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数字工作营跨界盛宴,库哈斯侄子等一线大咖来袭

2017.09.19 | , , ,
TransAxis TransAxis

作者:WX
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最近小编面临着毕业,不由自主地开启了回忆杀模式,之前几期都是关于建筑设计、装置艺术等,本期就再换一个口味,来一篇关于跨界设计的文章,给那些建筑想转行的同学来一些新的启迪。

 

先来一段视频热热身

 

 

再上小编的作品渲染图镇楼!!!

 

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是不是很好奇这么酷炫的鞋子是怎么设计出来的呢?

 

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下面开始为大家解密!

 

本篇文章的故事发生在2015年,那时候小编本科刚毕业,学院举办了DADA数字建造工作营,可能是截止到目前同济举办规模最大的一届,一共有12个组耶!每个组的主题各有千秋,很多经典作品也出自那一届。


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工作营招募海报,3D打印时装组赫然映入眼帘

当时主办老师问小编,想去哪个组呀?小编对着名单扫了一圈,3D打印时装设计!这个名字听起来厉害啊,又是前沿最新技术,又是时装设计,和小时候的梦想(服装设计)还有些许相关啊!再一看指导老师:Steven Ma这个不用讲,本科时候早有耳闻,天才设计师,做的很多东西酷炫至极很难模仿学习;这个Rem D Koolhaas 的名字怎么这么眼熟,难道是OMA的那一位!?但是怎么名字中间多了一个“D”??OMG,不得了不得了,于是乎坚定地回复想去这个3D打印时装设计组,老师笑了笑说,那就派你过去“师夷长技”,带着这个艰巨的任务被分配进了该组。

 

命运由此发生了巨大改变!新世界的大门由此打开了!

 

写到这里大家是不是对Rem D Koolhaas何方神圣仍然很好奇?那么下面先介绍一下本次带课的两位导师吧。

 

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Rem D Koolhaas 中文名也是库哈斯(对,和OMA那个库哈斯是一样的),同时他也是OMA库哈斯的侄子(后文简称为小库哈斯)。小库哈斯1999年就读于Delft,专业为建筑学。在学生期间他设计了不同尺度的以莫比乌斯环为概念的建筑,并由此顺手设计了一双莫比乌斯鞋,在当时这个造型理念属于无比前卫和新颖的(当今感觉莫比乌斯,Voronoi泰森多边形,极小曲面等好玩的概念已经被建筑师快玩烂了),周围人都惊呼这双鞋子太与众不同了,设计手法的运用上看不出有任何其他设计师的理念与痕迹。(注意这可是90年代的作品啊,很多人甚至现在用Sketchup都建不好一个莫比乌斯概念的房子呢!


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小库哈斯学生时期设计的莫比乌斯主题建筑


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以莫比乌斯为概念的鞋子设计图解


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莫比乌斯鞋子概念草模


不仅是周围的人,甚至连他的叔叔库哈斯看后说,你应该开创一个属于自己的品牌!从此以后他找人合伙开创了自己的品牌United Nude(简称UN,喜欢购物的女同学应该有所了解)。


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莫比乌斯鞋子成品


小库哈斯将该品牌定义为工业设计与时尚结合的鞋子品牌,看了UN的产品后最大的感触是:这的确是建筑出身做产品设计的风格,浓浓的几何、建构风格,别有一番风味。后来小库哈斯也与扎哈等一线大牌设计明星合作推出了不同款式,风靡一时。

United Nude和一些大牌设计明星合作的鞋子作品

 

 

小库哈斯声名远扬,另一位导师也毫不逊色!

 

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Steven Ma老师是我从本科就发现并持续关注的一位设计师。他毕业于美国南加州建筑学院(SCI-Arc),在2008年获得美国建筑师学会(AIA)颁发的 HenryAdam Medal奖章(全美最佳建筑优秀硕士毕业奖)。

Steven Ma的毕业设计作品(图片来源:http://www.gooood.hk)


2008年受邀至维也纳应用美术大学建筑系任教,并在蓝天组(Coop Himmelbla)担任设计建筑师职务并在蓝天组创建人Wolf D. Prix的亲自督导下攻读博士研究。现在任职南加州建筑学院上海分院院长,在同济大学任客座教授带研究生课程。


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Steven Ma的部分建筑设计代表作品(图片来源:http://www.gooood.hk)


刚见到Steven的作品是他的毕业设计,当时看后的感觉是如此洛可可、如此科幻,仔细研究后还是看不懂(http://www.gooood.hk/_d274374247.htm    Steven的毕业设计详细介绍)。后来看到他设计的建筑,造型视觉冲击力扑面而来,刺激的一时竟无法呼吸。他作为合伙人之一开创了自己的设计公司Xuberance,里面的作品也是主打数字洛可可风格,奢华无比(马先生称自己的作品为数字雕塑主义),关于此类讲解在后文中有相关描写。


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如果关注Evolo高层建筑竞赛的话,就会发现这件获奖作品其实就出自于是StevenMa团队

 

导师介绍完了,就要开始为期1周左右的设计加3D打印的工作了

 

不得不说Steven Ma的团队对带workshop有着充足的准备。在课程还未开始的前几天,Xuberance团队助教Lou Tianhao就发邮件通知我们去Xuberance在南京东路上的工作室(现在已经搬新家了),提前进行3D打印基础入门课与软件培训(担心短短几天的课程根本教不完),于是乎我就怀着激动的心前往他们的工作室。(谁知道后来说好的学生培训就只有我一个人去了,因为其他学员要么身在外地,要么还在上课,时间都无法协调过来,所以就变成了我一个人的培训教育课)


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展厅内陈列着华丽至极的3D打印作品


一进门就被场面震撼到了,每一件在网上看到的作品实体都摆放在面前,自己仿佛走进了一个贵族的金银珠宝库房,当时激动又紧张都不敢用力呼吸,害怕把哪件作品不小心损坏。


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由于当天Steven和一个广东商家谈生意,就顺便带我一起吃饭。他出生于香港,从小在国外长大,所以会流利地英语和粤语,普通话听说读写都不太行;等菜上桌期间偷偷地拍摄了坐在对面的偶像


碰到Steven Ma老师本人,一身黑装,大背头,黑框眼镜,小胡须,一副艺术家的装扮,Steven很热情友好和我打招呼,吩咐助教Tianhao陪我参观一下。Tianhao陪着我耐心地讲解了每一件作品,对于一直追求造型狂拽酷炫的我而言,这个简直是一辈子的梦想。之前在大三数字化Studio的时候就特别想用Maya玩一些酷炫的造型,结果种种原因最后还是用Rhino完成,至此内心仍存留遗憾。


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本次课程所需的主要软件为Maya和ZBrush,用过之后明显感觉Rhino的建模思路在不精确的复杂造型方面有着很大的不足点,但是两种软件之前的思路转变太大,一时半刻很难适应


不过想到这次就能玩Maya和Zbrush了,内心泛起一丝丝激动。另一名助教Xichen在3D设计入门课上简单地演示了Maya和ZBrush结合的威力,各种酷炫的造型在他娴熟地操作下不断地翻滚涌现,赢得我一个人的阵阵惊叹。(哈哈,一个人好孤单啊)


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上课前小库哈斯与Steven把之前的鞋子作品打印出来摆在我们面前供学习研究

 

下面就正式开课了!

 

本次Studio的主题是设计一双女性高跟鞋


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小库哈斯讲课挺幽默风趣,并且伴随着“多动症”,喜欢来回走动、手舞足蹈


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小库哈斯关于高跟鞋参数比例了解的特别透彻,现在还记得他强调鞋跟一定尽量往回收,造成鞋子不稳感,这样女性穿上鞋子胸部会不由自主地前倾,抬头挺胸彰显气质(真是磨人的小妖精设计啊!)


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StevenMa亲自为我们做软件培训,从娴熟的Maya操作可以看出绝对是软件一流高手。之前看过他的一个相关采访,貌似他喜欢在家里边看恐怖片边建模,原因是这样做出来的作品很有感觉(以后没有灵感的同学们也可试试哦~说不定大师作品就灵光乍现了!)


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Xuberance团队从公司带来了工作站电脑作为指导老师和助教的工作平台,同时也带了两台桌面3D打印机为了草模方案的打印。


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在鞋子的基础理论课与软件教学结束后,学生们分为若干组,每组2-3名学生,每个小组需要有一个共同的设计概念方向,每个人在这个方向基础上可以一起合作完成一个作品,或者每个人出自己的方案。小库哈斯给我们30分钟讨论构思时间,时间到后各小组需要轮流去与他和Steven讨论方案概念的可行性。

 

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小编当时觉得,既然要学习maya这类基于polygon的建模软件,那么能学习如何设计复杂的曲面造型当然更厉害一些(因为非曲线类的造型rhino+gh已经可以做得很到位了,小编骨子里对曲线美的造型有着天生的渴望)。在构思鞋子的概念中第一时刻就想到了哪吒的风火轮和混天绫——哪吒的脚下犹如有火龙一样缠绕着自己的双腿,威风凛凛!那么是否自己可以设计一款鞋子,可以像飘带一样缠绕着女性的双足,随风飘扬呢?伴随着这样的憧憬,于是找到了上面的意向图片前去和小库哈斯交流。

 

由于时间局促,自己就大概在草图上面草草地勾勒出很多带有流动性的线条,示意一下自己刚才的想法。


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但是队友貌似对刚才那个曲线的概念并不是很感冒,也许她觉得难度太大,后面短时间内搞不定。由于她是同济实验班出身(小编从本科时候就踏上了数字化的不归路,她走的是传统学院派路子),对严谨的欧几里得基础几何更感兴趣,所以更偏向鞋子设计以三角形为元素进行拓展深化,并也勾勒出大概的草图如下。


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我们一起给小库哈斯汇报了各自的想法,小库哈斯建议我们最好确定一个概念比较好。但是我俩谁也不让步,她不想放弃三角形概念,我也很想坚持飘带流线概念深化,大家顿时陷入了僵局。小库哈斯思考了一会说,不如你们将这两个概念组合一下,鞋子的前端是一个比较规整的三角形几何体,但是到了脚踝部分仿佛“噗”地一下被吹散开(注意,这时候他顺带做了一个用嘴对着手心吹气的动作,开始手握成了拳头状,吹气后五指瞬间打开),形成了流动的曲面飘带,你们觉得这个如何?我和队友思考了一下觉得还不错,就欣然同意。下面的草图就是大概折衷后的一个概念表达,既然大家都比较认可这个方向,那就开始建模探索吧!


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一开始建模就陷入了困境,因为maya的建模思路和rhino完全不一样,我们甚至都不知道如何开始第一笔。在rhino里面我大概都能清楚地知道,需要先画一些曲线描出轮廓,然后绘制一些断面线进行放样生成曲面,最后进行细节调整;但是在maya中这样做未免显得有些傻。很多次我甚至都问助教我们能否用rhino建模,助教觉得当然可以,如果你们能够顺利完成用什么软件无所谓。但是在rhino中又是纠结挣扎了很久,感觉调整造型太麻烦,增添细节过于浪费精力,想到这次工作营不能白白浪费maya的学习机会,后面还是咬紧牙用回了maya,在多次咨询助教下勉强根据草图建出下面鞋子的大体轮廓。


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队友觉得鞋子大体轮廓长成这样还蛮不错,下一步就是进行脚踝部的动态找形了,但是我的内心无比沮丧的,因为这种造型并不是我渴望的形式,(可能自己的内心住着一匹骚动不安的野马吧!)纠结了半天后我对队友说,不如你还是保持三角形概念深化,我自己搞飘带曲面方案吧,不过我们一个小组,还是可以继续相互帮助的。队友欣然同意,毕竟同床异梦的行为大家心里或多或少都有些不舒服。于是队友带着刚才的三角模型开始深化,我自己又开始在草图纸上勾画飘带流线方案,这时候脑中不断地浮现中国古代女子鞋子上的绑带随风飘舞的造型,不如把交叉绑带意像也用在自己的设计中,鞋子和绑带呈现出一体状态,然后两侧绑带相互缠绕交叉、向后甩出,展现出优雅的羽翼感!这个想法蛮不错,随即将其勾画了出来。画到鞋头时感觉需要来点东西陪衬一下这种流畅地速度感,于是补了一只“犀牛角”,感觉大型差不多后就找助教讨论一下方案的可行性。(因为小库哈斯当天露面后就离开了,Steven也有事在外,设计概念就需要和助教讨论把控。助教直接把犀牛角造型毙掉了,他感觉这样看起来怪怪的,像只公鸡)


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下面隆重介绍两位助教!他们两个人伴随了我接下来的岁月时光!

 

第一位助教是来自意大利的Thomas Bagnoli,我们都后面简称他为小火车(没关系,反正在他面前提到小火车他也听不懂什么意思),擅长的方向是maya粒子模拟。他是我们建模受阻时求助的第一位助教,其穿着打扮总是有一种外国电影中大学里技术宅男学长即视感(他喜欢斜挎着背包)。小火车刚开始对于我的提问有着浓厚的兴趣,积极主动地回答,可能到后面我的问题太多了,经常把他难倒,有时候他居然采取假装没听到我在呼唤他的策略逃避问题,不过脸皮厚如我,直接走到他身边等他给别人讲完后带回到我座位这里,哈哈遇到我这种克星真是在劫难逃。


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上图左下角的短发眼镜男子是工作室的助教Xichen大神,精通Maya,专门研究ZBrush(简称ZB)技术,Xuberance很多ZB作品都出自他手中。我有时候也会求助于他,不过其他几组学生设计方向需要使用ZB,所以他对我这种maya用户关心度就不高,因此交往不深。

 

小火车有装聋作哑后面深深困扰了我,这时我发现还有一个总是喜欢在女学员中答疑解惑胖乎乎可爱的助教,万不得已只能硬着头皮请了过来。他就是来自希腊雅典的Christos Koukis,一张拥憨豆先生面庞的良心助教!

 

 看到下图发现什么规律了吗?Christos总喜欢驻扎于女生堆中展现才华!!!


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Christos最擅长的是maya建模与设计,而且为人热心友善。自从发现这位良心助教后,每次他来到教室我都会激动地呼唤他!和别的助教不同,如果我提问后,他们只会嘴上告诉我如何解决,这样我仍需摸索半天,Christos喜欢直接坐在我身边亲自操作演示。不仅如此,他还喜欢针对你提出的想法和概念演示一种操作后,进行相关操作衍生拓展,从而能得到更多地思路想法。有时候我在他身边看他演示了众多血脉喷张的造型后忍不住喊,啊这个可以,用它就挺好的!咦还可以这么做啊,那这个更好!天哪,这样再改一下貌似也不错啊!怎么办,三个我都喜欢!过了几天班内助教扶贫指定对象的局势基本已经确定下来,Christos主要负责我这一片学生。我也经常会在请教Christos问题的时候和他聊天,问他为什么离开自己的国家来到中国,他遗憾地表达自己的祖国里面政府与经济有些混乱,找工作不容易,就前来中国谋求发展。由于自己英语听力与口语不是太好,Christos有时候不懂我在说啥,还喜欢纠正我的发音,有时候不懂怎么表达后我会在手机上查了相关单词短语给他看一下,激动的时候可以手舞足蹈或者用笔画出想表达的意思,就这样我们共度了这一周的设计时间。


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Christos的答疑解惑下,我根据组织发的一条腿开始了鞋子的设计。捏出了高跟鞋大体趋势以及上面的交叉绑带,看起来貌似很简单的样子,但是由于初用maya,折腾了非常久。做曲线方案最花时间的地方在于每一条线与边都要考虑是否好看,不好看的话就要反复调整直到满意,调整的过程就是最费时间的地方。


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鞋子调整形态和添加细节的时候请教了Christos很多问题,有时候问题虽然不复杂,但是需要有足够的耐心来操作,经常会做了一大半觉得不合适就撤回到最初的状态。这个时候Christos往往都会亲自帮我修改,但是maya手工建模时间久了真的会有精神上的折磨感。情绪急躁的时候,一旦做错了Christos就会大喊Oh FXXK!听多了有时候我不顺利的时候也不由自主地大喊FXXK!他都会很开心地看向我,露出狡诘地笑容问,嘿嘿冷静,年轻人,你在FXXK什么?Christos有时候很改得很累,告诉我他需要抽一根烟缓解一下疲劳,抽根烟回来他会说让我稍等他一下,于是戴上耳机,自己沉浸在世界里专心修改,每次改好后他都会长舒一口气。Christos也会无比调皮,有时候他建了一块黑乎乎的东西放在鞋子上,在我还没明白这是要干什么的时候他将其捏出了nike钩子造型,高兴地告诉我这个作为鞋子的表皮很有趣的!


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在不断地推敲和修改下,之前的交叉飘带概念鞋深化到了上图这个地步,按理来说差不多可以完结了。Christos叫来Steven审查一下,Steven觉得上面绑带的飘带处还可以继续深化,比如加一些ZB雕刻的如羽毛般琐碎粒子会更有动态感。但是当时Xichen已经忙于其他几位学生根本没时间给我提供火力援助,Christos对ZB不是很熟悉,于是建议我不然就用maya做一些类似于羽毛的找形。


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于是我就先画出类似树叶的形状,上面进行掏洞和造型演变,整体soft selection后拉伸扭曲变形,最后把得到的一堆基因成果不断进行mirror cut以及bridge,能组合出千奇百怪的羽毛造型群组。


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最后甚至还拼出了一个类似于皇冠头上的图腾造型,我当时也兴高采烈地将其送去3D打印,可能建模初始原型就有破洞的问题没有注意,导致后面为了使得整体是一个封闭的mesh,Xichen花了很多时间修补缝隙;当然这个不是最惨的,最惨的还在文章的后面,每念于此让人痛心疾首,不禁抱头痛哭。


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挑选出优秀基因后在maya中也可以通过创建变形后组成首饰、项链、手环、戒指等造型,无比强大。


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挑选好了羽毛模型后可以开始往鞋子表面上贴合了,这个过程很像我们用手把一些羽毛粘在鞋子上得到的效果,一套流程完成后果然看起来仿佛有狂风从鞋边呼啸而过,带来了狂飙后的速度动态感!


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建模完成后放入Keyshot里附上土豪金材质来几张渲染图,十分地像游戏中的装备。


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这张居然还还能感受出天鹅优雅的气质!


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当然也可以把鞋子和羽毛的材质进行区分后渲染,营造出特别的感觉


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这张假nike产品宣传图是为了怀念中学时候对nike的热爱,以及Christos调皮的时候给鞋子加上nike swoosh的经历。一张纯黑的渲染加上nike的台词,煞有介事的样子!Steven当时看到了露出了哈哈哈哈略带WS的笑容,随后对我说把这张图也发他一份。(后来才发现StevenMa也是一个狂热的NBA粉)


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这张是助教团队帮我们做的简单渲染表达,我的鞋子可以分为两个版本:入门低配版和付费高配版


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之前做的图腾也被3D打印出来了,无比激动!不过看到实物感觉果然建模太细了!

 

下面就是最让人难过得时刻了!

请大家准备好纸巾!

鞋子已经被3D打印出来了!

看到了我的鞋子!

惊住了!

 

鞋子上面的羽毛没有被打印出来,根据助教的解释是因为上面羽毛建模有很多缝隙无法很方便地修补,而且很多地方尺寸过于纤细,打印出来效果会很差,于是他们干脆不要了。这么一来,鞋子好像秃了毛的猫,怎么看都有一种怪异的感觉。

 

居然还有朋友调侃称它为“护舒宝”!

 

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不过换个角度拍摄稍微能好一些

 

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从细节还是能看出洛可可的风格在里面的


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最后也顺便给大家看一下之前队友的三角风格鞋子,效果也挺不错、几何感特别强烈


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最后再放上小组的展板,从概念阐述、设计手法到最后成果渲染,纯黑风就是看起来冷酷高雅!

 

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下面是我们最终的布展效果,现场的黑布展台、灯光选择与布置、玻璃围合、图版定位等都是Xuberance团队精心安排的结果,可以看得出来他们有着非常丰富且专业的布展经验与技巧,虽然我当时身份其实也是助教(当时能力弱,只能做一个和主办方联系传话的助教,整个教学过程基本不需要我操心太多),但是感觉和Xuberance团队比起来,需要学习的太多。

当然毫无疑问,展览现场中观众最多的永远是我们大组所在的区域


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再看一眼秃了毛的“护舒宝”,多给它拍点照


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故事的最后来一张大组的合影,每次小编看到这种图里自己摆出的姿势总是觉得辣眼睛

 

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当然,最不能缺的就是和小火车以及亲爱的Chritos的合影,曾经有一段时间还在认真地考虑自己的英文名要不要也叫Christos,以表怀念哈哈!


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最后鞋子也被带去参加了2015年上海国际科学与艺术展览,主办方还认真地给我们颁发了电子证书。


这是小编本科刚毕业后参加的第一个数字工作营,谁能想到这仅仅只是一个开始,后面就接二连三的参加了更多地工作营,基本都是以助教的名义存在。但是这次工作营的经历时隔两年仍然历历在目,不仅仅是学习软件技能,更多学到的是两位老师以及各自团队的工作态度、风格以及经验。参加过这么多工作营后会发现这组workshop真是良心配置,顶尖的导师,优秀的助教团队,给力的合作打印公司等,都为学员的学习提供了良好的资源。大部分workshop中学生基本就是工人的身份,只是出力完成预设好的作品,也有学生参加只是为了日后将大组成果能放进自己的作品集,甚至学员之间为了版权和劳动发生争执,以上种种现象已经脱离了自己对工作营概念的理解与追求。所以每次自己参与带工作营,更喜欢给学生多讲解一些内容,多布置一些作品设计任务(当然自己这种千年助教席位的哪有这么多话语权哈哈哈,戏真多说得自己都差点信了),同时也希望以后参加工作营的学生能够在形形色色的种类中选择优秀的workshop指导团队,锻炼和完善自己的技能,不忘初心。



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1条评论
christos
christos 2017-09-19 23:54:23 回复 0

哇!真的好酷炫呐!

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作者:WX
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