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实验室效果图研究

2016.12.11 | , ,
visualizing architecture visualizing architecture

翻译:建筑学院-高冲
校对:建筑学院-大黑

原文链接

我曾经对建筑材料进行过反复的研究,然后意识到我需要创建一个效果图,使我能够在不同设定下的场景之间进行直观的比较。建筑的形式基本上确定了下来,但是我很难在头脑中精确地想象出基地的具体形态。因此,我提取出这个建筑效果图,来捕捉更多有关周边景观的信息,并且使我更好地研究建筑和环境的关系。然后我可以使用这幅图作为该项目设计过程的参考。

1.Sketchup 模型

上图显示了Sketchup模型效果。正如前文所述,我仍需要对材料的选择进行研究,但是形态已经基本上确定下来了。从这个距离来看,模型相对简单。但是我已经对模型的细节进行了完善,这在后面的效果图中将展示得更为明显。

2.V-Ray 渲染

这张图片最开始展现的实际上是一个秋天的场景,因为背景里的树叶非常的黄艳。我最后在Photoshop里把场景切换成了春天的效果,但仍可以使用最初的渲染底图。我把模型的白色侧墙面关闭后又渲染了一张,这样我就可以在PS里任意调整侧墙的透明度。

3.背景

一旦我把树叶的焦黄色换成春天树叶的颜色,图片的气氛就彻底地改变了。我把春天背景图和建筑渲染图的颜色和光效都调整了一下,让它们都有一点偏冷的色感,这样它们就能更好地融合在一起了。我还在建筑的基地上添加了一些草坪,并把它融合到背景图像中去。

 4. 前景植被和垂直绿化

接下来,我在画面前景处增加了一些植被,以凸显坡地的特征,这也让我能有机会调试构图元素的光影和场景感。在前景区创建这样一个强烈的阴影可以加强图面整体的明暗对比,并且真的会使观看者的视线穿越树木被吸引到明度更高的建筑上去。而且,建筑的基础上还添加了藤蔓植物。这是我想要研究的地方之一,也是做这张图的主要目的。

5.树木

接下来,我们把树木精心放置在前景和中景区来衬托建筑。这里唯一的难点就是要使树木从地面向上逐渐变亮。

6.人物和细节

人物占比不大但需要精心选择。本项目是一个研究实验室,所以,为了突出这一概念,我们就表达出这样一个场景:在野外考察了一天的科学家们正走在回往实验室的路上。同时对其他元素进行了调整,比如说侧面墙体的透明度,还有室内的暖光。我使用了第二张把墙体关掉的建筑渲染图,这样我就能在Photoshop里对室内进行调整,精确地控制不透明度和墙面的柔和度。

7.颜色调整和材料选择

最后,我进入Topaz中将图面的色调稍稍调冷一点。现在,我得到了一张完成后的效果图,它清晰地显示出了建筑和环境的关系,这样我就可以更好地将材料进行对比了。而最大的抉择在于,是将藤蔓延伸到建筑的基础上,还是保持基础的坚硬感,但在其表面赋上纹理。

3条评论
Mlr
Mlr 2016-12-16 14:08:47 回复 0

膜拜

刘扬 2016-12-13 21:49:36 回复 0

拖油瓶
拖油瓶 2016-12-12 09:52:26 回复 0

棒棒哒

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翻译:建筑学院-高冲
校对:建筑学院-大黑

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media@archcollege.com
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