课程

course tutor

19STU 广州废旧铁路再利用
19STU 公园-上海人民公园更新设计
19STU 犬之岛
19STU 探索未来自然
19STU 走自己的路
19STU 你看看人家深圳
19STU 被忽视的公共空间
19STU 火山灰与婆罗浮屠
19STU 活珊瑚的抗性与恢复力
19STU 工业遗产重塑
19STU 请给时间一点时间
19STU Land of water
19STU 阿卡狄亚:乡村景观的重现
18STU 自然光与人工照明
18STU 童话入侵
18STU 收复加油站
18STU 瞬态自然潮汐
18STU 游戏化城市设计
18STU OBESITY
18STU 互动景观
18STU 止物 Still Life
18STU 高强度城市中心的小尺度景观
18STU 虚空-空间可能性的操作手法
18STU 灾难后恢复性景观规划设计
18STU 被剥夺生命的土地
18STU 恢复水线
18STU LA+ICONOCLAST
18STU 景观方向-大都会的共生
18STU 折叠-形式可能性的操作手法
18STU 记忆、情感、文化和建筑
18STU URBAN LEGEND
18STU 重新规划城市交通
18STU 农村复兴
18STU 西岸滨江停机坪
18STU 棕线公园
18STU 专注 | 仪式感
18STU 荒地机场的再绿化
18STU 空间实验室:从过去到未来
18STU 自然灾害适应设计-重塑河畔
18STU 现代艺术装饰
18STU 高架下的智能设计
18STU Mound
18STU 资源枯竭型城市的身份重塑
18STU 恶之花
18STU 越南西贡河沿岸设计
18STU 自适应城市公园
18STU 走向自然叙事的空间
18STU 形式可能性的操作手法
17STU 城市公共空间形态更新
17STU 景观触发社会的新模式探讨
17STU 空间可能性的操作手法
17STU 城市脉络的复生
17STU 搭建PLAY
17STU 热带雨林城市再生
17STU 绿色汇聚线
17STU 滨水后工业景观
17STU 城市变迁下的公园设计
17STU 城市滨水空间重塑
17STU 景观作为城市发展的触媒
17STU 城市化进程中的动态景观探讨
17STU 都市缅怀空间
17STU 战后余波
17STU 迎接气候变化
17STU 编译非定义的空间 ​
17STU 都市再创新
17STU 机能的,为期的,与建筑的
17STU 城市蔓延与生态互动-再出发
19STU 足以被铭记
19STU 城市背景下文化历史遗产保护
19STU 敦煌——黄沙洗礼的艺术殿堂
19STU 无锡船厂改造
19STU 边界之地:交叉横断临界研究
19STU 唐山地震纪念景观设计
19STU 里帕拉塔城堡更新
19STU 边界关系
19STU YAC
19STU 时尚旗舰店:飞跃
19STU 香港公寓类型学
19STU 高层建筑改造,上海
19STU 当代温室,上海
19STU 千城千面
19STU Common Ground
19STU ASLA国际竞赛
19STU 前海公共空间设计国际竞赛
19STU 景观是?
19STU 日常生活
19STU 游戏城市
19STU 为什么建筑师不是上帝
19STU 地形设计
19STU 可穿戴式装置
19STU 煤气再触发
19STU 展馆构筑与脚手架
19STU 城市边缘性景观
19STU 沿海城市设计
19STU ELEMANTARY
小组课 轴测图高阶表达与设计分析
小组课 数据可视化的实际应用案例
小组课 景观数据可视化
小组课 景观设计逻辑方法与表达
小组课 景观基础图纸的解读和制作
小组课 景观创意设计与表现
小组课 建筑图解的解读和制作
小组课 建筑、城市设计的关键图纸
小组课 非空间性城市领域
小组课 教你一套完整软件工作流(景观)
小组课 城市设计基础介绍
小组课 城市设计常表达理念、思路及类型
小组课 犀牛景观地形的建构与表达
小组课 Rhino基础及渲染表达
小组课 犀牛高阶地形设计研究与表达
小组课 犀牛6 的细致建模与快速表达
小组课 GH入门基础和应用
小组课 GIS在景观与城市设计中的应用
小组课 建筑设计案例分享与PS实操
小组课 全面解析如何用产品思维做设计
小组课 VR场景与交互设计
2018Studio设计室景观篇·中
2018小组课景观/建筑/城设
2018Lecture景观建筑城市室内
RAC “我在海外学设计”系列公开课
2018Lecture预告-MDes
2018Studio预告建筑城设室内篇
2018Studio设计室|景观篇·上
ASLA获奖导师竞赛线上Studio
19STU 广州废旧铁路再利用

Studio背景:


铁路在历史上的某个时期,是一种重要的交通运输方式,它见证了城市的历史和工业的发展。对于广州而言,各类干线及专线铁路,勾勒出了城际间的密切交流,城内工业蓬勃发展的历史轨迹,承载着城市的记忆。然而随着时代的发展,许多这类基础设施已经不能再满足当下人民的需求,这些废旧的铁路及沿线也变成了城市的空隙。本次studio将着眼于广州的废旧铁路,挖掘其历史背景以及在新时代的潜能,探究如何利用它来串联、激活铁路沿线乃至整个城区。



Studio目的: 


1) 如何读懂城市:如何去观察及调研,如何透过现象看本质,如何理清城市运转的机制

Research through Field Observation / Engagement + Mapping


2) 如何“四两拨千斤”:关键问题在于哪里?从什么地方入手,能够以小的改动推动大的发展?怎么去调和不可调和的矛盾? 

Social Dynamic + Planning Strategy + Design Guideline


3) 如何将幻想变成现实:从概念到形式

Location Selection + Site Design


4) 如何给别人安利你的方案:怎么说一个好故事

Narrative + (Re)Presentation



基地信息:


备选场地一:广州流花湖公园西侧(西场)       备选场地二:广州芳村茶业城

1560219791329596.jpg

Source: GoogleEarth



Studio成果参考:

1560219938970093.jpg

1560219938249191.jpg





19STU 公园-上海人民公园更新设计

Studio背景:


上海人民公园(人民广场)是上海城市交通和地理各方面最中心的公园,无论在城市历史上还是当代都市文化中都占有重要的位置。相亲角,英语角,炸鸡等元素成为公园新的文化名片。

但同时,占据着最优越地理位置,作为上海最中心城市公园的人民公园却也是一个被市民忽略遗忘的公园。过于茂盛的植物,阴暗封闭的环境,过时的公园设计。除了来相亲角的老人外基本无人问津。


1560218396845898.jpg

如何改造人民公园,让他真正成为上海城市中心最有活力最吸引人的公共空间?

要求:

所有公共建筑必须保留,对现状大树尽量保留,除此之外无硬性要求。

 


Studio目的: 


重新设计人民公园



应对的问题:


复杂的交通,多元的城市功能,独特的文化地位。都是重新公园设计需要考虑的。



基地信息:

1560219450943308.jpg

 


Studio成果参考:


1560219519522903.jpg

1560219519751980.jpg

1560219519331259.jpg



19STU 犬之岛

Studio背景:

据国内权威市场调研机构的报告称,中国有约1.5亿只宠物狗,养宠人群增长比例也在逐年增加。上海养宠人群是全国养宠人群的前四位,占全国养宠人群的9.08%,其中有61.74%的人养狗。定位到场地逸仙高架桥下空间,中山北一路(甘河路和汶水东路段)周围,学校、居民区分布较为密集,且多为老居民小区,人口密度极大,周围居民养狗人士众多。如何在高架桥灰空间设计一个满足主人和宠物狗共同需求的空间、组织好高架桥下的流线将是该studio的议题。


1560163448451983.jpg

Image from Pinterest



Studio目的:


The studio will explore the parallels between demand and constructing the landforms and circulation that positively impact society, as well as understanding its inherent opportunities and limitations in specific site condition. A particular focus will be put on imaginative ideas, systematic thinking, projects logics, and construction methodologies.



应对的问题:


1. Mapping/Circulation(Analysis Boundary)

2. Site Boundary Analysis(Vacant/Possibility Land)

3. Reorganize Circulation

4. Morphology/Urban Element(Landscape OR Architecture

5. Reconfigured Surface

6. Multiplied Grounds


1560163454577620.jpg

Image from Pinterest



基地信息:


上海市中山北一路(甘河路和汶水东路段),逸仙高架桥下空间

Zhongshan North 1st Road ,Shanghai (Ganhe Road and Wenshui East Road), space under Yixian viaduct

1560163523534627.jpg

Source: Google maps www.google.com/maps/


 

Studio设计方法:


1. Background and Problem Statement

Data collection,report collection, documents reading: objectively, accurately and authentically understand dogs’ survival status and habits.


2. Inventory and Analysis

Within the background of dogs’ issues, analysis the specific problem of the site.Emphasize multivariate relationships occurring in the borderland.


3. Conceptual Design

Design interactions, experiences, processes and strategies based on the pre-phased analysis.


4. Design Expression

Use mapping,collage, toolbox, plan, model, etc. to express design in landscape method.



参考文件:


Joan Busquets/Felipe Correa. Cities X lines

Joan Busquets. Redesigning Gridded Cities 

The High Line


The Landscape Imagination: Collected Essays of James Corner 1990-2010

 


参考案例:


ASPECT Studios. The Goods Line, Ultimo

Remix Studio. #33 Art District. Dongguan

COEN+PARTNERS.SKY HABITAT,Singapore

Balmori. NEW GOVERNMENT CITY, SEJONG, SOUTH KOREA

Field Operation. Highline

Coen+ Partners Heart of the city

Weiss- Manfredi Olympic Sculpture Park, Seatle

Boston Big DIg/ The Restoration and Reconstruction of Cheonggyecheon in Seoul of Korea

Manhattan, New York--POPS(Privatedly Owned Public Spaces)

 


Studio成果:


The goal for the projects is to first push students generating mimicking methods and design thinking for problem solving , and then prepare students for the transition from the academy to practice by developing and constructing innovative solutions that can be tested and evaluated.

1560163653834348.jpg

1560163653467864.jpg

1560163653169103.jpg

Image from Pinterest 

19STU 探索未来自然

Studio背景:


150亿年前宇宙的诞生奠定了地球产生的物质基础。地球作为一个行星起源于46亿年以前的原始太阳星云,此后,地球系统由简单到复杂,各个组成部分既相互联系又相互影响。地球系统的运动及运动带来的形貌变迁、生命现象和生命活动共同构成了地球的历史。我们人类现作为地球上一种相比较来说高智慧的生物,我们的出现、发明对地球各个系统及生活在地球上的其他生物的演变产生了无法估量的影响。未来地球会如何发展?未来自然会如何演变?这直接影响着未来景观的定义、理论与规范设计。这个studio将依据现有的理论、设想、预言、科研成果探讨未来景观,未来人与自然的关系。



Studio目的: 


The studio will explore the parallels between human and nature. Particular focus will be put on imaginative ideas, systematic thinking, projects logics, and construction methodologies.



应对的问题:


1. Mapping /Circulation(Analysis Boundary)

2. Site Boundary Analysis(Vacant/Possibility Land)

3. Reorganize Circulation

4. Morphology/ Urban Element(Landscape OR Architecture)

5. Reconfigured Surface

6. Multiplied Grounds



基地信息:


在地球上自选一块区域  Choose a piece of land by yourself on Earth

1560162846611580.jpg

Image from Pinterest



Studio设计方法:


1.Storyline Research and Statement of Theory or Achievements in Scientific Research 

Data collection, report collection, documents reading: objectively, accurately and authentically understand dogs’ survival status and habits. 


2.Inventory and Analysis

Within the background of your storyline, analysis the specific problem of the site you choose. Emphasize multivariate relationships occurring in the borderland.


3.Conceptual Design

Design interactions, experiences, processes and strategies based on the pre-phased analysis.


4.Design Expression

Use mapping, collage, toolbox, plan, model, etc. to express design in landscape method.



参考书目:

1560162983291429.jpg


参考电影:


银翼杀手

疯狂动物城

地球百子

彗星来的那一夜

黑镜

西部世界

美国众神



参考方向:


北极冰川融化预言

圣经世界末日预言

虚拟现实时代

雾霾时代

三维-十维时代

xx文化重塑

广义相对论

玛雅文化



Studio预期成果:


1560163036215311.jpg

LEFT:Image from Pinterest. The Sustainability of the Future-Foundation Jacques Rougerie            RIGHT:Image from BIG Studio, Floating Cities 

1560163062368371.jpg

Image from Pinterest 

1560163092777556.jpg

Image from Pinterest 

1560163122875035.jpg

Image from Pinterest  

1560163164419177.jpg

Image from Pinterest Beyond the Cliff


19STU 走自己的路

Reconstructing the city on the basis of empty Spaces,and finding new ways of rethinking urban mobility in the form of interventions in transport (albeit relatively modest ones), can give historical centers renewed vitality and improve outlying districts more effectively than can costly restructuring operations.

 This specific line of work has emerged after a long period of experimentation and research conducted by practitioners in architecture, landscape architecture, and engineering. A major shift in the direction of these projects has taken place recently: design professionals have had to rethink the geography of these spaces and the techniques with which they are reworked.

 -----Cities X lines. 04 Reconfigured Surfaces. Josn Busquets,Felipe Correa



Studio背景:


This line deal withe the esign of the city through there structuring of fine grain open space. Geographies previously labeled “derelict”or “terrian vague” are being reconfigued into positive zones that add to the overall value of the city. If the postwar functionalist city was interested mainly in designing infrastructure, housing quarters and central business districts, time has shown that significant restructuring in the city can happen through judicious design and use of public and communal spaces. Plazas and open spaces in Barcelona, Spain; Lyon, France; and Copenhagen, Denmark, illustrate the potential strength of a transformation brought about by the aggregation of smaller-scale projects executed through rather moderate means.

 -----Cities X lines. 04 Reconfigured Surfaces. Josn Busquets,Felipe Correa

这一路线的设计通过对小型开放空间的重建来解决城市设计中所面临的问题。曾被称作“废弃的”或“模糊的”地段正被逐渐改造为积极的城市空间,从而提升对城市的整体评价。如果说,战后功能主义城市的主要兴趣在于设计建造基础设施、居住区和中央商务区,那么随着时间的推移,城市的公共空间和社区空间的巧妙设计和使用也能够显著地改变城市面貌。在西班牙巴塞罗那、法国里昂、丹麦哥本哈根,那里地广场和开放空间都证明了集合以适度方式执行改造地小尺度项目,能够给城市带来一种转变地潜在力量。

 ----《多元化城市路线》.04地面改装. 胡安 布斯盖兹编著.费利佩 科雷亚协著.张悦 王宇婧 王钰翻译


1560162153429698.jpg

LEFT:Psychogeographic guide of Paris,Guy Debord1957             RIGHT:Regional Plan Association, Access Tree Diagram, Urban Design Manhattan, 1969.



Studio目的:


城市中总有着各种不合理的流线/动线,这样的不合理充斥着我们的生活。如何让人步行的舒服到达所想去的地方则是一个景观设计师在思考城市问题时需要瞄准的方向。本studio以流线Circulation为主要研究课题,在3维空间上RE-ORGANIZE整个城市的流线,最后落成一个景观or构建(建筑)的城市元素。同学们需要在6个层面上去思考


1. Mapping /Circulation(Analysis Boundary)

2. Site Boundary Analysis(Vacant/Possibility Land)

3. Reorganize Circulation

4. Morphology/ Urban Element(Landscape OR Architecture

5. Reconfigured Surface

6. Multiplied Grounds


1560162207586396.jpg

Regional Plan Association, Movement Systems Analysis Model, Urban Design Manhattan, 1969.



基地信息:


场地:虹口足球场(另有5块隐藏场地)

1560162282853910.jpg


参考书目:


《多元路线化都市》Joan Busquets/Felipe Correa. CitiesX lines

现代城市规划理论 孙施文

Joan Busquets. Redesigning Gridded Cities 

The High Line

The Landscape Imagination: Collected Essays of James Corner 1990-2010



参考案例:


ASPECT Studios. The Goods Line, Ultimo

Remix Studio. #33 Art District. Dongguan

COEN+PARTNERS. SKY HABITAT,Singapore

Balmori. NEW GOVERNMENT CITY, SEJONG,SOUTH KOREA



Studio预期成果:


1560162373893415.jpg

INTERVENTION IN URBAN TISSUE,Ruixiang Liu

1560162395679636.jpg

FLOATING DECK. Kaiqi Su, Haizhou Yan,Jiawen Chen


19STU 你看看人家深圳

Studio背景:


在中国经济陷于困顿的今天,上海的现状很容易让人想起30年多前的中国的另一座城市,当时的中国也是陷于比今天还艰难的困境,当时的人们也是把希望寄托在它身上,指望它能为困顿中的中国“杀出一条血路”,它做到了。它的名字叫“深圳”。经过30多年改革开放市场的搏杀,珠三角为广东乃至整个中国都崛起了一批真正具有品牌意义的现代企业群。华为、中兴、腾讯、平安集团、招商银行、格力、美的、TCL、比亚迪等。而上海呢?

东京,香港,新加坡地势崎岖,上海地势更加平坦,按照东京,香港,新加坡人口密度,上海完全可以承载5000万以上人口规模的世界超级大都市,长三角更是世界顶级都市圈。

源自《接连掉队 上海的衰落背后的原因是什么?》


本次studio的议题则在上海整个城市范围内寻找场地,形成产业,生态集聚的城市样本。来达到未来人口规模提高,有强力的产业,防止继续衰落。用生态去控制平衡其发展,控制人口规模上升带来的压力。

1560161357538889.jpg

Image:上海/深圳前海和梅林山郊野公园

1560161384214542.jpg

SOURCE:ANew Waterline for Shanghai by Agence Ter 

1560161404257641.jpg

SOURCE:ANew Waterline for Shanghai by Agence Ter

1560161431549845.jpg

SOURCE:SWA深南大道景观改造设计

1560161452222407.jpg

SOURCE:SWA深南大道景观改造设计



Studio目的:


1)找到项目核心矛盾点,寻找问题有意思的切入点

2)增强同学宏观规划到中观设计的衔接。从问题的剖析到数据分析到经济技术指标和具体规划以及设计形成逻辑连贯的项目叙述。

3)产业经济和生态两手抓

4)落实有意思的形态



参考文件:


《Landscape as Urbanism: A GeneralTheory》,Charles Waldheim

《River.Space.Design》,Prominski, Matin

《Landscape Ecology Principles in LandscapeArchitecture and Land-Use Planning》,Wenche Dramstad,James D. Olson,Richard T.T. Forman (中文版)

《景观设计学和土地利用规划中的景观生态原理》

《Living Systems》Liat Margolis,Alexander Robinson

《Composing Landscapes》,Steenbergen,Clemens.

《TakingMeasures Across the American Landscape》,James Corner,Alex S. MacLean,Denis Cosgrove

《The Smart Growth Manual》

《多元路线化都市》




参考案例:


SWA深南大道景观改造设计

A New Waterline for Shanghai by Agence Ter

Shenzhen Danaoke Mountain

Fresh Kill by James Corner FieldOperations

Lafayette Park,Detroit by Mies van der Rohe

IJburg,Zeeburg Planning inAmsterdam

Downsview Park Competition by OMA andbernard tschumi

碧山公园by 戴水道

Homebush Bay, Sydney by Hargreaves Associates



Studio预期成果:


1560161507570352.jpg

SOURCE:Yi Zhou(RAC2018fall,Upenn录取)

1560161526316988.jpg

SOURCE:QILIN CHEN (RAC2019fall,哈佛录取)

1560161545691595.jpg

SOURCE:Minzhi Lin(RAC2019fall,UPENN(WL),UCL录取),Song Zhang (RAC2019fall,UPENN录取)


19STU 被忽视的公共空间

Studio背景:


菜场作为城市中最活跃的公共空间之一,每日承载着物流、食物供给、交易、社交等多种活动,但在中国的菜场公共空间的探索中,多数菜场的命运是被抹去、绅士化。如何在城市结构、多种流线、复合功能、感官体验等层面给予解答,是本studio要探讨的主题。


1560160122323085.jpg

Image: 北京消失的菜场,赵幸,《老菜市场的重生之路》



Studio目的:


处理以菜场或者urban farming有关议题的城市综合功能性的景观,处理城市综合的生态、流线、功能、结构等问题。 



基地信息:


1560160172353295.jpg

LEFT:上海江桥蔬菜批发市场     RIGHT:上海浦东大道菜市场

1560160203996389.jpg

Nine Elms District, London


或其他自选场地




Studio应对问题:


可以自选角度,以应对: 城市食物缺乏的问题;现有菜市场的体验及流线问题;城市地块的重新定位等多不同问题,给予不同尺度、方向、类型的解答。具体思考包括但不限于:

1. continuity between current layers and potential effective structure

2. connect public spaces of human scale

3. establish connection between pedestrian spaces

4. create an accessible and safe connection between the regular users and commercial/functional values

5. enhance the accessibility and ensure activities(at all times of all year around)

6. economic feasibility of the conceptual solutions



参考文件:


《交往与空间》,(丹麦)扬.盖尔

《人性场所:城市开放空间设计导则》,(美)克莱尔·库珀·马库斯 ,卡罗琳·弗朗西斯

《Living Systems》Liat Margolis,Alexander Robinson

《Phylogenesis》,Farshid Moussavi

《Basics Designing with Plants》,Regine Ellen Wohrle,Hans-Jorg Wohrle

《The Landscape Imagination》,James Corner

《Responsive Landscapes》,Bradley E Cantrell



参考案例:


1. Sunqiao vertical farming district ,Sasaki,Shanghai

1560160267499399.jpg


2. Visualization. World Expo Floriade 2022, by OMA. Courtesy of Floriade 2022.

1560160288150003.jpg


3. expo plant library proposal for city of almere floriade 2022 ,by MVRDV

1560160327862782.jpg

https://www.designboom.com/weblog/images/images_2/lauren/floriade/floriade09.jpg


4. MFO-PARK, Zürich Oerlikon, Switzerland

1560160366412088.jpg


5. CORO Project - Phase 1 / Integrated Field

1560160388374139.jpg



Studio预期成果:


根据不同的设计方向,给出完整的方案定位、方案策略及空间、社会、功能上的设计解答。

1560160426978106.jpg

©CHENNAN, RAC 2018 FALL

1560160467719682.jpg

© William McDonough + Partners, GXN,3XN Architects , Agro Food Park Expansion

1560160498669107.jpg

© Sydney fish market, 3XN Architects

1560160521336624.jpg

LEFT:© MVRDV ,MVRDV Reimagines the Chinese Hutong          RIGHT:© MULTITALENTED CITY, PUPA

1560160548366393.jpg

MULTITALENTED CITY, PUPA

Openfabric


19STU 火山灰与婆罗浮屠

Studio背景:


婆罗浮屠是一座位于印度尼西亚中爪哇省的一座大乘佛教佛塔遗迹,距离日惹市西北40公里,是9世纪当时世上最大型的佛教建筑物,是当今世界上确认的最大的佛寺。公元1006年前后,默拉皮火山爆发,使这佛塔群下沉、并隐盖于茂密的热带丛林中近千年,也让周边土地引发饥荒,当地居民不得不背井离乡,婆罗浮屠被彻底遗弃。直到19世纪初才被清理出来,与中国的万里长城、印度的泰姬陵和柬埔寨的吴哥窟并称为“古代东方四大奇迹”。


1560158471105450.jpg

source:https://www.alam-amazing-adventures.com/services/beyond-bali/jogjakarta-borobudur-temple-tour.php


印度尼西亚最活跃的火山之一默拉皮就在婆罗浮屠约30公里处,自从1548年起,已经断续喷发了68次。火山和河流塑造了婆罗浮屠周围的环境,也影响了考古推测中的湖泊的充盈和干涸。然而默拉皮火山也没有停止它的脚步。最近一次严重喷发为2010年,当时造成350人死亡,20万人逃离家园。

1560158508232086.jpg

source:https://news.trubus.id/baca/4010/7-tahun-pasca-erupsi-apa-kabar-lereng-gunung-merapi



Studio目的:


藉由对生态、文化及历史的深刻理解,灵活运用景观的各尺度介入,对火山灰为婆罗浮屠带来的危机进行防范与清理。同时注重对当地文化和历史的尊重,形成保护性的弹性景观结构及整体的遗产文化景观梳理。


Keywords: Candi Borobudur, Gunung Merapi, ash cloud, UNESCO heritage, landscape intervention,resistance and resilience.  



Studio大纲:


将围绕几个核心技能点 Mapping Framework Methodology Layer ProgramLandscape Ecology Morphology Detail Design等,来组织逻辑并试图解决全球变暖导致的珊瑚及生态退化问题:1. Studio将会提供不同场地,以组为单位选取确定的场地环境问题2. 确定场地的生态、经济、文化等多方面的问题,进行深度的调研、分析3. 提出完整的设计方法论及策略4.空间处理方式及完整的图纸表达。



基地信息:


LEFT:场地位置      RIGHT:场地与火山的位置

1560158581213644.jpg


Studio设计方法:


By using different techniques to understand the (spatial) problematique and have incredible insight into the solution of the area. The experimental techniques (montage, transformation,decomposition) and design methods (scenario pattern,, analogy, flow, layers,scales) refine the ‘diagnose’ and design elaboration throughout the design process.


1. Diagnosis


1560158653899255.jpg

source:http://pr2014.aaschool.ac.uk/submission/uploaded_files/LANDSCAPE-URBANISM/Sandways-AA%20Landscape%20Urbanism_20_Aeolean%20Sand%20Odyssey_zoomin.jpg

1560158731785532.jpg

LEFT:©scape     RIGHT:©RAC学员作品 


2. Concept & storyline development

1560158771588312.jpg

©RAC学员作品 


3. Design elaboration


1560158920619705.jpg

source:https://issuu.com/prurobinson/docs/design_guidelines_report/8?ff&e=5863136/61629937


4. Design resolution & outcomes


1560159072906871.jpg

©DesignEarth

1560159102765428.jpg

Clipboard Image.pngsource:http://pr2014.aaschool.ac.uk/submission/uploaded_files/LANDSCAPE-URBANISM/Sandways-AA%20Landscape%20Urbanism_20_Aeolean%20Sand%20Odyssey_zoomin.jpg

1560159150956121.jpg

Clipboard Image.png©RAC学员作品


5. Design resolution


1560159198218506.jpg

LEFT:©BoxiaWang     RIGHT:©LateralOffice



参考文件:


1. Projective ecologies [M]. Cambridge, MA/New York: Harvard University Graduate School of Design, 2014.

2. McHarg I L, Mumford L. Design with nature[M]. New York: American Museum of Natural History, 1969.

3. Jan Kolen, Rob van der Laarse (ed.Inprep.): Reader Landscape and Heritage,

4. Amsterdam University Press- Eric Luiten(ed. in prep.): A Wider View on European Cultural Landscapes, NAi Publishers,Rotterdam


19STU 活珊瑚的抗性与恢复力

Studio背景:


The heat wave, brought about by adevastating combination of climate-induced ocean warming and a particularlyrobust El Niño event, bleached corals all over the globe between 2014 and 2016.With the development of resources and the development of cities, the death oflarge corals has become a common problem facing the global coast.


2014年至2016年,由气候导致的海洋变暖和一场特别强烈的厄尔尼诺现象造成的灾难性组合,导致全球珊瑚白化。随着资源的开发及城市的发展,大片珊瑚的死亡已经成为全球海岸面临的共同问题。


1560156887411470.jpg

Image: GlobalCoral Bleaching.org


As global warming heats up our oceans to unprecedented levels, scientists warn that all coral reefs will be under threat by 2050 unless collective action happens now. A new study shows that coral bleaching events are recurring faster than reef ecosystems can recover. Southeast Asia features as the centre of coral reef decline in the world, based on this analysis by the World Resources Institute in the Reefs at Risk Revisited series(Burke et al. 2011). The large areas of red and orange over reefs in Indonesia and the Philippines strongly emphasises this analysis.


随着全球变暖使海洋温度上升到前所未有的水平,科学研究表明除非现在采取行动,否则到2050年,所有珊瑚礁都将面临威胁。世界资源研究所在《濒危珊瑚礁再探》系列丛书中研究分析表明(Burke等,2011),东南亚是全球珊瑚礁衰退最为严重的区域。印度尼西亚珊瑚礁上大片的红色和橙色区域和菲律宾区域都可以看到珊瑚退化的范围。


1560156990107052.jpg


The purpose of studio is to explore howto provide and repair the ecological environment needed for corals with the landscape intervention.

studio的目的是探讨在景观方法的介入下,探讨如何提供和修复珊瑚及海岸所需的生态环境。


Keywords: coral reef, Southeast Asia, global warming, resistance and resilience, Kos Rong



Studio大纲:


将围绕几个核心技能点 Mapping Framework Methodology Layer ProgramLandscape Ecology Morphology Detail Design等,来组织逻辑并试图解决全球变暖导致的珊瑚及生态退化问题:1. Studio将会提供不同场地,以组为单位选取确定的场地环境问题2. 确定场地的生态、经济、文化等多方面的问题,进行深度的调研、分析3. 提出完整的设计方法论及策略4.空间处理方式及完整的图纸表达。



基地信息:


距离泰国湾25公里远的高龙岛处于柬埔寨西哈努克市境内。整座岛屿大约为78平方公里,但在其61公里的海岸线中就有43公里是绵延的海滩。现如今,高龙岛上有四个已被确认的村落。而且在近年来,随着岛上旅游业的发展,高龙岛逐渐成为了由人口日益增长的国外友人所经营的小型旅馆和海边小屋的聚居地。虽然岛上大部分区域仍然被雨林覆盖,但由于岛上多年来的非法砍伐,雨林的生态受到了严重的破坏,如今在岛上,历史悠久且生长缓慢的硬木已难以寻觅,珊瑚也大批死亡。高龙岛已经划定了珊瑚的保护区域,设计场地将在不同的保护区域内选择。 02.jpg



Studio设计方法:


By using different techniques to understand the (spatial) problematique and have incredible insight into the solution of the area. The experimental techniques (montage, transformation,decomposition) and design methods (scenario pattern,, analogy, flow, layers,scales) refine the ‘diagnose’ and design elaboration throughout the design process.


1.Diagnosis


1560157056158107.jpg

LEFT:Jacques Coulon, form montage study, Parc les Ardoisiéres – Trelaze, Angers. 1984     RIGHT:©IzgiUygur


2. Concept & storyline development


1560157140954546.jpg

LEFT:©SCAPE      RIGHT:©LCLAOFFICE


3. Design elaboration


1560157205244357.jpg

©Storm Recovery.ny.gov

1560157231475444.jpg

Clipboard Image.png©DESIGNEARTH 


4. Design resolution & outcomes


1560157329404594.jpg

©SCAPE

1560157329822183.jpg

©LCLAOFFICE

1560157329144857.jpg

Oyster-tecture proposal rendering by Kate Orff (©SCAPE)



参考文件:


1. Marx L. The Cultural Contradictions of Capitalism, by Daniel Bell[J]. Challenge, 1972.

2. Sombart W. Der moderne Kapitalismus[J].Journal of Political Economy, 1927.

3. Clemens Steenbergen / Wouter Reh Metropolitan landscape architecture: urban parks and landscapes, Amsterdam:Thoth, 2011.


19STU 工业遗产重塑

Studio背景:


由于历史的变迁, 很多大型工厂被关闭。本项目主要研究城市中心工业遗址的改造。Blue Heron 造纸厂位于美国俄勒冈市市中心,有着悠久的历史,曾为当地居民提供了大量的工作岗位。在2011年被关闭,成为了一个土壤被多种金属物质污染的工业遗址。Blue Heron造纸厂的特殊性在于它的地理位置。由于其工厂的建设,阻断了人们通往观赏位于造纸厂上游的Willamette Falls的唯一道路,并长达百年之久。Willamette Falls 是美国第二大瀑布,也是美国首座实现长距离发电和输电的瀑布。Willamette Falls的存在,对于整个城市来说有着不可替代的重要意义。对于当地好几代的居民来说,百年来从未见过瀑布的真容。同时,工厂的位置断开了河堤绿廊的链接,为自然的生态系统造成了消极的影响。随着工厂的关闭,其特殊的地理位置及场地环境为设计改造在生态,人文及经济的角度都创造了难题,也同时带来了对于过去的怀念以及对于未来的期盼。

1560155810346231.jpg

1560155810648821.jpg



Studio目的: 


项目要求学生从周边生态环境,场地现状,历史文化,城市面貌等进行全方面的调研,进而探讨场地改造对于生态,人文以及城市未来发展的价值。学生将结合调研结果,提出合理的场地改造方案。



应对的问题:


从Economy ,Ecology, Social ,三个核心景观价值入手,组织逻辑并解决场地问题:


1 改造场地的同时,有效的保留场地的工业历史文化遗产


2 改善场地的金属污染问题,重现河道绿色Buffer, 恢复百年前的平衡生态环境


3 通过场地重新连接俄勒冈市市中心与Willamette Falls,加强场地与城市的互动,为市民打开了重现百年壮丽瀑布美景的通道。


4 思考场地对于提高城市未来经济发展的途径及重要性



基地信息:


场地为在2011年被废弃的Blue Heron造纸厂。造纸厂左侧连接美国第二大瀑布Willamette Falls, 右侧连接俄勒冈市市中心。

1560155886733305.jpg 

From Google Map 



方法与媒介:


Research/Mapping

通过Brainstorming的方式尽可能列出设计需要的场地资料。例如场地的历史,文化意义,遗留建筑的现状,场地土壤污染,周边生态环境,城市人口分布,经济发展状态等等。有效,全面的进行场地资料查找,收集,分类和过滤。且通过Mapping的方式将收集到的资料进行图面表达。

1560155977921212.jpg


Collage

通过图片拼贴(杂志中的图片剪切拼贴,或者电脑拼贴)的方式,展示出学生对场地设计的感觉与概念。


Scene

整理设计的剧本,区分出设计的主次,和贯穿整个设计的核心。设想6-10个想要展现给游客的设计场景/空间。每个场景/空间都需具有其五感独特性。通过逻辑性的场景的串联,为游客设计出情感曲折起伏的参观路线。


Modelling

尝试用不同的材料创造Study Model, 研究场地的地形和空间关系,更好的理解场地空间。并在创造Study Model的同时,初步研究场地的设计形态和空间变化。

1560156263751145.jpg


Schematic Design

通过手绘或DIGITAL的方式建立概念平面。将之前设想的空间场景带入平面。在设计的过程中,通过3D模型(SU, Rhino)建立空间的剖面,轴侧,人视,鸟瞰,分析空间的逻辑性及合理性。通过3D和平面的不断转换,创造出感性与理性平衡的设计。


Storyboard

通过手绘的方式整理出故事线。分析出能够最清晰表达出设计概念所需的平面,放大平面,剖面,轴侧,局部详图,分析图,效果图等。通过模型的研究,选出最佳视角。


Renderings

学会根据自己的设计意境及核心,选择适合的渲染效果和方式。一定程度上掌握高效的图面表达方式。



参考书目:


Manufactured Sites: Rethinking the Post-Industrial Landscape/Niall Kirkwood

Unearthed: The landscapes of Hargreaves Associates/Karen M’Closkey

Global Sustainable Landscape Masterpieces/Dopress Books

Form and Fabric in Landscape Architecture/Catherine Dee

Reimaging Industrial Sites: Changing Histories and Landscapes/Catherine Heatherington

Landscape Record: Brownfield Redevelopment and Landscape Design/Landscape Record Los Angeles



参考案例:


Banks of the Rhine/Bonn,Germany/a24_landschaft

Water Park / Zaragoza, Spain/aldayjover, Jordi Bernado

Bondi to Bronte Coast Walk/ Sydney, Australia/ Florian Groehn

Tanner Springs/ Portland, Oregon, United States/ Atelier Dreiseitl

Cleveland Flats/Cleveland, Ohio, United States/CMG Landscape Architecture

Pacific Commons/Fremont, California, United States/CMG Landscape Architecture

Urban Mediaspace/Arhus, Denmark/Arkitekt Kristine Jensens Tegnestue

Duisburg-Nord Landscape Park/Duisburg, Germany/Christa Panick, Michael Latz

Leiria Pedestrian Bridges/Leiria, Portugal/ MVRDV

Pedestrian Dike on the lake in Guerledan/ Caurel, France/Pierre Lafon, Hiromi Kashiwagi

Metis/Victoria and Dunkeld, Australia / Taylor Cullity Lethlean

Dania Park/Malmo, Sweden/ Ake E: son Lidman, Jan Olof Andersson, Pege Hillinge, Scanpix, Thorbjorn Andersson

The Red Ribbon: Tanghe River Park/Qinhuangdao, China/Turenscape



预期成果:


掌握对后工业场地改造,棕地修复,可持续生态设计的系统知识及核心价值

掌握逻辑性的设计过程,寻找到理性与感性设计的平衡点

掌握设计的图面表达方式

1560156391562004.jpg

1560156392639345.jpg

1560156392649175.jpg

by snohetta


19STU 请给时间一点时间

Studio介绍:


Ripafratta Castle is one of the most important fortifications in the territory of Pisa and it is an iconic element of its landscape. It is part of a bigger cluster of medieval fortresses in the “Monti Pisani” area, which are mainly abandoned, whereas they represent a relevant artistic and territorial value. During the last decades, spotlights were focused on the reuse of Ripafratta Castle, thanks to a considerable citizen action, which pressed for its renovation with many initiatives, both on territorial and national scale. 

This project aims to give visive strength to the fortress and to prove that it is still possible to bring life inside it, after such a long time in which it has been a ruin. Studentswill be invitedd to conceive a design

1560154820508275.jpg

1560154820744668.jpg


Studio 目的:


Rome wasn’t built in a day.

Every architects and every person who is living in a city knows that they are built in a long period of time.

The layers of history are overlapped together in order to create the present situation of every place where we can go or stay.

But sometimes buildings and spaces need a second, a third or maybe a fourth chance.

They can be transformed into something else and they can wait for the transformation for a really long time.

This is the case in which time has passed and spaces are changed and only few persons still remember about what it used to be. 

Our mission is to think what it will be, but starting from what it was.

This because future and past are strongly linked together, and no future is possible without knowing the past.

The challenge is how to integrate something with something really old and viceversa.



Studio案例:


Herzog de Meuron, Caixa Forum

Mario Bellini, Islamic department at Louvre museum

Zaha Hadid, Antwerp Port House

1560154820895810.jpg

19STU Land of water

Studio背景:

宝安西部活力海岸带位于深圳市西部、珠江入海口伶仃洋东侧,是全市滨海公共岸线的重要组成部分,但在城市快速发展的同时,场地的自然生态环境遭受严重破坏,近岸海域受到严重污染,且遭受洪涝灾害的影响。Studio将通过对沿海城市适应性的学习研究,设计出可应对多种近海自然灾害的城市空间。


课程目的: 

学习和研究如何通过设计缓解因城市高速发展、暴雨暴潮等自然灾害对沿海城市造成的灾害。


应对的问题:

自然生态环境破坏,近岸海域污染及洪涝灾害


基地信息:

深圳宝安西海岸地处珠江口东岸广深港经济走廊,南接前海、香港,北达南沙、东莞,西联中山、珠海、澳门等城市,是粤港澳大湾区建设的重要战略空间。但在城市快速发展的同时,场地的自然生态环境遭受严重破坏,并且面临着土地下沉和海平面上升等问题。

 1559640577257074.jpg


方法与媒介:

会授予学生以下技能与思考方式去推进方案:

Mapping/Collage

了解学习沿海城市面临的自然灾害,学会通过gis等数据(big data)分析方法沿海区域面临的问题。mapping场地用地性质、周边情况、海平面上升对场地的历史和未来影响、人口情况、生态环境脆弱性和社会经济脆弱性(social vulnerability)

Strategies and Conceptual design 

基于场地分析结果思考和设计策略方法。针对场地不同区域的不同问题设计出一系列的应对措施,整体以保护整个城市。

Comprehensive master plan 

基于设计策略进行城市和场地设计。

Design schematics /details 

如具体的构筑、湿地公园节点、沿海观光场景。


参考书目:

Design with Nature by Ian L. McHarg 

Large Parks by Czerniak, Julia / Hargreaves, Goerge 

River.Space.Design by Prominski, Matin

Dutch Dikes: http://dutchdikes.net/book/ 

http://www.landezine.com/index.php/2017/04/dijken-van-nederland-dutch-dikes-by-lola-landscape-architects/


参考案例:

Resilient by Design: http://www.resilientbayarea.org/projects/

http://www.sasaki.com/project/360/sea-change-boston/

https://www.asla.org/2016awards/172453.html

https://www.asla.org/2017awards/324291.html

https://www.asla.org/2017studentawards/333351.html

http://www.mlaplus.com/competition/mla-caupd-consortium-wins-the-baoan-urban-design-competition-in-shenzhen-china/


Studio预期成果:

1559640675186548.jpg

Source: BIG 


1559640675327731.jpg

 By: Sasaki/Rutgers/Arup      By SCAPE


19STU 阿卡狄亚:乡村景观的重现

Studio背景:

乡村的重生

城市的发展在新的纪元中承载了科技的进步与年轻的活力。乡村不再是田园牧歌式的向往,此前存在于人类集体想象中的与自然融为一体的极富生命力的阿卡狄亚并未出现消失了。不断外流的人群加剧了日渐凋敝萎缩的乡村和生态面临的困境,对于乡村的印象是由破旧的屋宇、废弃的矿井、被炸裂的山谷以及异色的河流共同拼凑起的缺乏生气的废墟景观。

更重要的是,与城市废墟终将得以重建的命运不同,乡村景观尚未显露出浴火重生的势头,反而被视作难以转型的遗弃之地。在资本威权、既得利益者与底层民众中,前两者均存在逃离村落空间的可能,唯有普通村民们陷入了与废墟景观互为恶因的恶性循环中。村民们需要在粗放型的矿业生产中维持生计,并且无意识地从事着乡村景观的无序构筑和破怀;“变异”的自然则以漫天的扬尘和有毒的污水进行反击,造成了村民们的更加难以逃开的困境和威胁。

相比于西方国家的乡村景观发展,中国的乡村景观无论是价值还是精神都未得到最好的理解、尊重与开发。当今社会对城市和乡村的研究处于一种极不平衡的状态。如何重构、理解凋敝的乡村图景,是对乡土和乡民最终命途归宿的拷问。

1559638739196683.jpg

Source:George Smith

 

Studio目的:

对于乡村现在面临的困境,梳理对于场地条件的理解和新的定位认知。并且在整体的空间系统和重要的空间节点上给予解答。


应对的问题:

1. 不同层级和尺度上对场地的定位理解 

2. 深入的分析场地的空间和文脉特征(如土地,基础设施,流动性,人员,经济活动,水,能源和废物产品的自然循环等) 

3. 确定设计方向并在各个尺度给予回答 

4. 完整的图纸表达


基地信息:

温岭石塘镇石屋群落1/温岭石塘镇石屋群落2:

1559638792481181.jpg

温岭石塘镇石屋群落3/温岭石塘镇石屋群落及盐田4:

1559638792438874.jpg

 

参考书目:

《Taking MeasuresAcross the American Landscape》,James Corner,Alex S. MacLean,Denis Cosgrove.

《Miniature&Panorama》Gunther Vogt.

《Living Systems》Liat Margolis,Alexander Robinson rurallandscape design

《Basics Designingwith Plants》,Regine Ellen Wohrle,Hans-Jorg Wohrle

《The LandscapeImagination》,James Corner

《Site, Sight,Insight》,John Dixon Hunt


参考案例:

1. 古城灌溉区修复,西班牙 / Cíclica and CAVAA

1559638858601525.jpg

© CAVAACíclica

 

2. Silletas Park, Juan Felipe Uribe de Bedout

1559638859409848.jpg


3. The ring of mist, James Tapscott

1559638859850468.jpg


4. BUITENSCHOT PARK / H+N+S and Paul de Kort

1559638859202121.jpg


5. 天坑地漏,胡泉纯

1559638964399907.jpg

 


Studio成果:

1559638997421818.jpg

©Le Xu 徐乐

 

1559639043251858.jpg

©Le Xu 徐乐


 

1559639043584676.jpg

©Le Xu 徐乐


1559639043890776.jpg

Prolific Relic: Relic As Framework toFoster Productive Connections Between People and Land


1559639049875896.jpg

Cut out the system section of the peat withpossible measures, H+N+S


18STU 自然光与人工照明

自然光与人工照明

——走向自然叙事的空间(二)

Natural Light and Artificial Illumination

——Towards A Natural Narratology in Space


Studio背景


设计空间就是设计光亮,自然光是唯一能使建筑成为艺术的光线。

——路易斯·康(Louis. I. Kahn)

有了黑暗,才能显出光明,有了黑影,我们才能看得见光……美并不存在于物体,而在物体与物体的荫翳与明暗之间。

——面出熏(Kaoru Mende)

 

日与夜是一组对偶,好像光明与黑暗。光线的不同是认知日与夜最基本的要素。

 

建筑物体同样如此。回到最原始的建造活动,它不外乎人类改造自身于自然环境中生存状态的一件工具。未经粉饰,在日与夜之间,在阳光与月光之间,在光明与静谧之间,建筑物体表达出日夜一致的认知感受。自然光中,光与影无时无刻不在发生改变,又永恒耦合在一起,从不违和。它们都沐浴在自然的法则中,日月星光,均是天恩。自然光中,人造物被赋予自然神的光辉。

 

一百万年前,旧石器时代人类第一次学会使用火,从此告别永夜。火是人类第一次支配一种自然力,它最终把人和动物区分开。火是最初的人工照明。1854年,美国人亨利·戈培尔(Henry Goebel)发明了首个有实际效用的白炽灯泡,它不可预见的深刻改变了人类社会的基石。借由人工照明,建筑物体在夜间呈现出完全不同甚至相反的视觉状态,光借由建筑作为载体,尽情的表达自我。

 

对自然光和人工照明,建筑师必须找到平衡。我们偏爱自然光线的“神性”,又需要利用人工照明的强大表现力与使用效能。“光”与“亮”并不相同,不论在日间或夜间,在室外或室内,建筑师都要找到光与暗的平衡。“光”是通往自然叙事空间的必经之路,它与人的感受息息相关。



Studio大纲


本次课程中,我们会像一组实验家开始工作。从理解光开始:我们去了解针对上海经纬度自然光的变化规律,我们可以尝试分离光谱,操作阴影;我们和灯光设计师合作,去学习人工照明的基础知识,了解瓦数,色温,入射角的意义。最终我们运用这些实验知识搭建一个有趣的装置,它需要在日间和夜间均能表达特别的设计考量。

 

最重要的,一切与光有关。


Studio成果


1560250058217685.jpg

1560250055628265.jpg

Mur Mur Lab 装置作品 魔都新月



1560250057749731.jpg

Mur Mur Lab 装置作品 A Hat on the Tree


1560250062302662.jpg

Mur Mur Lab 装置作品 猩猩剧场


18STU 童话入侵

Fairytale invasion

童话入侵


1560250026551467.jpg


故事背景


2018年9月30日零点,现实世界与童话世界两个平行世界在不知名的原因下出现了交集。上海,杨浦,中环线附近(rac旁)10公顷范围的空间与童话世界产生了互换。


产生了以下现象

1. 《xxx》童话(由选手自己选定)中主角及配角共计200人随着两个世界的交叠来到现实世界。

2. 童话世界角色无论原型是什么形态的进入现实世界后便变成人形态。

3. 童话角色的非自然能力在场地氛围内(天上地下500m范围)可以使用

4. 场地范围内原《xxx》童话环境物种转换成现实世界类似物种。

 

发现这一现象的政府与童话人物签订了一分协议

1.   童话人物只能居住在这个场地范围内。

2.   场地30%区域划为私人用地,供童话人物居住。并设置办事处,对接相关事宜。

3.   剩下70%区域对公共开放,现实世界市民可以自由参与。

4.   童话人物非自然能力可以使用,但不可被人发现。在此基础上形成具有自己本身特色的产业,维持整个区域的维护和物资价格。

 

在此基础上,对整个区域进行设计,包含200人的居住社区设计,一篇公共开放的开放空间(公园),一个童话能量产业园。一个乌托邦。


Studio范图:

1560250032790564.jpg


课题目的(Studio Objective): 


设计一个公园,一个社区,一个产业园,一个乌托邦式的城市组团。

跳出常规既定的思考,以“童话”这个假象的课题来将复杂的现实问题进行抽象与简化处理,重新审视人,城市,景观的关系。

切记不可设计成迪士尼公园这样的主题乐园。


1560250027336497.jpg

18STU 收复加油站

Reoccupy the petrol stateion: infrastructure for future demand


1560248665687515.jpg

Credit by Roland Polczer. The Last Gas Station

 

背景介绍


随着各个国家推出燃油车退出时间表,燃油汽车将会被逐渐淘汰,然而在城市空间中,大量的加油站则成为了一个需要重新规划和使用的片区,来重新提供周围社区予功能与价值。挑战不是没有的,遗留物,重污染和场地尺度的局促性使得这个迎向终结的场地如何再度融入整个城市空间?是参加这个studio的同学必须回答的问题


1560248664180554.jpg

Left: The Steel Yard | Providence USA | Klopfer Martin Design Group

Right: Gas station of Spanish oil company RepsolNorman Foste


应对的问题


1. 电动车时代的加油站场地的遗弃再利用问题

2. 废旧材料的再利用,景观细部构建

3. 新功能的植入

4. 生态的一些基本价值观

5. 周围城市尺度的功能流线需求

 

参考书目


Syntax of Landscape: The Landscape Architecture of Peter Latz and Partners

Rust Red: The Landscape Park Duisburg Nord

Phyto: Principles and Resources for Site Remediation and Landscape Design

Principles of Brownfield Regeneration: Cleanup, Design, and Reuse of Derelict Land

Detail in Contemporary Landscape Architecture

Infrastructural Monument

Capability Renovation King 20150805

Mad Max: Fury Road 2015

http://wjbq.com/an-old-gas-station-in-south-portland-is-being-renovated-into-a-toast-bar/?trackback=blogroll_widget-latest-q-news

 

Precedent Study

Ballast Point park            Material/Grading/Landscape Intervention

MFO park            Memorial/Construction

Charlotte Ammundsens Plads            Program/City Elements

Nørreport Station, Copenhagen            Circulation/Program/Edge

Israel Square            Program/Morphology

São Jorge Castle            Memorial/Locality/Light      

Cloister Garden            Minimalism/Detail

Foundries’ Garden            Structure Reuse/Landscape Intervention

Former BP Site Park            Material/Grading/Landscape Intervention

Zollhallen Plaza            Water Management/Heritage

Sugar Beach            Installation/Color

The Steel Yard            Material/Heritage

Zhongshan Shipyard Park            Material/ Heritage

Museo del Acero Horno3, Monterrey, Mexico            Identity/Pattern

Northside Park Denver            Landscape Intervention

 

项目基地信息


1560248670322874.jpg

RAC设计课堂上海中心北侧加油站

 

课题成果


1560248881275729.jpg

Mood/Detail Plan:Junya Ishigami. Japan Pavilion


1560248841634221.jpg

Left: Circulation/Program Balmori. NEW GOVERNMENT CITY, SEJONG, SOUTH KOREA

Right: Pattern/Identity:  Surfacedesign, Inc. Auckland International Airport


1560248692912314.jpg

Perspective/Hand Drawing:Surfacedesign, Inc.  India Basin


18STU 瞬态自然潮汐

Transient tides of nature (桌椅,钟表,灯的设计 )


课程背景:


以品牌委托的方式进行设计实战训练,优秀设计作品将有机会被品牌方签约,落地成生产为真实的商品销售。课程由家居平台VArch未艾居CEO-Rita Wang进行设计指导。Rita曾就读于荷兰埃因霍温理工大学工业设计系以及美国宾夕法尼亚大学整合产品设计系,并在荷兰埃因霍温和美国硅谷参与或创立多家设计驱动的创业公司。该课程以设计商品化为目的,品牌方以及工厂方将深度参与,让学生更好的理解商业和设计的关系,设计与生产的关系。设计课程专注于家居生活产品,此次覆盖家具设计、钟表设计以及灯光设计。


设计方法与媒介: 

 

Step1 - observation & research 观察和调研(桌椅,钟表,灯具)

依据studio的主题,捕捉自然界中转瞬即逝的潮汐现象,以图片或者视频形式记录,阐释捕捉到的内容。


1560247956614570.jpg

1560247953441790.jpg


Step2 – brainstorm 头脑风暴(桌椅,钟表,灯具)

通过观察和调研的结果,小组内进行头脑风暴发散思维,找到合理的切入点。


1560247955209464.jpg


Step3 - ideation (paper modeling & sketch)概念构思(桌椅,钟表,灯具)

利用纸模草图的形式,展示整个概念方案。(需具备一定的手绘能力和动手能力)


1560247956718377.jpg

纸模概念表达


1560247960868793.jpg

手绘方案表达


Step4 - model (3d modeling & prototyping) 3D模型和实体模型(桌椅,钟表,灯具)


1560247960589732.jpg

Left: 3D模型图; Right: 渲染图


1560247962210893.jpg

rapid prototyping  快速成型


Studio成果


桌椅设计预期成果,渲染效果和实物模型。

1560248060600175.jpg


钟表设计预期效果(可突破传统钟表设计,应用新材料/新技术以及设计人与产品的交互体验)


1560248060258370.jpg


灯具设计成果(可突破传统钟表设计,应用新材料/新技术以及设计人与产品的交互体验)

1560247998687725.jpg


18STU 游戏化城市设计

We Make The City—Video Game Urbanism

游戏化城市设计


Studio 背景介绍:


数字媒体技术正在日益塑造我们的城市,We Make The City 小组旨在响应数据及科技的变化,调查数字媒体技术与城市生活之间的关系,以及其对建筑、规划、景观设计的影响。游戏这一媒介为城市建设设计提供了巨大的潜力,城市游戏在政策制定者,监管机构,智能城市专家,游戏设计师和建筑师的日常工作中也越来越普遍,我们的Studio将通过跨学科的创意协作流程,试图探索创新的城市设计工具和方法。

1560246039216728.jpg

在本次项目中,WMTC将以上海为主要研究对象,思考城市可能面临的投机性未来情景。Spreading Pancake的发展模式导致大城市人口增长速度过快,城市拥挤程度加剧,这对我们的住宅、交通、生活环境会造成什么影响?随着共享经济及互联网的普及应用,摩拜、美团、滴滴等又将在城市建设中扮演什么角色?以上海为典型的中国大城市(Megacities)正面临着一系列 “城市病” 的威胁,我们将利用图像、视频、电子游戏和其他任何媒介对城市环境进行严肃的论证。另一方面,作为设计师,你如何将这些规划愿景传达给人们,他们如何在上海展现这个不同的未来? 你的作品作为虚拟城市中的一个Bit,它会根据玩家的决定而增长吗?或者你是否允许用户重新格式化或操纵设计流程来探索你已经建立的场景?其他人又将如何参与并告知设计反馈的结果?

我们将在本次Studio中集中探索这些有趣而富有挑战性的问题,并且共同学习,共同进步。

 

主题:We Make The City

简介:从手绘图纸、刀切模型到电脑出图、3D打印,设计的表达方式正随着技术的进步而变化创新。本次Studio试图通过引入游戏作为一种新的媒介,鼓励学生在虚拟世界中探索城市无限的可能性。由于“游戏”本身独特的交互性和灵活性,使得设计者、评判者甚至毫无基础的“观众”,都能在该平台直观的体验过程、参与设计、影响成果,城市设计变得不再高高在上,每个人都有机会亲历这一有趣的体验。

 

课程方法与媒介(MethodMedia):


Workshop:

先行的头脑风暴将帮助大家找到兴趣点和设计痛点,组内互评得到接下来的设计方向。可以是大型图纸的collage或手绘,小组一起合作。


Scenario:

构建叙事系统(narrative system),创建设计剧本(scenario),确定设计在系统中扮演的角色(roles),以及的该角色的功能(functions)和被赋予的职责(responsibilities)


Models:

利用rhino、C4D、SU等建模软件制作原始游戏素材,如有需要,部分可以制作实体模型来加强表达。


Game Engine:

通过简单Unity教学之后,学生能初步掌握将素材在游戏引擎中编辑、合成最终互动的结果。也可以作为直接出图输出平台。


1560246039646111.jpg

RC12 Bartlett


18STU OBESITY

Wikipedia tells us that "obesity is a medical condition in which excess body fat has accumulated to the extent that it may have a negative effect on health." During our country(China)'s recent building boom, unprecedented resources, human and inhuman, and capitals have been poured into this one of a kind building activity. However, one wonders how much of it is merely extravaganza, since, suggested by various evidences and rushed by obvious capitalist motivations (if you will) , rationality seemed to lose a hold of what went on. For one, many media agencies have estimated that half of the apartment buildings in China today are empty. How much money, if we may ask, is wasted just on that front?

维基百科告诉我们,“肥胖是一种医学状况,其中体内多余的脂肪累积到可能对健康产生负面影响的程度。”在我国(中国)最近的建筑热潮期间,前所未有的资源,人为和非人为以及资本都涌入了这种建筑活动中。然而,有人怀疑它有多少是铺张浪费.因为,各种证据表明,并且有明显的资本主义动机(如果你愿意),匆匆忙忙,似乎失去了理性。比如,许多媒体机构估计今天中国一半的公寓楼都是空的。那么我们要问,只是浪费在这个方面的有多少钱?


We all know that gluttony (one of the seven deadly sins) leads to obesity and ultimately brings death. It seems then, in an analogical sense, our cities and buildings is in a desperate need of weight reduction, or fat trimming. So how can we start to deal with this obesity in the most urgent sense of the word? Without diving too deep into the political, the economical, and the social side of this equation, and getting drowned, in this studio, we will explore the architectural implications of this phenomenon, in our backyard, or almost our home front.

我们都知道暴食(七种致命行为中的一种)会导致肥胖,最终导致死亡。从某种意义上说,似乎我们的城市和建筑物迫切需要减轻体重或减肥。那么,我们怎样才能在最紧迫的开始处理这种肥胖?没有深入到政治,经济和社会方面的这个等式,沉浸在这个studio中,我们将在我们的后院或我们的家庭方面探索这种现象的建筑意义。


To be more specific, in this studio, we will be redesigning Shanghai's Hongqiao Railway Station, an obese and perhaps one of the most symbolic offspring of this phenomenon. We will be asking many questions to begin with, but the most crucial one being is it still salvageable?

更具体地说,在这个studio里,我们将重新设计上海的虹桥火车站,这是一个肥胖的,也许是这种现象最具象征意义的产物之一。我们将首先提出许多问题,但最关键的问题是它仍然可以挽救吗?


1560245754394972.jpg

1560245758940932.jpg


参考书目:

1.The Communist Manifesto

2.Karl Marx and Friedrich Engels


18STU 互动景观

Interactive Landscape


城市化进行的过程中需要修建许多昂贵的基础设施例如公园,道路,步道甚至是建筑来激活城市空间,但相对的,一个公园或者一栋建筑的造价是非常高的,那有没有相对造价低廉的方式来激活整个城市空间。

1560245204183304.jpg

Left: Image courteasy of TeamLab; Right: Safari 7 By Scape


应对的问题:

1. 城市空间的激活

2. 低廉的造价

3. 人与景观互动的新模式

4. 对于城市问题的研究方法

 

可选择场地:

1.   滨水旧工业空间

2.   交通枢纽

3.   城市大尺度上的路线规划 (EVENT)

 

Precedent Study

1.Teamlab                                

2.Safari 7 by Scape                      

3.Waterlight by studio Roosegaarde

 

项目基地信息

1560245203303954.jpg

1. 上海商学院 与铁路的交界


1560245202836261.jpg

2. 滨河工业地


课题成果


1560245201491138.jpg

Concept: KOKO Garden by OHLAND


1560245197606730.jpg

Perspective: studio Roosegaarde .Waterlight


1560245197431425.jpg

Perspective: KOKO Garden by OHLAND

1560245196453780.jpg

Detailed Plan/ Axo: Playground by OHLAND

1560245195320423.jpg

Construction Detail. UPMC peripheriques-architectes


18STU 止物 Still Life

Studio背景


作为一个研究型studio,“止物”studio将以1950-80年代的中国早期社会主义建筑实践的集体主义居住建筑为研究对象。Studio 主要分为研究阶段和设计阶段。在第一阶段,学生将以团队方式对集体主义居住建筑的历史背景、空间形式和生活形态展开研究,以图纸和模型的方式呈现成果。在此基础上,学生将针对当代非物质生产中的共有概念,对这些集体主义居住建筑的代表 - 福绥境大楼的做出更新设计提案。Studio研究成果也将有机会在OCAT研究中心相关展览中展出。


1560244699370689.jpg


Studio大纲


课程目的: 

Studio希望通过研究型studio的课程设置,激发学生通过对建筑历史和理论的批判性思考来作为设计的切入点,以图纸和模型作为分析研究工具,重新审视 1950-80年代的集体主义居住建筑。在前阶段研究的基础上,每位同学将对福绥境大楼进行改造设计,总面积约为20,000平方米,可根据空间需求,局部对结构做调整。


应对的问题:

从人民公社到工人新村,再到单位大院,在 1950-80年代的中国早期社会主义建筑实践中,这些集体主义的居住大楼均是一种“高度技术性的浪漫主义”的现代性的空间载体。这些乌托邦式的居住实验为何在最终分崩离析?在当代背景下,是否有具有可被重新审视和挖掘的价值?


基地信息:

历史背景资料;相关阅读;基础图纸


方法与媒介:

阅读;批判思考;图纸;模型


参考书目:

1.    史建, 张永和. 从福绥境大楼谈起[M], 理想家:2025. 生活-读书-新知三联书店. 2016

2.    Lu Duanfang, Third World Modernism: Utopia, Modernity, and the People's Commune in China [J]. Journal of Architectural Education (1984-), Vol. 60, No. 3 (Feb., 2007), pp. 40-48

3.    Lu Duanfang, Remaking Chinese Urban Form: Modernity, Scarcity and Space, 2919-2005 [M]. Routeledge. 2006.

4.    刘源隆. 安化楼的往事与回想 [J]. 小康. 2016(2), 80-83

5.    吕俊华 彼得⦁罗 张杰. 中国现代城市住宅:1840-2000 [M]. 北京: 清华大学出版社. 2002.

6.    涂添凤. 天津市鸿顺里社会主义大家庭建筑设计介绍 [J]. 建筑学报. 1958(10), 34-35

7.    Henri Lefebvre. The Production of Space[M]. Oxford: Blackwell Pub,1991.

8.    汪民安 陈永国 张云鹏主编. 现代性基本读本[M]. 开封:河南大学出版社.2005.


Studio成果


1560244701467864.jpg

Live Forever / DOGMA


1560244697814644.jpg

Live Forever / DOGMA


1560244704273056.jpg

Live Forever / DOGMA


18STU 高强度城市中心的小尺度景观

高强度城市中心的小尺度景观:在碎片时间中的身心治愈-Healing Landscape in Downtown Chicago


1560238401628046.jpg

By Bingqin Huang


背景介绍:


芝加哥位于美国中西部密歇根湖的南部,是世界著名的国际金融中心之一。此外,芝加哥还拥有很多世界著名的高楼大厦,被誉为“摩天大楼的故乡“。在当代繁忙的大都市生活,工作族每天面临着高压力的工作,长时间且拥挤的交通时间,重复单一快捷的饮食,seasonal disorder等等问题。随着时间的累计,这些问题一定程度上造成了身心的疲惫和不适。在景观设计领域,我们如何在市中心有限的空间条件下,创造出可以让上班族利用碎片时间进行身心治愈的景观设计?


1560238400874838.jpg

1560238406993996.jpg

1560238409663535.jpg

1560238415933653.jpg

Photographed by Bingqin Huang


课程目的: 


Studio要求学生从城市结构,场地现状,历史文化等进行全方面的调研,进而探讨场地设计对于未来城市发展及市民健康问题的价值。学生将结合调研结果,提出合理的场地设计方案。


1560238418626310.jpg

By Bingqin Huang


应对的问题:


从Economy ,Ecology, Social ,三个核心景观价值入手,组织逻辑并解决场地问题:

1 Typology:分析具有HEALING价值的景观场景,植物种类,色彩等

2如何利用有限的小尺度空间做出大尺度景观的感觉

3 设想现代/未来科技与Healing Landscape 结合的价值与可能性

4 平衡场地设计中的生态,社会活动及经济发展

 

基地信息:


1560238421903346.jpg

1560238424866839.jpg

1560238426178318.jpg

From Google Map


场地分为二部分。


方法与媒介:


Research/GIS Analysis

通过Brainstorming的方式尽可能列出设计需要的资料。例如场地的现状,功能,周边及城市交通状况,城市人口分布及流动等等。有效,全面的进行场地资料查找,收集,分类和过滤。利用GIS工具,收集并分析以场地为中心,周围的现状情况。


1560238429831007.jpg

From Chicago City Government Data Base


Collage

通过图片拼贴(杂志中的图片剪切拼贴,或者电脑拼贴)的方式,展示出学生对场地设计的感觉与概念。


1560238434806600.jpg


Scene

整理设计的剧本,区分出设计的主次,和贯穿整个设计的核心。设想2-4个想要展现给民众的设计场景/空间。每个场景/空间都需具有其视觉独特性。通过逻辑性的场景的串联,为民众设计出情感曲折起伏的参观路线。


Modelling

尝试用不同的材料创造Study Model,初步研究场地的设计形态和空间变化。

1560238438497315.jpg

1560238442736722.jpg

Schematic Design

通过手绘或DIGITAL的方式建立概念平面。将之前设想的空间场景带入平面。在设计的过程中,通过3D模型(SU, Rhino)建立空间的剖面,轴侧,人视,鸟瞰,分析空间的逻辑性及合理性。通过3D和平面的不断转换,创造出感性与理性平衡的设计。


Storyboard

通过手绘的方式整理出故事线。分析出能够最清晰表达出设计概念所需的平面,放大平面,剖面,轴侧,局部详图,分析图,效果图等。通过模型的研究,选出最佳视角。


Renderings

学会根据自己的设计意境及核心,选择适合的渲染效果和方式。一定程度上掌握高效的图面表达方式。

 

参考书目:

PICASSO Masterpieces from the Musee National Picasso, Paris

1000 Detail In Landscape Architecture/Francesc Zamora Mola

Ephemeral Traces/Jacques Simon


Articles:

Coping with Stress: The Effectiveness of Different Types of Music/ Elise Labbe´ Nicholas Schmidt Jonathan Babin Æ Martha Pharr

Do Long Journeys to Work Have Adverse Effects on Mental Health? / Zhiqiang Feng1 and Paul Boyle1

THE MORNING RUSH HOUR Predictability and Commuter Stress/ GARYW.EVANS RICHARDE.WENER DONALD PHILLIPS

Music and Stress/ Nechama Yehuda

The social determinants of mental health: implications for research and health promotion/ Matthew Fisher , Fran Baum

EFFICACY OF TAI CHI, BRISK WALKING, MEDITATION, AND READING IN REDUCING MENTAL AND EMOTIONAL STRESS/ PUTAI JIN


参考案例:

Molard Square/Geneva, Switzerland/2b architectes

Organic Fibers, Lausanne Jardins 2000/ Lausanne, Switzerland/2b architectes

Square in Fredericia/Fredericia, Denmark/Birk Nielsen

Green Shift/Montreal, Canada/ NIPpaysage

Forest Gallery/Melbourne, Australia/ Taylor Cullity Lethlean


掌握对小尺度城市景观设计和Healing Landscape的理解

掌握逻辑性的设计过程,寻找到理性与感性设计的平衡点

掌握设计的图面表达方式

1560238444972703.jpg

1560238447522858.jpg

1560238452913947.jpg

From Mik Young Kim Design


18STU 虚空-空间可能性的操作手法

VOID(ed/ing) ------Operations of SAPCED chance


" To make a house, you take a handful of air and you hold it in with some walls ” — Nazarite Proverb

“ 你双手掬一捧空气,将他寓于墙体之间,这便是一所房子。 ”


课程背景(Studio Background):


实体,虚空与自然光三者共同塑造着空间,空间在虚实间得以显现,空间产生于虚空与实体互相作用间。

Alberto Campo Baeza 在<About light>曾说, 建筑设计关键依赖于光作为一种物质的深刻理解,把它作为一 种材料,一种现代的材料来理解。 也如 S-M.A.O 在<虚空>中指出一样,图底的反转已经成为当代建筑领域的一种趋向,底已经成为主角.这种 翻转产生了新的空间使用方法和空间特质。

1560237911893326.jpg

MountainHotelTschlin GraubündenCH.2000


课程目的(Studio Objective):


仔细研读Peter Zumthor,Aires Mateus 和S-M.A.O的作品,学会新的空间设计的操作手法。

在虚实相生的逻辑中,通过抽取与挖空的操作,实体始终围绕“虚空”这一“自发而纯粹”的空间核心进行营造,正如胡安·安东尼奥·柯尔特斯 所说:“他们(A.M)作品最重要的方面在于,相对于实体而言,他们更关心的师从实体中挖去的虚空,以及此虚空被感知的和体验的方式。” 虚空成为传达作品旨意的实质承载着,并通过色彩、材质以及光的应用得以呈现。

 

Poché Areas of an architectural plan or section that are filled-in, often by cross-hatching or solid black, to show wall thicknesses, floor thicknesses and all other solid areas that intersect the plane of the section cut.

 

1  MOULD SPACE

2  FIGURE-GROUND DRAWINGS

3  EXCAVATED

4  CAVE GRAVITY

5  VERTICALITY

6  ElEMENTARY

 

学生可以根据自己的项目补充,设计一个对应体量的建筑。

中小尺度:Studio in gap 夹缝中艺术馆/工作室(场地可以自选)

大尺度,Option1 :

Revised Land city

Cretto di Gibellina  地区灾后重建,以土地艺术的方式(资料全)

Option2 :

PINOCCHIO CHILDREN'S LIBRARY   匹诺曹儿童公园改造,以城市引力级方式(资料全)


1560237921163843.jpg

AiresMateus


1560237920921487.jpg

MountainHotelTschlin GraubündenCH.2000


1560237919912917.jpg

AiresMateus


时间安排(MethodMedia):


上课时间:2017/10/15 4周

上课方式:上海线下面授 课时安排:签约学生15个课时。单独购买需要支付****RMB. 上课模式:一周4天白天上课,全程助教陪同答疑


授课对象(Audience):


MountainHotelTschlin GraubündenCH.2000

AiresMateus

1、建筑、室内专业学生需要补充中小尺度项目的同学 2、景观、城市等专业的学生,转专业申请,想要对建筑搭建有深入了解 需要学生对Rhino,Adobe Suits PS.AI.ID有一定接触或者了解


18STU 灾难后恢复性景观规划设计

Design for ‘Absence’ :Post-disaster Landscape Planning

灾难后恢复性景观规划设计


1560236900948056.jpg


Introduction:


2015年8月12日23点34分左右,天津市滨海新区天津港的瑞海国际物流中心货柜码头集装箱内易燃易爆品的连串爆炸。爆炸现场产生的冲击波巨大,令天津市及河北省局部地区有震感,北京地震台网检测显示,两次爆炸所引发地震的爆炸当量之和相当于24吨TNT炸药,现场出现蕈状云。该事故是一起特别重大生产安全责任事故。共造成165人遇难、8人失踪,798人受伤。

事后,场地被填埋成为公园,但场地面临的污染和风险并没有被妥善的处理。景观设计在灾难性的城市事件后的恢复中扮演怎样的角色?如何切实的解决灾害带来的生态问题、城市问题,使城市能够更加迅速地从当今和未来极端灾害中恢复?如何抚平城市的伤痛记忆?如何建立新的秩序?

城市景观的重建并非只是诸如新的道路、河岸、社区绿地等城市结构的重建。为了解决区域性的人口流失、土地水资源污染、居民灾后创伤等棘手问题,我们必须寻找能激发当地居民力量的规划与设计实践。这也是为了修复创伤;发展新的模式与策略,从而吸引人们重新回到这些地方;以及加强自我独立和创造性。景观在此扮演着重要的角色。它可以提供至关重要又生机勃勃的集会场所,通过使用当地材料与工艺,并且让未来的使用者参与到项目计划、设计与管理过程,从而创造城市自信与场所特征。然而,设计师并非在毫不理解当地需求的前提下,只是从外部将景观功能放进城市,而是必须寻求一种方法,将景观融合到社会实践与居民的生活中;景观必须是活着并不断生长的。另外,景观设计师需要从规划的角度去设计流程、提供场地的为了可能性,从而补充社会资源和社区的恢复力。

 

Assignment: 


将围绕几个核心技能点 Mapping Framework Layer Program Landscape Ecology Morphology,来组织逻辑并试图解决场地上的1. 灾难后景观的再生、恢复  2.区域尺度和城市尺度的场地功能定位 3.景观设计中的叙事手法和人文关怀 4.生态理论和处理污染土地的方法。



1560236900818102.jpg

1560236900835823.jpg

1560236888311433.jpg


Design location:

1560236887392973.jpg

场地信息 Google earth map

Area:39.4ha

地点:天津市滨海新区天津港

 

Method: design studio

1.     Diagnosis

2.     Concept & storyline development

3.     Design elaboration

4.     Design resolution


By using different techniques to understand the (spatial) problematique and have incredible insight into the solution of the area. The experimental techniques (montage, transformation, decomposition) and design methods (scenario pattern,, analogy, flow, layers, scales) refine the ‘diagnose’ and design elaboration throughout the design process.


1560236884508841.jpg

Montage, Museumpark, ©OMA


1560236883503997.jpg


decomposition diagram, Parc de la Villette

 

Recommended literature:


1. Clemens Steenbergen / Wouter Reh Metropolitan landscape architecture: urban parks and landscapes, Amsterdam: Thoth, 2011.

2. Corner J. Recovering landscape: Essays in contemporary landscape theory[M]. Princeton Architectural Press, 1999.

3. Czerniak J, Hargreaves G, Beardsley J. Large parks[M]. New York: Princeton Architectural Press, 2007.

4. Potteiger M, Purinton J. Landscape narratives: Design practices for telling stories[M]. John Wiley & Sons, 1998.

 

Case Studies:


1.     青海原子城项目

2.     唐山地震遗址纪念公园

3.     Vietnam Veterans Memorial

4.     Memorial To Victims Of Violence / Gaeta-Springall Arquitectos

5.     Oklahoma City Memorial Complex

6.     Cultuurpark Westergasfabriek

7.     Seattle Gas Works Park

8.     Irish Hunger Memorial

9.     Seoul Memorial Park


Design aspects:


- Analysis (aspects chosen from groupwork and further developed)

- Spatial concept for the park (plan dwg,model, diagrams, original images)

- Context plan

- Site plan

- The plan figure in relation to existing topography and context

- Image form of the park (image types and form)

- Programme differentiation

- Critical Sections

- Important details and construction schemes

- Surfaces, planting, furnishings, lighting

- collage, renderings, bird view drawings


1560236882616581.jpg

Tangshan Earthquake Memorial Park ©http://www.nan-xu.com/


1560236882708509.jpg

Memorial Park Master Plan 2015 by Nelson Byrd Woltz Landscape Architects.


1560236881700063.jpg

Memorial Park Master Plan 2015 by Nelson Byrd Woltz Landscape Architects.


18STU 被剥夺生命的土地

消费主义背后的狼狈:被剥夺生命的土地

Consumerism in dire straits: land from which life has been taken


Introduction:

1560235322363839.jpg

©Alejandro Duran


到20世纪上半叶,新文化运动、分期付款、信用消费等享乐主义粉碎了原来的道德伦理基础,清教徒式的先劳动后享受,转向了及时行乐,超前消费。消费主义是当下发达国家的资本主义的内核。消费主义在全球盛行,贪婪的攫取(acquisitiveness)和过度物质膨胀的背后是需求过剩、过度制造和包装浪费。中国大陆三分之二的城市被垃圾包围,城市垃圾占地面积达5亿平方米,并以每年8%-10%的速度增长。作为中国最发达的城市,上海的垃圾矛盾最为突出。


In the first half of the twentieth Century, the new culture movement, the installment payment, the credit consumption and other hedonism shattered the old moral and ethical basis. The Puritan life style turned into immediate gratification and deficit spending. Consumerism is the core of capitalism in the developed countries at this moment. It prevails all over the world,acquisitiveness and affluenza causes over-consumption, "luxury fever", consumer debt, overwork, waste, and harm to the environment. Two third of Chinese mainland. Two third of Chinese cities are surrounded by garbage, and urban waste occupies 500 million square meters and grows at an annual rate of 8%-10%. As the most developed city in China, the contradiction of garbage in Shanghai is increasingly fierce.


 Assignment:


Design will be made to determine the coming grading or transforming process in order to shape the future function of the municipal refuse disposal area. The core of the assignment is the landscape elaboration of the relationships between geography, topography, anthropology, park, biological challenges and landscape. Within the ensemble biological techniques and park entertainment will be juxtaposed as equal counterparts, in position, volume, materialisation, image. They require an equal attention in design and detailing. The focus of the landscape elaboration is on the spatial and sensorial experience of the design.

The design is not only a design in space, but also in time. The future development of the quarry is open, and the park will witness or even cause a dramatic transformation from production into consumption landscape. What could be the future of this geological and industrial waste siege? Should it be  buried or should it be transformed? Should it be covered up in a veneer of nature or should it be a museum of history? Is a new function possible? How can you influence the process by design? What should be determined and what should (could) be left to nature and to chance? What are the rules you set? What are the rules you set for Landscape Architecture as design in space and in time.

More than creating a surreal or fantastical landscape, these interventions and installations mirror the reality of our current environmental predicament.  The alchemy of landscape design lies not only in transforming a trashed landscape, but in the project’s potential to raise awareness and change our relationship to consumption and waste.

 

Design location


1560235322819889.jpg

Left: 场地信息 Google earth map; Right: © 江苏新闻广播 孙强


Area:39.4ha

上海嘉定区将垃圾填埋场和上海固体废物处置中心设置在太仓市的上风口,垃圾处理过程中产生的臭味随着风吹到了太仓东部新城和科教新城,影响居民的正常生活。居民们联名写信给太仓市政府和上海嘉定区政府,要求尽快整治污染源,消除污染因素。江苏太仓市和上海嘉定区之间隔着“新浏河”南北相望,河北岸的太仓市将“新浏河”沿线打造成景观带,并规划建设了太仓新城和科教新城。

Shanghai Jiading landfills and solid waste disposal center was set up in Taicang upwind direction. Bad smell of the garbage disposal affects people's normal life in Taicang East New Town and Science-Education Town by wind blowing. Residents protested vehemently to request Taicang City Government and Shanghai Jiading District Government to control pollution sources and eliminate pollution factors as soon as possible. The assignment area is located at the south bank of New Liuhe River.

 

Method: design studio

1.     Diagnosis

2.     Concept & storyline development

3.     Design elaboration

4.     Design resolution


By using different techniques to understand the (spatial) problematique and  have incredible insight into the solution of the area. The experimental techniques  (montage, transformation, decomposition) and design methods (scenario pattern,, analogy, flow, layers, scales) refine the ‘diagnose’ and design elaboration throughout the design process.


1560235338466700.jpg

Left: Jacques Coulon, form montage study, Parc les Ardoisiéres – Trelaze, Angers. 1984

Right: West 8, Programme form study, Park Overbos, Beverwijk. 1990

 

Recommended literature:


1. Marx L. The Cultural Contradictions of Capitalism, by Daniel Bell[J]. Challenge, 1972.

2. Sombart W. Der moderne Kapitalismus[J]. Journal of Political Economy, 1927.

3. Clemens Steenbergen / Wouter Reh Metropolitan landscape architecture: urban parks and landscapes, Amsterdam: Thoth, 2011.

 

Projects:


1.     Freshkills Park,New York

1560235351106305.jpg

© Freshkills park, http://freshkillspark.org/the-park/the-park-plan


2.     Vall d’en Joan landfill site,Garraf, Barcelona

1560235352928960.jpg

©Batlle i Roig Arquitectes


3.     Sydney Park industrial and landfill legacy, Sydney

1560235354209764.jpg

©Turf Design Studio & Environmental Partnership, Ethan Rohloff Photography

 

Design aspects:

- Analysis (aspects chosen from groupwork and further developed)

- Spatial concept for the park (plan dwg,model, diagrams, original images)

- Context plan

- Site plan

- The plan figure in relation to existing topography and context

- Image form of the park (image types and form)

- Programme differentiation

- Critical Sections

- Important details and construction schemes

- Surfaces, planting, furnishings, lighting

- collage, renderings, bird view drawings

1560235376955868.jpg


18STU 恢复水线

Revive The Water Line


1560234332731633.jpg

1560234511206786.jpg


背景介绍:


三峡大坝作为一项重要的工程,起到了为全国输电的重要作用。但是因为河道流过许多村庄,大量居民流离失所,生态环境遭到破坏,如何通过景观的方式来解决问题成了一个研究的重点。

 

课题目的(Studio Objective): 


学生需要理解三峡工程的背景,尤其是竣工之后的社会影响。学会如何以景观设计的方式去解决贫困,污染等问题。


1560234404840718.jpg


By Lateral Office


以重庆市迎龙湖作为一个实例进行研究可行的模式。


1560234407989876.jpg



课程方法与媒介(MethodMedia):


Scenario

构建叙事系统(narrative system),创建设计剧本(scenario),确定设计在系统中扮演的角色(roles),想象人们在这个公共空间如何展开活动,使当地经济复苏,生态复苏。

1560234404498933.jpg


Mapping/Collage: 

学会用mapping手法在宏观角度去呈现(present)该工程的现状与问题,分析(analyze)问题产生的原因,并传递(deliver)设计的策略(Strategy)。

学会用collage手法在微观角度提出创作意向(proposals),设计原型(prototypes ),整体概念(concept)。



Prototype Design:

利用当地独特的景观要素去塑造产业/公共空间,使之形成一个整体的系统。


1560234401612287.jpg

By Lateral Office


Plan/Sections(Axonometric)

利用学生原型在平面与剖面空间上思考组织方式(Vertical/HorizontalCirculation),并学会熟悉制作有竞争力的平面与剖面图的要点(Line typeswidth / Entourage/Hierarchy/Light/Space Atmosphere/People Activitiesetc.)。如可能,尽力用轴测图的方式去表现一个一年内,一个五年内,一个十年内可能建成的样子。


1560234401817614.jpg

By Lateral Office


Renderings

熟悉并掌握用构建的模型(digital model)出图几种方式:线稿创作(line artwork)与渲染表达(renderings)。学会寻找能表达设计亮点的关键场景(scenes)来传递设计想法。

 

课题成果(StudioProject):


-    构建对复杂社会问题、环境问题的思考系统,尝试用景观语言解决复杂问题

-    学会对当地景观原型的提炼与总结,并用一系列的操作手法进行推敲重组

-    掌握讲述景观的常用表达方式


18STU LA+ICONOCLAST

LA+ICONOCLAST/纽约中央公园重生景观设计竞赛


1560188460944792.jpg

©LA+


竞赛简介


竞赛课题:LA+ICONOCLAST

竞赛举办单位:宾夕法尼亚大学LA+

竞赛截止时间:纽约时间2018年10月10日11:59am

结果公布时间:纽约时间2018年11月27日

(详情查看官网:https://laplusjournal.com/ICONOCLAST-Competition)

竞赛背景:

竞赛主办方为参与者们虚构了一个故事线,让我们来一起看一下:

关键词:纽约中央公园、景观、环境重生

1560188463296602.jpg

©LA+


一个自称“Gaians”的生态恐怖组织声称,计划向中央公园投放机械蜜蜂和甲虫军队。一周内,中央公园的所有树木和植被都将被毁灭。有记者发现,一周后所有的机械蜜蜂与甲虫均已自我销毁。


该组织此举是为了引发人类对经济活动所导致的环境破坏的关注。2000年以后,人类的经济活动已经造成超过与五万个中央公园相同面积的森林消失。信中详细阐述了机械蜜蜂和甲虫是如何通过生物毒素造成中央公园中的植物的树叶和花蕾脱落并在一周内逐渐死亡的。纽约州科学家确定毒素并未对公园内的土壤和水体造成污染,如果不是以一定的剂量直接注入人体中,该毒素的散布也不会对人类或动物的身体造成伤害。


Dave Form, 野生环境保护协会领导者认为,Gaians此次抗议行动是正义的,“是时候让住在漂亮公园旁边的有钱人知道真实的世界是什么样子了,”他说。


在纽约市警察表示会抓捕这些环境保护极端分子的同时,在今天的第五大道上,纽约市市长David Di Blastoff表示,“我们将要建造一个新的中央公园,一个更加民主,更加生态,比以往更美丽的中央公园!”


纽约市房地产泰斗David Dennison表示愿意帮助筹款重建中央公园:“中央公园对于曼哈顿价比黄金!”但他拒绝对是否需要出让中央公园一部分地块来支付重建费用发表看法。


中央公园管理协会将继续负责后续的清理工作,专家已经发现有少数的树木从这次的袭击中存活了下来。中央公园中的动物将被转移到周围的野生动物栖息地中。至此,中央公园将正式作为灾区停止向公众开放。


宾夕法尼亚大学于2018年6月1日正式发布国际景观设计竞赛,邀请各国设计师共同想象重生后的中央公园应该以一种怎样的面貌重新出现在公众眼前。设计师Larry Lin 表示,“虽然曾经中央公园的浪漫美景世人难忘,但是如果奥姆斯特德今天还活着,他也会考虑不一样的做法。“


课程目的


中央公园可以说是现代景观建筑的典范之作。它的美学和社会政治理想——健康、美丽和民主——支撑着奥姆斯特德(Olmsted)最初命名的景观建筑专业一直到今天。艺术家罗伯特·史密森(Robert Smithson)在1973年的作品中写道,奥姆斯特德“将中央公园的艺术与填海工程以一种超前于他所处时代的方式结合在一起”。但是如果奥姆斯特德生活在今天,他会怎么做呢?你又会做什么?

这场竞赛要求你就像奥姆斯特德和卡尔弗特沃(Calvert Vaux)一样重新设计中央公园。我们将提供老师的课题研究方向,个人或小组(两人一组形式)共同参与完成。


1560188467674488.jpg


开课形式和课程安排


Studio包含:一套竞赛理论课程(景观设计逻辑方法与表达-万卓凡老师,4节课)和6个studio老师的单独教学。

开题课与第一节理论课结合。开题后,分配到各个studio老师,针对各自的方向进行教学指导;课程持续八周时间,期中评图为第四周,期末评图为第八周(线上形式评图)。

6个Studio老师,分别带一组学生完成Studio竞赛

时间安排:Before-开题课,附带景观设计逻辑方法与表达,class1(7月15日8:00pm,2H),结束后下载资料,并查看竞赛信息。

          Week1-1V1辅导和景观设计逻辑方法与表达class2(7月22日8:00pm)

          Week2-1V1辅导和景观设计逻辑方法与表达class3(7月29日8:00pm)

          Week3-1V1辅导和景观设计逻辑方法与表达class4(8月5日8:00pm)

Week4-1V1辅导和期中评图(暂定为8月13日7:00pm)

Week4~7-1V1辅导出图。

Week8-期末评图(暂定为9月9日7:00pm)


Studio要求和预期成果


个人要求:

· 对设计充满热情,对城市、人与环境等有着浓厚的兴趣;

· 思维活跃、自主学习能力强、做事有始有终;

· 对软件有一定的熟练度(特别是平面和建模的基础软件,如Abobe系列软件,Rhino/Su/Vray等)

设计室要求:

· 参加方式:两人小组形式报名,如一个人报名参加,需提供作品集评估

· 评图规则:中期和最终会有两次评图。

· 作品要求:Site Mapping 场地mapping分析、Manifesto Collage 概念拼贴、平面图、2张以上透视图或剖面图、分析图自定。(此为基础出图,具体图纸以专题老师的要求为主)。可作为一个项目加入到自己的作品集当中。

竞赛要求:

· 无专业资格要求

· 参赛作品可由个人或最多三人的团队完成

· 按照LA+ICONOCLAST提供的参赛模板提交,注册并提交作品,支付费用:$60.

· 竞赛报名入口和竞赛模板:https://laplusjournal.com/Enter

· 场地资料获取:https://laplusjournal.com/Submissions-1


18STU 景观方向-大都会的共生

大都会的共生——河流-工业区-贫民窟

METROPOLITAN SYMBIOSIS —— The River, Industrial District and Favelas


1560185949231517.jpg

Credit to Marcus Hanke, Hao Hu,

 

Studio背景

 

The Metropoliten region of Sao Paulo, with more than 21 million inhabitants making it one of the biggest urban agglomerations in the world, is the most prosperous and leading economic center of South America. Behind the striking silhouette of high rises, the city is full of contrasts. The gap between rich and poor is one of the biggest worldwide. The rapid growth and increase of population which urban planners were not able to control, has also reinforced the formation of informal settlements - so-called favelas - which to a huge extent are for many people the only way to find a dwelling. Besides a substantial need for social improvements, serious environmental and infrastruc-tural problems will have to be solved in future.

 

With more moderate growth Sao Paulo is now entering a phase of consolidation. In a 30-year process, the city plans to restructure huge urban districts close to the city center to be more livable, such as the industrial area of Henry Ford and its surrounding neighborhoods of Tamanduatei, which currently comprises about 200,000 residents. According to the new masterplan, in the long term perspective the number of residents and jobs will almost be doubled in the district to incorporate more density. Because of the current productivity of the site, the masterplan does not propose any major changes for Henry Ford. It will maintain its character of mostly industrial and commercial use. Given the changes of the surrounding - how can the area contribute by developing new qualitites of urbanity?


巴西的圣保罗地区拥有超过2100万居民,使其成为世界上最大的城市群之一,是南美洲最繁荣,最领先的经济中心。在高耸入云的城市背后,这个城市充满了对比。贫富差距是全球最大的之一。城市规划者无法控制的快速增长和人口增长也加强了非正式居住点的形成 - 所谓的贫民窟 - 这在很大程度上是许多人找到住所的唯一途径。除了对社会改善的巨大需求之外,未来还必须解决严重的环境和基础设施问题。

随着经济增长温和,圣保罗现在正进入整合阶段。在为期30年的过程中,纽约市计划重组靠近市中心的大型城区,使其更加宜居,例如Henry Ford工业区(Urban Industrial Area)和内部的非正规住区(Informal Settlement and Favelas)及其周围的Tamanduatei河流及街区,目前约有20万居民。根据新的总体规划,从长远来看,该地区的居民和就业人数将增加近一倍,人口密度持续增加。由于该地区目前的生产力有限,总体规划对Henry Ford没有提出任何重大改变的策略。它将保持其主要工业和商业用途的特征。考虑到周围的变化 - 该地区该如何通过发展来改变现状?


1560185946553610.jpg

Favelas in Sao Paulo by Joecker Wiemer


1560185945215225.jpg

Google Map View of Tamanduatei River Neighborhood and Henry Ford Area.


1560185937641957.jpg

Tamanduatei River Neighborhood and Henry Ford Area in Sao Paulo Credit to Hao Hu


1560185940946908.jpg

Henry Ford & Tamanduatei Neighborhood Status from helicopter 2015

Favelas in Brazil

 

Studio目的


学生需要从São Paulo城市尺度开始研究,到Tamanduatei河流和周边城市空间以及Henry Ford 工业区内部进行研究,从地域特征(territoriality)、、城市结构(urban fabric)、区域现状(regional situations),Henry Ford 工业区及贫民窟的文化特征(cultural identity),Tamanduatei河流雨洪及基础设施和周边的环境状况(environmental status)等深入分析得出结论。对Informal City and Settlment, Urbanism, Favelas, River Space,等要素和概念深入理解,并在此基础上对自己的规划设计概念进行叙事。

Studio没有具体的项目选址和红线,选择自己感兴趣的课题之一(Urban River or Industrial Area with Favelas),并提出需要解决的问题,并把这些复杂的现状,特征,问题通过严谨有逻辑的规划和设计的语言进行叙事,并提出自己的概念及解决策略对此类问题进行回应,完成规划设计方案及后期表现图纸。


1560185924321506.jpg

1560185923719463.jpg

1560185908998794.jpg

Credit to Dantong Su, Siyu Lin, Hao Hu


1560186148619770.jpg

Historical Photos of Tamanduatei River


1560185888446417.jpg


Flooding Issue in Sao Paulo

Source: http://blogs.estadao.com.br/olhar-sobre-o-mundo/?attachment_id=9232


课程方法与媒介(MethodMedia)

 

Mapping/Collage: 

学会用mapping手法在宏观角度去呈现该城市(Sao Paulo)的现状与问题,分析(analyze)问题产生的原因,并传递设计的策略(Strategy)。

学会用collage手法在微观角度提出创作意向(proposals),设计原型(prototypes ),整体概念(concept)。

 

Prototype Design:

针对Sao Paulo 当地有特色的城市及景观要素,对Tamanduatei 河流两岸空间,Henry Ford 工业区及棚户区的建筑及景观空间重新塑造,并对其发展模式,时间,空间的变化进行构想,使其成为一个完整的系统。

 

Plan/Sections

利用学生原型在平面与剖面空间上思考组织方式(Vertical/HorizontalCirculation),并学会熟悉制作有竞争力的平面与剖面图的要点(Line typeswidth / Entourage/Hierarchy/Light/Space Atmosphere/People Activitiesetc.)。

 

Scenario/Axonometric

构建叙事系统(narrative system),创建设计剧本(scenario),构想整个方案的设计和实施过程以及实施成功完成后,该空间/区域/方案 的使用者在此方案中的现状和呈现的状况。

 

Renderings

熟悉并掌握用构建的模型(digitalmodel)出图几种方式:线稿创作(line artwork)与渲染表达(renderings)。学会寻找能表达设计亮点的关键场景(scenes)来传递设计想法。


1560185887421778.jpg

Industrial Area and Informal Settlments in Henry Ford. Credit to Hao Hu

 

课题成果(Studio Outcome):

 

为Tamanduatei地区及Henry Ford 地区提出一个初步的,假设性的规划设计提案,需要有完整的前期分析研究到问题的提出,概念推导(Concept Development)到方案平面(Master Plan), 方案实施流程的落实(Operations Process)都需要有完整的设计图纸表现(Design Representations, Hybrid Drawing)。学生需要有Team work的能力。

 

to navigate in a foreign context

to perform rapid analysis in a complex urban systems

to better understand urban processes and actors networks

to study and apply landscape design strategies

to engage the complex organism and dynamics of a megacity

to engage urban poverty and inequality

to work iteratively, taking into account new knowledge in the design process through a constant feedback loop

to work multiscalar


1560186189999720.jpg

1560185881967918.jpg

Bishan-Ang Mo Kio Park, Singapur by Atelier Dreiseitl GmbH


1560185880351004.jpg1560185877738803.jpg


1560185876484142.jpg1560185875451592.jpg

1560185873946072.jpg

2014 ASLA Midtown Detroit Techtown District by SASAKI


1560185870566984.jpg

1560186929557266.jpg

APA Pierre L’Enfant Award , The 798 Arts District by SASAKI

 

LITERATURE:

 

·        Martin Prominski, River Space Design .

·        Arch+ 190 (10/2008). Stadtarchitekturen Sao Paulo

·        Meyer, R.; Biderman, C.; Gronstein, M. (2004). São Paulo Metrópole, São Paulo, EDUSP, Editora da Universidade de São Paulo :Impensa Oficial do Estado de São Paulo. 2004

·        Rosa, Marcos L. Microplanning. Urban Creative Practices. São Paulo.

 

FURTHER READINGS:


Urbanism

·      Burdett, R. (2011) Living in the Endless City, Phaidon

·      DU - Die Zeitschrift der Kultur, Nr 830 (8/2012). Brasiliens Tanz in den Wohlstand

·      Huffschmid, A., Wildner, K. (2013). Stadtforschung aus Lateinamerika: Neue urbane Szenarien Öffentlichkeit - Territorialität  – Imaginarios.

·      Mostafavi, Mohsen (2010). Ecological Urbanism; Lars Muller Publishers

·      Müller, S. & Quednau, A. (2012) Charter of Dubai – A Manifesto of Critical Urban Transformation, Jovis Verlag.

·      Sorensen, A. Okata, J. (2010). Megacities - Urban Form, Governance, and Sustainability, Springer

Informal Urbanism

·        Angélil, M.; Hehl, R.. Building Brazil!: The Proactive Urban Renewal of Informal Settlements. (2011)

·      Angélil, Marc. Slums, urbane Segregation – Zone der Inklusion und Exklusion. In: Indizien zur politischen Ökonomie urbaner Territorien. (2006). p. 38-51.

·      Becker, J. ; Lanz, S. Learning from* - Städte von Welt, Phantasmen der Zivilgesellschaft, informelle Organisation. Berlin: NGBK, 2003

- AG Learning from*. Learning from*. * - Städte von Welt, Phantasmen der Zivilgesellschaft, informelle Organisation. p. 7-14.

- Alexander Janow. Die Attraktivität des Informellen, der große Einfluss der Zivilgesellschaft und andere Fehleinschätzungen. p. 79-91.

·        Castillo, Jose. The Promise of Neza. Re-Inventing Construction. Hg. Ilka & Andreas Ruby (2010). Berlin: Ruby Press. P. p. 388-403

·      Davis, Mike. Planet of Slums. (London: Verso, 2006)

·      De Soto, Hernando (1989). The Other Path: The Invisible Revolution in the Third World. Harpercollins

-      E. Altvater und B. Mahnkopf. Die Informalisierung des urbanen Raums. p. 17-30.

·      Hehl, R. & Stollmann, J. (2009). “Multi-scalar Networks for the convergence of Micro- and Macroactors”. In: Urbaninform.
http://www.n-aerus.net/web/sat/workshops/2009/Rotterdam/pdf/Hehl_Stollmann.pdf

·      Müller, S. & Quednau, A. “Urban practices, tactical spatializations.” In: Informal City - Caracas Case. Hg. Brillembourg, T. A., Feireiss, K., Klumpner, H. & Kulturstiftung des Bundes. (München: Prestel, 2005).
- auch in deutsch

·      Neuwirth, Robert. Shadow Cities: A Billion Squatters, a New Urban World. (2004)

·        Ribbeck, E. (2003). Informelles Bauen in Mexiko-Stadt – Ein Lehrstück für Architekten. In: Hier entsteht – Strategien partizipativer Architektur und räumlicher Aneignung. Hg. Jesko Fezer, Mathias Heyden. Berlin: b_books 2004. p. 35-42

·        Ribbeck, E. (2009). Slum. Die informelle Stadt (C. Göbel, Trans.). In S. P. Galicia (Ed.), Urbanismo Informal (pp. 11-27). Mexico: Universidad Autonoma Metropolitana.

·        Rosa, Marcos (2013) Handmade Urbanism: From Community Initiatives to Participatory Models.

·        Werthmann, C. (2014). Pollution and Propaganda. In A. a. D. d. C. Mathur (Ed.), in the terrain of water (pp. 123 - 129). California: Applied Research + Design Publishing.

·        Werthmann, Christian ed. (2009). Tactical Operations in the Informal City

 

18STU 折叠-形式可能性的操作手法

(n)FOLD(ed)

------Operations of FORM chance


‘A concept is a brick. It can be used to build a courthouse of reason.

Or it can be thrown through the window.’

                                                                                                        ---------- Gilles Deleuze


课程背景(Studio Background):

 

Charles Jencks (查尔斯·詹克斯)认为,随着电子时代到来,建筑正开始向复杂性的新范式及“电子范式”转型,Peter Eisenman、Greg lynn、Jeff Kipnis、Rem Koolhass、Frank Grey 等人是该运动的代表,而德勒兹的褶子论是建筑新范式转型重要的理论基础,对之产生重要影响,“折叠”成为复杂性建筑的重要的结构特征。当代建筑突出地表现曲线、交叠、包裹、流动、缠绕等特点。

 

库哈斯将建筑作为开放的连续体:“建筑作为一个独立体的过程在都市化中结束了。一所房子可以被看成一个小型的城市,一个城市也可以被看成一所巨大的房子。”库哈斯认为当代建筑应当存在于“大”的共生关系中,包括:差异组合;多方式组合;互动与分离并存;自主与整体并存;确定组合转向神秘模糊的聚集等。

埃森曼认为折叠产生了建筑纵向与横向及外部与内部之间的新的连接转换关系,并感受到空间的原本逻辑:“吉尔·德勒兹用他关于折层的想法建议了一种可能的连续性。对德勒兹来说,折层的空间清楚地说明了垂直的和水平的、形象和地面、里面和外面之间的一种新的关系。”埃森曼认为建筑应该被理解为如莫比乌斯环一样的内外连续体。折叠空间表现了水平与垂直、图像与背景、内与外的新型关系,是效用、功能、遮蔽、意义、结构和审美的统一体。


平田晃久将建筑置于宇宙与自然系统中加以认识,将其作为一种有机构成,作为自然环境伟大秩序的一部分。平田用“天空”、“种子”、“褶皱”几个关键词阐述自己的主张,并提出自己的建筑方向与现代主义建筑比较的图式,认为自己的设计具有开放性、整体性,表现“由无关生成的开放性联系”,其与自然相交合,与世界万物差异共处,交互和谐。


1560182164579214.jpg

Left: Seatlle Libry - drawings    Rem Koolhass

Right: Seatlle Libry - models    Rem Koolhass


课程目的(Studio Objective):


褶子论引发建筑观念与结构形态的变革,与各种非线性理论、复杂理论、社会学理论、生态理论、计算机参数化理论等理念穿插交合,当代学者与建筑师开展形形色色的折叠研究实验,折叠已经成为目前建筑基本的结构方式之一,其已经超越一般的曲线形态,趋向多元多样,观念、意味及空间效用不断复杂。

 

1560182161532163.jpg

Left: Jussieu  Libry - diagram   OMA

Right: Jussieu  Libry - model   OMA


前期会通过大师案例解析,训练建模和分析图制作能力,以及犀牛的出图的流程以及基本操作。

然后依照设计要求对不同场地进行设计,加强对“褶皱”(fold)的理解,以及在造型、形式、空间上的策略回应,落实到更小尺度层面的建筑元素的表达。

最后出图表达、整体排版、汇报。

 

建筑尺度

Option 1:  私人住宅

Option 2 :  酒吧改造 (资料全)

城市尺度

Option 1 :  灾后重建 (资料全)

Option 2 :  海港渡口

或者按照自己场地


1560182165478093.jpg

Left: LSE Saw Hock Student Center   architect o+t

Right: Tate Museum    HdM


参考文献:


El Croquis 154 - AIRES MATEUS 2002-2011

Analysing Architecture

Elements of Architecture

 

18STU 记忆、情感、文化和建筑

Probably everyone of us asked ourselves at least one time in our life:

What is Architecture?

Architecture is not only building beautiful or ugly buildings, is not only about designing place for work or sleep.

Architecture is important in order to understand the history, the culture and the identity of a place.

Architecture is bringer of meanings that go beyond the simply definition of spaces for people.

Architecture should talk about people, about lives and about emotions.

People’s lives are deeply connected to architecture.

The main task of an architect is to create a living building or a living space. The kind of building or space that connects people to their own culture and history and give them a strong sense of cultural identity.

The cultural identity is another great theme because it gives continuity to a place or to a group of people that lives in the same place.

I believe in the importance of memory.

I believe in the importance of emotions.

I believe in the importance of architecture.


1560181174676528.jpg

1560181169696308.jpg


Studio 目的:


The studio will focus on relations.

Relations between architecture and emotions, between people and spaces, between culture and cities, between memory and architecture, between people and nature.

The objective is to be aware that architecture is a strong social item that allow us to change one place (in a good or in a bad way).


1560181167933908.jpg

1560182061435819.jpg


参考书目:


- Toyo Ito , Force of nature (Jessica Turnbull)

- In prase of shadows (Junichiro Tanizaki)

- Sendai Mediatheque, Toyo Ito, Sendai, Japan

- Garibaldi Isola, Milan, Italy

- Masterplan Portello, Cino Zucchi, Milan, Italy

- Citylife, Milan, Italy


1560181163182540.jpg


18STU URBAN LEGEND

URBAN LEGEND

Architecture intervention in Lao Xi-men

都市傳說

老西門建築置入


Urban Legend

“A story passed down through the generations by word of mouth, often involving a tall tale. These often involve haunted houses, apartment complexes, and ridiculous creatures (i.e. sewer gators) in the city.” 


1560172751238076.jpg

Under Ya'an High Way 


Pedagogy 教学目标


利⽤一個現實 真實 或虛幻的都市傳說為引,真正理解到當地的歷史背景文化,編織出⼀個新的建築故事。

希望這個studio可以激發學生對於一塊城市的想像與演繹。藉由將自身置入⼀個似乎陌生未知的環境,抽離每日習慣的生活環境,使新想法與概念最終呈現,就如同至於黑暗中,你的感知與意識將會尋找未知空間角落的光源。

而我們會利⽤攝影 拼貼 繪圖與模型擷取被基地歷史紋理所激起的新空間想法。


1560172751952733.jpg

——衫本博司


Our wish is for this creative workshop to trigger and inspire students to generate a new and exciting interpretation of the city.

The workshop will allow us to travel and position ourselves in an unknown environment whichis so detached from our daily life that new ideas and concepts are destined to appear. When placing yourself in darkness your senses, unconsciousness and mind will search for lightin unusual corners.


We will gather and produce photos, collages, drawings and models inspired and derived fromthe com munity's history, culture and expressions as well as its general sensations. Our collections will play an important role throughout the design process and will transform itself into innovative concepts and in the end to exiting architecture and landscapes.


By investigating the context and what is already envisioned in the city our new schemes and ideas has a solid foundation to develop from. Gathering this knowledge and basis will provideour projects with depth, meaning and in some cases a piece of humor and most importantly trigger our minds to go places we have never been before. Our wish is for the new interpretations of the city to complement and enhance what is already present.


The different layers of eras within the city will become inseparable and shall resurface as a new type of urban space.

1560172752837548.jpg

1560172753911397.jpg

项目基地信息


基地研究范围包含:⽼⻄⾨及附近周圍地區 (可單⼀建築或城市規劃)

新功能置⼊:旅館酒店(房間1-100間)+⼀新增功能(可以是社區中⼼,游泳場, 博物館...etc)


Studio 方法与媒介:


1. Pre studio 前期准备

Individual Site Visit 基地觀察


1560172753122004.jpg


2. Initial Observation 初步观察

2-1 Individual presentation 個人匯報

每位學生將前期準備的材料進⾏個⼈匯報

A. Three fundamental questions 三個基本問題

B. Twelve photos 十二張現場照片 (A4 x 12)

2-2 Group presentation 團隊匯報

三人一組,從各自照片中篩選12張,以分離(detach)、疊加(add)、扣除(erase)等方式重新拼貼,同樣回答三個基本問題 (A3 x 3)


3 都市更新理論與疊圖分析

<Renovation Dictionary of Received Ideas>

<Urban Mapping 都市疊圖分析> 

3-1 Group Work- Urban Argument 分組作業—都市論述

3-2 Individual Work- Design Concept 個人作業—設計概念

 

4. Individual Design 个人设计推展

4-1 Lecture 講課:十個建築表現案例討論 

4-2 Concept & Argument:論述與概念完善

4-2 _A Concept & Argument to Design drawing preparation  分組討論與⽼師報告討論 同學之間依個人興趣develop或合作以圖⾯呈現研究內容.

4-3 Design Develop & Present:設計發展與表現

 

5. Individual Presentation 個人成果匯報


Project Tools 准备工具

1. cutting board

2. scissors

3. cutter

4. markers

5. tracing paper

6. printer

7. camera or phone

8. happy mind


参考书目:


1560172754349755.jpg

Left: Made in Tokyo, Atelier Bow Wow

Right: Project in Beijing Huton, OMA Rem Koolhass


18STU 重新规划城市交通

Re-programming the city circulation: Shanghai Hongkou Stadium, Wuxi Xukangli

双场地studio(无锡叙康里/上海虹口足球场鲁迅公园)


Studio背景

城市中总有着各种不合理的流线/动线,这样的不合理充斥着我们的生活。如何让人步行的舒服到达所想去的地方则是一个景观设计师在思考城市问题时需要瞄准的方向。本studio以流线Circulation为主要研究课题,在3维空间上RE-ORGANIZE整个城市的流线,最后落成一个景观or构建(建筑)的城市元素。

 

studio类型

分析大尺度,设计中尺度,景观/城设

 

应对的问题/设计方法

1. Mapping /Circulation(Analysis Boundary)

2. Site Boundary Analysis(Vacant/Possibility Land)

3. Reorganize Circulation

4. Morphology/ Urban Element(Landscape OR Architecture

5. Reconfigured Surface

6. Multiplied Grounds


1560168041942033.jpg

1560168042827438.jpg


参考书目


Joan Busquets/Felipe Correa. Cities X lines

现代城市规划理论 孙施文

Joan Busquets. Redesigning Gridded Cities

The High Line

The Landscape Imagination: Collected Essays of James Corner 1990-2010

Precedent Study

ASPECT Studios. The Goods Line, Ultimo

Remix Studio. #33 Art District. Dongguan

COEN+PARTNERS. SKY HABITAT,Singapore

Balmori. NEW GOVERNMENT CITY, SEJONG, SOUTH KOREA

Field Operation. Highline

Coen+ Partners Heart of the city

Weiss- Manfredi Olympic Sculpture Park, Seatle

Boston Big DIg/ The Restoration and Reconstruction of Cheonggyecheon in Seoul of Korea

Manhattan, New York--POPS(Privatedly Owned Public Spaces)

 

项目基地信息


1560168042679039.jpg

上海场地位于上海虹桥足球场/虹口龙之梦/上鲁迅公园,是上海虹口最具活力的地块,也是内环高架,地铁3号线8号线等各种交通集聚的地方。老公房,新式住宅间杂,流线系统错乱,停车稀缺,城市公园边界模糊,城市可渗透空间没有整理,公共空间缺乏引导性。


1560168043597564.jpg

无锡场地位于无锡新区长江北路沿线,属于90年代老公房和10年左右新式房地产集聚的地方。未来地铁3号线也会衔接整个片区。西侧为沪宁高铁切断了与主城区的联系,北侧太湖大道和南侧的金城东路都是连续下穿或者高架路,必要的公共空间缺失,服务设施匮乏。


18STU 农村复兴

Rural Renaissance


1560166238411780.jpg


背景介绍:


改革开放以来,大量人口由农村涌向城市,因为城市享受更多的资源。然而,随着经济的多元化发展,政府开始更多的重视农村的产业发展。北京市黄花镇作为政府试点的农产品基地,坐拥城墙,山脉等旅游资源,怎样将当地的经济与旅游以及农产品结合起来成了最大的问题。同时,因为开发商前期资金不足,需要长期的一个计划,如何用一个系统性的景观语言来构建一个村落发展的骨胳系统,使得这个村落能够自发性成长是主要研究的问题。


1560166100760886.jpg


课题目的(Studio Objective): 


学生需要懂得农村农作物本身作为景观的发源如何作为景观元素来设计,如何用景观的方式去定义公共空间,将旅游业与农业结合,同时,学生要对项目一年周期,五年周期,十年周期的发展有一个概念。


1560166122372169.jpg

By Lateral Office


课程方法与媒介(MethodMedia):

会授予学生以下技能与思考方式去推进方案:


Scenario

构建叙事系统(narrative system),创建设计剧本(scenario),确定设计在系统中扮演的角色(roles),想象人们在这个公共空间如何展开活动,使这个村落逐渐生长。.

 

Mapping/Collage: 

学会用mapping手法在宏观角度去呈现(present)该村落的现状与问题,分析(analyze)问题产生的原因,并传递(deliver)设计的策略(Strategy)。

学会用collage手法在微观角度提出创作意向(proposals),设计原型(prototypes ),整体概念(concept)。


Prototype Design:

利用当地独特的景观要素去塑造公共空间,使之形成一个整体的系统,并对居民可能在上面进行的建筑,景观发展的模式进行构想

 

Plan/Sections(Axonometric)

利用学生原型在平面与剖面空间上思考组织方式(Vertical/HorizontalCirculation),并学会熟悉制作有竞争力的平面与剖面图的要点(Line typeswidth / Entourage/Hierarchy/Light/Space Atmosphere/People Activitiesetc.)。如可能,尽力用轴测图的方式去表现一个一年内,一个五年内,一个十年内可能建成的样子。


1560166116253095.jpg

By Lateral Office


Renderings

熟悉并掌握用构建的模型(digital model)出图几种方式:线稿创作(line artwork)与渲染表达(renderings)。学会寻找能表达设计亮点的关键场景(scenes)来传递设计想法。

 

课题成果(StudioProject):


-    构建对复杂社会问题、环境问题的思考系统,尝试用景观语言解决复杂问题

-    学会对当地景观原型的提炼与总结,并用一系列的操作手法进行推敲重组

-    掌握讲述建筑的常用表达方式


18STU 西岸滨江停机坪

城市在多大程度上可以被设计?在精心规划的西岸滨江公园上为何会有一块光秃秃的直升机坪?尽管它在官方宣传中被定位为上海黄浦江豪华直升机领空,但更像是一块永远搁置的飞地,与周围的水岸景观、城市密度、艺术文化产业形成强烈的对峙。它是不愿意被设计,还是不能被设计?上海有许多开发受阻的非地方政府权属用地,像是城市中的补丁,也是有待创造性利用的地面、地下和天空,停机坪是这类用地的一个缩影和符号(就像加油站之于Ed Ruscha)。


1559241893236476.jpg


课题涉及的话题包括:城市飞地,天空权,飞行器时代基础设施的可能性,艺术展示与交易的将来等。相对于老生常谈的加强城市空间连续性、营造宜人步行尺度等基本问题,本课题更期待看到启发性(provocative)的观点和叙事。无论呈现的结果是分散还是集中,是隔离还是联系,是适应还是挑战,是自由放任还是激进的,它都将是你关于城市理念(the idea of the city)的空间论述。


1559241892408475.jpg

Exodus中墙的厚度形成的暧昧乐园,即相对于两侧城市的飞地
©Rem Koolhaas


1559241891264195.jpg

关于立体城市结合基础设施由来已久的幻想
©Harvey Wiley Corbett


1559241889742892.jpg

空间功能的对峙与交换


1559241889998400.jpg

基础设施的可能性:迪拜帆船酒店直升机停机坪作为世界最高的事件平台


1559241889981111.jpg

基础设施在高密度城市中的嵌入:东京是拥有最多直升机的城市,火车站附近的高层建筑屋顶遍布停机坪。


课题目的(Studio Objective): 

本课题希望通过挖掘城市历史、规划政策、归属权中存在的冲突与机遇,提出批判性的话语或者对未来的猜想,挑战当下城市飞地的无为处理方式,探索更立体、复杂、启发性的城市空间类型与使用模式。


课程方法与媒介(MethodMedia):

通过对案例的分析与图解,理解不同的城市理念并提炼空间结构原型(deep structure)。通过对城市现状的图示记录(mapping),挖掘和提炼场地的自身特点以及对周边城市空间的影响(密度、功能、交通、开放空间、材料性、连续性等)。结合两者建立设计的观点(argument),并将其空间化。


课题成果(StudioProject):

-    建立观察城市的敏感性和对建成环境的批判性思考

-    通过对文献和案例原型的提炼与转译,使其成为建立论点和引导设计的线索

-    掌握将mapping和drawing作为论述手段


18STU 棕线公园

棕线公园 Brownline park


当代景观理论中对城市一个重要理解在于城市是一个动态变化的综合系统。历史遗址就是这种城市功能与空间发展变化中遗留的“痕迹”。他们成为城市空间中的一种特别的存在。一方面他们失去了原始的功能,成为无用的荒地,是高密度城市中城市空间的极大浪费。但另一方面他们的存在本身即是对城市历史的见证。


本studio 研究的是一种独特的遗址类型:棕线。也就是废弃铁路。学生既可以从城市设计的角度,考虑如何通过这种在城市中蔓延的带状工业废墟的改造完善城市公共空间系统;也可以从景观设计的角度,如何结合这种独特环境打造城市公园。


1559241075300418.jpg


课题目的: 


在景观都市主义的大背景下,以城市中一种特殊的工业时代遗址:铁路为核心,进行公共空间的设计和城市景观的系统提升。


1559241076322711.jpg


课题成果:


废弃铁路改造的带状城市公园或者基于废弃铁路再利用的城市公共空间网络。


1559241077660035.jpg


18STU 专注 | 仪式感

专注 | 仪式感 Concentration and Sensibility


随着技术的推进发展,当代建筑教育也在不断的引入技术革新的手段,从参数化异性态建筑的教学引入,到新材料利用,新建造技艺方法的探索,以及建筑与各行业的跨界结合,当行业在不断的为创新而创作,为了不同而求异性时,有一部分建筑师和学者却仍然坚持着对建筑本源的思考,如海德格尔反复强调着建筑是一种诗意栖居的存在。因为空间一直都存在,建筑仅仅是一种将人包围起来的媒介,而媒介的表达的不同,人在空间的体验仪式则不同,建筑作为媒介给人带来的思考和对话使建筑本身变得生动而富有情感,这是对海德格尔诗意栖居的建筑存在的一种解读思考。在实践中我们也看到一些建筑师在这种思考下去寻找建筑的表达仪式,路易斯康在加州的 Salt Institute 算是一个充满诗意和仪式感的建筑体,两边联排对称的研发楼包裹着中间静谧的广场,一条生动的流水通过三个跌级流向广场尽端,直向大海,给人营造一种无以名状的静谧祥和的感觉,让人在这水泥构筑起的广场上仿佛站在自然草坪上的仪式体验,当康将这种情感表达赋予了这座建筑时,建筑成为他情感表达的媒介而使自身变得生动起来。希望大家通过一个在景区山上或者悬崖边的项目去思考如何通过空间仪式来呈现内心最真实的情况思考。足够专注于一个元素,并将这个纯粹的情感表达元素与场地的现状结合形成建筑的媒介。


1559240101643475.jpg

@Louis Isadore Kahn


Studio 目的:


引领学生去思考建筑的本源,从建筑最基本的空间体验,空间构成,以及空间的共情去表达建筑师内心最真实的空间塑造方式与哲学思考。以一个项目为最终的表现形式,在探索的过程中更多的挖掘学生本身对建筑最基本元素的升华与创新性表达。使得“仪式感”这个命题能够被赋予多层次的诠释。路径,材料,空间,构成,序列,秩序,比例,对称性,等等都可以成为开启一种叙事的元素。而在整个课程过程中每位学生又是怎样从始至终秉持着一种连贯性的思维模式和空间论证手法直到创造出自我定义的本源“仪式感”。


1559240328913147.jpg

@Louis Isadore Kahn


项目基地信息:


项目位于浙江省温州市山顶梯田景区内其中的两座山包上,场地北边是悬崖峡谷,南边是乡道,左右环绕着梯田和峡谷树林。场地周边自然环境极其优美宛如一副优美的画卷。


18STU 荒地机场的再绿化

Revegetate the barren airport:

Qiancun Airport, the Kai Tak Airport of Hongkong,Taichung Airport


此次studio坐落在RAC广州中心东部2公里,华南农业大学北部的苓村机场。岑村机场,位于岑村西侧,民国34年(1945年),由日军修建使用,日军投降后,由国民党空军接管使用,广州解放后,由广东军区接管,后交广州空军管理合用,作为训练机场。2016年,由于金融城等区域发展限高问题,广州市政府与空军协调机场搬迁。场地所表现出来的问题包含:城中村基础设施和活动的匮乏、机场闲置嫌弃地、历史(机场,周总理视察纪念林、北部火炉山森林公园生态退化、场地可达性与市中心的阻隔(机场与高速路)、各种城市功能的再组合等。


1559237567694878.jpg

@GROSS.MAX with Sutherland Hussey win Parklandschaft Tempelhof


应对的问题:

将围绕几个核心技能点 Mapping Framework Layer Program Landscape Ecology Morphology,来组织逻辑并试图解决场地上的 1.城中村基础设施和活动的匮乏 2.机场闲置嫌弃地 3.历史(机场,周总理视察纪念林、北部火炉山森林公园生态退化、场地可达性与市中心的阻隔(机场与高速路) 4.各种城市功能的再组合


1559236955168811.jpg

@Tempelhof Parklands Proposal | Berlin Germany | McGregor Coxall


1559236956479148.jpg

@Xuhui Runway Park | Shanghai, China | Sasaki Associates


项目基地信息:

1559236957785946.jpg

@RAC广州中心东部2公里,华南农业大学北部的苓村机场


参考书目

1.Articles on Defunct Airports, Including: Kai Tak Airport, Atarot Airport, Yasser Arafat International Airport, S Rmell K International Airport, Kallan

2.Defunct Airports in Germany, Including: Berlin Tempelhof Airport, Johannisthal Air Field, B Blingen Airport, Munich-Riem Airport, Cottbus Air Base

3.Articles on Municipal Parks in California, Including: Santa Cruz, California, Golden Gate Park, Grand View Park, Orange County Great Park, Bidwell Par

4. James Corner Field Operations. The High Line

5. GSD. Exhibition and ConferenceAirport. Landscape – Urban Ecologies in the aerial age. http://lateraloffice.com/AIRPORT-LANDSCAPE-2013

6. 九龙城房建会文件第31//13号


Precedent Study

1.Taichung Gate Way Park Competition             

1. Emergentes Paisajes - Quito Airport

2. Tempelhof, Berlin’s former airport

3. Orange County Great Park

4. Chen Chen; E. Scott Mitchell, and Amy Whitesides. Vertical Territories

5. Buitenschot Park

6. Groningen Airport Eelde

7. Minsk Forest City | Minsk Belarus

8.  Greek Revival the old Athens airport

9. Runways to Greenways. Decommissioned Airport. Vatnsmyri Masterplan Design Competition. Reykjavík, Iceland /// 2007

10. Land Art Generator Initiative. Public park and energy-generating source
Abu Dhabi, UAE /// 2010

 

课题成果

1559236957664699.jpg

Left: Emergentes Paisajes - Quito Airport

Right: GROSS. MAX. with Sutherland Hussey Architects, Tempelhof, Berlin’s former airport


1559236956589369.jpg

Lateral Office. Runways to Greenways. 2007


时间安排

Pre Studio


Reading and Precedent Study

Day1

 

Morning

Studio Introduction

Afternoon

Site first visit and

Recording

Night

Presentation of the site Analysis, Precedent Study then Group

Day2

 

Morning

Strategy/Program/Theme

Afternoon

Narritve(Desk Critic)

Day3

Morning

Narritve(Desk Critic)

Afternoon

Narritve Presentation

Day4

Morning

Ecology Strategy Development and On site Operation

Afternoon

Human-Site interface Strategy (Material/Heritage/Program/Circulation)   Development and On site Operation

Day5

Morning

Critic (1st  Plan   Sketch/ Layout)

Afternoon

Critic(Master Plan)

Day6

Morning

Critic (Master Plan and Storyline)

Afternoon

Presentation

Day7

Morning

Production

Afternoon

Production

Day8

Morning

Critic(Mapping)

Afternoon

Critic

Day9

Morning

Production

Afternoon

Production

Day10

Morning

 

Critic (Design Concept Diagram)

Day11

Morning

Production

Afternoon

Production

Day12

Morning

Critic (Perspective)

Afternoon

Critic(Construction Detail)

Day13

Morning

Production

Afternoon

Production

Day14

Midpoint Review

Day15

All Day

Critic

Day16

All Day

Production

Day17

All Day

Production

Day18

Morning

Critic(3D represenation)

Afternoon

Critic(Modeling)

Day19

All Day

 

Production

Day20

All Day

 

Production

Day21

All Day

Critic

Day22

All Day

Production

Day23

All Day

Pin up mock up

Day24

All Day

Production

Day25

Final Review



18STU 空间实验室:从过去到未来

Studio简介:


Studying history aims to loosen the grip of the past. It enables us to turn our head this way and that, and begin to notice possibilities that our ancestors could not imagine, or didn‘t want us to imagine. By observing the accidental chain of events that led us here, we realize how our very thoughts and dreams took shape – and we can begin to think and dream differently.  Studying history will not tell us what to choose, but at least it gives us more options.

—— Homo Deus:A Brief History of Tomorrow

研究历史,就是为了挣脱过去的桎梏,让我们能看向不同的方向,并开始注意到前人无法想象或过去不希望我们想象到的可能性。观察让我们走到现在的一连串意外事件,就能了解人类的每个念头和梦想是如何变成现实的,然后我们就能开始以不同的方式思考并编织出不同的梦想。研究历史并不能告诉我们该如何选择,但至少能给我们提供更多的选项。

—— 《未来简史》

 

在浩瀚的时间面前,人类的成长、磕绊汇成了历史,而我们身处何地,未来又将向何而去。

在全球化高速发展的背景下,如何进行城市更新(urban regeneration)与在地保护(preservation),以延续城市空间的多样性(diversity),显得尤为重要。历史街区的保护不仅回答了“我们从哪里来”,它还会为“我们到哪里去”提供更多的可能性。曾经,网络的发展带动了新一轮的产业浪潮,城市格局产生了极速变化,而虚拟现实(Virtual Reality)技术的普及又会为未来城市空间带来何种变化与衍生效应?我们是否可以提供更多价值,延续历史创造多面未来(hyper-reality)。


1559236087496578.jpg


我们将以上海老北站地区为历史样本,进行未来空间原型多维化的推演。该街区位于历史上华洋交界地带,以石库门里弄建筑为主,名人故居和历史遗迹众多,具有重要保护价值。


1559236087899689.jpg


@老北站街区

 

Studio大纲


课题目的(Studio Objective): 

在真实历史街区(上海老北站旧城)的保护与更新研究中寻找未来城市多元发展的可能性。学生将学习到城市更新(Urban Regeneration)的一系列研究与设计表现方法,建立系统性的规划与设计逻辑,并且在探索如何平衡历史保护与更新发展的过程中,借助VR虚拟现实等的概念与技术, 创造生活与空间的设计原型(prototype),对于城市进行多维创造与思考。


1559236087216999.jpg

@A future for the Oxford Street district                    @Pilgrimage Destination


课程方法与媒介(MethodMedia):

1. 基础信息分析方法:

对案例对象(老北站街区)背景、历史、人文、环境等层面进行综合研究与分析,学习图底关系(figure-ground)、分析地图(mapping)、时间线(time-line)等分析方法。从空间(平面、三维)或者时间等角度,对于街区/建筑的现状发展与空间肌理进行解析。  


1559236087540786.jpg


@Wellington Urban Design Project                    @ Visible Certainty


1559236086484370.jpg

@ Urban Think Tank                    @Juan Pablo Bravo


2. 选取一种规划角度:

建立一种以从下至上(a bottom-up approach)为基础的有机规划(organic strategy)角度,以邻里、街道、行为模式等的一系列相互影响链接的城市要素(elements)和子系统(subsystem)为研究起点,进而指导上层系统(top-level system)规划和策略的形成。在老北站历史街区中一些历史保护建筑和社区的房屋保护、管线、净水等问题同样可以放到研究范畴内。


3. 策略与设计过程:

掌握Stakeholder概念,建立规划价值观,对于影响策略(strategy)制定的团体具有平衡或某种倾向意识。通过序列(scenario)、叠加网络(overlapped layers)、故事线(storyline)等表达方法进行规划设计策略的推导与演练。在历史保护、人文延续、邻里社区、丰富空间、多元生活等层面尝试运用VR或AR等技术概念,打破时间空间的限制,联结历史与未来,对未来空间或生活原型(prototype)进行创造尝试。


1559236086209695.jpg

@Urban Strategies to Regenerate Indian Public Space


1559236085663766.jpg

@Image courtesy of Neeraj Bhatia                    @ Medellin Civic Center, Columbia


4. 案例研究与借鉴:

了解网络的超速发展对于城市空间结构的影响,了解网络革命带来的一系列变化,如加速了全球化(globalization),促成了边缘城市(edge city)、大都市圈(metropolitans)、智慧城市(smart city)等发展变化。


1559236085254468.jpg

@Carte Smart City Ville Intelligent Plus                    @Dane Stokes & Greg Whitney


5. VR的初步了解:

对于VR的现状发展、以及已开发的软件与设备技术进行初步了解。探讨VR/AR开发的本质,在“虚拟现实”/“增强现实”的技术平台之上,会产生何种影响,如资本再分配、降低现实成本、增强沟通、缓解交通、心理影响等,探讨为城市空间与生活带来的机遇与问题。


1559236085984025.jpg

@Bunny in Tokyo                    @City in the Clouds, Zhichao Cai.


1559236084985726.jpg

@History & Culture VR


课题成果(Studio Project):


建立分析模型,对于复杂的现状、数据、信息等进行有效整理与分析,作为规划设计的基础;

了解历史街区的城市更新与保护将涉及到的各种规划议题(issue)和系统(system);

在建立规划系统性与逻辑性的基础上,发展规划设计概念与风格。


1559236084326117.jpg

@ Jack Thompson                    @ Jared Baron


18STU 自然灾害适应设计-重塑河畔

背景介绍:


城市化进程已经蔓延至关注度较少的第三世界,而欠发达国家刚好是重新思考城市发展路线的最优基地。上一个studio我们研究了越南胡志明市贫民窟的去留和发展方向,本期studio将进一步接近赤道和大海,对东爪哇省泗水市的欠发达地区进行试验性设计规划。

泗水市(Surabaya)是印度尼西亚第二大城市,曾经在18-19世纪与上海、香港并列为东亚最大的港口之一。时至今日,泗水市仍是印尼群岛区域第二大经济港口,仅次于雅加达市。印度尼西亚所处的特殊地理位置赋予了它特殊的自然环境和景观,同时也为它带来很多自然灾害,如海啸、山体滑坡、火山喷发、洪水等时常发生。在这样的环境下建立并发展至今的城市也应具有其特殊的未来发展方向。


场地介绍:


Surabaya River 沿岸的线性场地,从陆地延伸至大海。沿河两岸有很多平民窟和旧时荷兰殖民留下的军事、工业基地,由此引发了一些交通及环境问题;但同时特殊的城市结构也蕴含独特地理人文风貌,是一个现代与传统,贫穷和富足,自发性城市结构与人为规划城市结构交汇的地区。结合当地的人文、地理、历史在设计领域有很大的发展潜力。靠近海边荷兰殖民时期遗留下来的军事及工业用地进一步增加了场地的魅力和复杂性。场地作为一个试点,以景观为指导手段,试验性的探讨城市发展方向。


1559231509982402.jpg

Drawing from Hong Li


应对的问题:


自然灾害造成影响的缓解,自然灾害产物的利用,城市环境的改善,景观手段对贫穷地区生活环境的改善。


1559231509482134.jpg

Drawing from Hong Li


课题目的: 


了解第三世界现状 以设计师身份对“人道主义援助”话题进行思考 通过景观手段缓解并利用自然灾害 经济、高效的创建更宜居环境。


1559231509154660.jpg

Drawing from Hong Li


1559231509217147.jpg

Drawing from Hong Li


项目基地信息:


1559231510120257.jpg

Google Satellite map


1559231509330305.jpg

Site info map: Rhino file generated from GH and elk


课题成果:


1559231509568895.jpg

Drawing: Gardens by the Bay - Grant Associates


1559231511873354.jpg

Drawing: Kai Tak City, Hong Kong. Winning competition entry “Living Roots” by Morphis


1559231511129029.jpg

Renderings: The Underline - James Corner Field Operations


18STU 现代艺术装饰

Shanghai is home to one of the richest collections of art deco architecture in the world. A mix of western influences and ‘Chinese deco’, the city’s signature style saw its heyday in the 1930s and gives insight into the cultural movements of the era.


上海是世界上装饰性艺术建筑集结最丰富的城市之一。这个城市的标志性风格融合了西方的文化影响和“中国本土装饰”,并在20世纪30年代达到鼎盛时期,并且洞悉了这个时代的文化运动。 


1558682129437314.jpg

1930s-Ma-Jiang-750


While the Bund offers itself to the rest of the world an eclectic assemblage of art deco skyscrapers, it is the local and everyday buildings that shape and define the characteristics of each cultural area. Drawing from an array of local art deco theatres and cultural buildings, the studio asks for the redesign of the Shanghai Theatre in Middle Fuxing Road (currently the site of Neri and Hu’s New Shanghai Theatre). 


虽然外滩为世界其他地区文化提供了装饰艺术摩天大楼作为折衷主义组合,但是当地和日常建筑塑造和确定了每个文化区域的特征。从具有当地装饰艺术风格的剧院和文化建筑中汲取灵感,本次设计要求重新设计复兴中路的上海剧院。

1558682121797445.jpg

GSD_Hasegawa Studio

1558682121748352.jpg

GSD_Hasegawa Studio_2

1558682117573241.jpg

GSD_Hasegawa Studio_3


The studio seeks to speculate the role of a theatre building within the broader context of the city of Shanghai. We will examine the generative capacities of this cultural program and its possibility to reflect a sense of identity to its surrounding neighborhood. Each student will speculate and formulate a personal understanding of the meaning of contemporary art deco. The studio is aimed at developing skills in spatial atmosphere and sensitivity.


本次设计试图在上海这个更广泛的背景下推测剧院建筑的作用。我们将研究这种文化装饰改造的生成能力及其反映周边人群身份、背景的可行性。每一位同学都需要根据客观的分析来形成一个自己的对于艺术装饰的理解。设计最终希望提升学生发掘空间氛围和空间敏感度方面的技能。


1558682117563195.jpg

Left: Washington-apartments-1-of-1

Right: MARCH17-mag-shanghai-5-adrian-gaut


参考书目:

The Function of Ornament (2006) Farshid Moussavi


18STU 高架下的智能设计

Smart Syntax Underpass

(高架下的智能设计)


Studio Background


1558681391248211.jpg


Artificial intelligence is playing an ever-increasing role in our lives. The socialized, locationalized, and mobile intelligent technologies are offering new opportunities for the interactions between human and the exterior environment, which makes the human-environment relationship more strongly adhesive, beyond spatial and temporal limits. 


1558681282206298.jpg

1558681280973586.jpg


Focusing on physical logics are going towards interdisciplinary collaboration in landscape design. Smart applications and programs make landscape creation more easily cognized by the public, and encourage public engagement of landscape management. It is expected for landscape architects to think about a place comprehensively and interdisciplinary and continues to focus on the study, invention, and creative use of technologies to enhance the ways that people think, express, and communicate ideas, and explore new scientific frontiers. 


1558681283258969.jpg


Studio Objective


The studio will focus on creating transformative solutions that positively impact society, as well as the overall solutions to specific site condition. A particular focus will be put on imaginative ideas, systematic thinking, projects logics, prototyping and experimentation.


1558681274246194.jpg


Studio Method/Media


This course involves a combination of lectures, workshops, case studies, and classroom exercises, covering a range of topics including: design thinking, system thinking, manufacturing operations, and prototyping. And trying to foster a design intelligence that engages quantitative and qualitative thinking, combining computational, visual, experimental, strategic, and aesthetic methods.

 

1558681272114608.jpg

Light is time


Studio Project


The goal for the projects is to first push students generating interdisciplinary design engineering methods and design thinking for problem solving or intelligent sensory augmentation, and then prepare students for the transition from the academy to practice by developing and prototyping innovative solutions that can be tested and evaluated.


1558681278614370.jpg


Site Info


Under the fast development of urbanization, highways are everywhere cross the city. Longteng Expressway is one of those near Huangpu River in Xuhui District, which is adjacent to Long Museum and the Xuhui Waterfront Park. But how to make the underpass more impressive or functional is worth investigating.


1558681268145301.jpg

1558681272496328.jpg


Studio 推荐阅读


Simon, H.: The Sciences of the Artificial. MIT Press (1969)Google Scholar

Alexander, C., et al.: A Pattern Language. Oxford University Press (1977)Google Scholar

Alexander, C.: A Timeless way of Building. Oxford University Press (1977)Google Scholar

Hillier, B.: The Social Logic of Space. Cambridge University Press (1984)Google Scholar

Ratti, C.: Space Syntax: some inconsistencies. Environment and Planning B: Planning and Design 31, 487–499 (2004)CrossRefGoogle Scholar

Holland, J.: Adaptation in Natural and Artificial Systems. University of Michigan Press, Ann Arbor (1975)Google Scholar


18STU Mound

Adolf Loos对建筑的定义是:一个在森林中,被铲子堆成一个金字塔形状的,六尺长、三尺宽的,埋葬人的土丘(mound)。“那就是建筑”,他说道。如果我们借用Loos对建筑的定义,并接受其所有可能引申的含义,即土丘作为一个人工物体的存在,借由某种目的性、意向和手法被创造,那么Loos的坟可以被用来帮助我们去理解大地、建筑地面、空间、建筑屋顶、天空之间的关系,或者说可以用来帮助我们理解建筑。


"If we find a mound six feet long and three feet wide in the forest, formed into a pyramid, shaped by a shovel, we become serious and something in us says, “someone lies buried here.” That is architecture’"

——Adolf Loos


当然,我们也不要忘了,在这些元素之间,同时有形和无形地存在着人的身体,即作为实际存在的也作为一个概念性存在的人体。这就是建筑,无论是在其实际的功能,还是在其符号性、象征性、意义和形式上,或是其与人体的关系上,都是一座恰如其分的建筑。一座土丘,一座坟。

1558680838363666.jpg

Anthropometric Data. Crane Cabin Operator vs Remote Control Operator.

Drawing by Het Nieuwe Instituut, 2017


1558680838417059.jpg

Jade Eco Park (Philippe Rahm)


Mark Jarzombek在“哈克的冷凝立方体:盒子里的机器和建筑的阵痛(Haacke’s Condensation Cube: the Machine in the Box and the Travails of Architecture)”中写道,“为服务于对现代舒适的需求,在十九世纪,建筑(Architecture) 不得不将其表面分裂,但一旦分裂后它不再能被重新组合起来。


1558680842932432.jpg

Hans Haacke condensation cube 1965


1558680840727368.jpg

School of Architecture, Gallery 1100, University of Illinois at Chicago, 845 W. Harrison St., Chicago, IL 60607. 

Sean Lally & Kirk Wooller


再借用Jarzombek的话来重述这个主题的话,那就是在这个课程中,我们会试图去寻找一个至少是修补(如果不能修复的话)这一“分裂”的方式。从Loos的定义开始,带着Jarzombek的告诫和我们自己的发问,我们将开始这个设计项目的尝试和探索。

1558680840687257.jpg

Left: Andrea Branzi, Residential Park, No-Stop City, project, Plan 1969

Right: “These Go Up to Eleven”  Third Year Graduate Options Studio, University of Illinois at Chicago (UIC). Assistant Professor Sean LALLY, instructor. 


1558680841590684.jpg

Blur Building

Image courtesy Diller & Scofidio


1558680841639320.jpg

Blur Building, Lake Neuchatel, Yverdon-les-Bains, Switzerland, 2002: View of Angel Dec

Photo courtesy Diller & Scofidio


参考书目:

Haacke’s Condensation Cube: The Machine in the Box and the Travails of Architecture 

Ten Canonical Buildings – “Jewish Museum” (Eisenman)

Architecture’s Desire-Analogy

Mechanization Takes Command (Giedion)


相关案例:

Modena Cemetery (Aldo Rossi)

Holocaust Memorial Berlin (Peter Eisenman)

The Architecture of Madness (León Ferrari)

Jade Eco Park (Philippe Rahm)

Crane Cabin Operators Remote Control Operator (Het Nieuwe Instituut)

No Stop City (Archizoom)

 

18STU 资源枯竭型城市的身份重塑

资源枯竭型城市的身份重塑

Reshaping the Identity of Resource-Exhausted Cities


背景介绍:

从20世纪50年代起,新兴能源的兴起改变了世界能源结构,曾因优势资源而繁盛的城市开始面临资源枯竭的困境。“资源诅咒”下,人、自然与城市的矛盾愈发激化,同时优势资源的丧失也意味着城市名片的剥离,未来,这些资源枯竭的城市又会拥有怎样的身份?作为景观设计师,我们可以为这些城市创造怎样的转机?

1558680443147153.jpg


场地介绍:

从国内69个重点资源枯竭型城市中选择2-3个特色城市的地块作为此次Studio的研究对象,待定对象包括:伊春市(森工型)、阜新市(煤矿型)、个旧市(金属矿型)。学员可在规定范围内自行选择地块,需要经过老师确认。

1558680443599371.jpg

伊春林区伐木 From Sina

1558680443982052.jpg

阜新矿坑 From Sina

1558680449586083.jpg

个旧艾滋病泛滥的“矿工村”From Sina


应对问题:

1. 项目地过度依赖的资源是什么?

2. 在生态、社会、经济三方面存的主要问题是什么?

3. 项目地有哪些值得挖掘的特质和潜力?

4. 项目地的转型途径有哪些?

5. 城市设计和景观设计如何作为有效媒介促使其转型?


参考书目:

1. Continuous Productive Urban Landscapes(Andre Viljoen)连贯式生产性城市景观

2. Phyto: Principles and Resources for Site Remediation and Landscape Design (Kate Kennen, Niall Kirkwood) 棕地修复

3. Utilizing an Expanded Framework of Urban Metabolism to Envision Future

Energy Landscapes (Kees Lokman) 能源景观

4. 看见(柴静)


课题目的(Studio Objective): 


Studio将结合多个案例对当代枯竭型城市现象进行解读,进而探讨景观设计师在城市转型中的作用与价值,并结合不同类型的资源枯竭型城市项目,与学员探索多种城市身份重塑的途径。


课程方法与媒介(MethodMedia):


Maping 针对性的场地分析

Scenario 演示设计策略和场地发展进程

Framework 分析原有系统,构建新系统

Plan 有重点、有信息的平面图

Section & Perspective 展示丰富信息的剖透图、效果图

Model 模型

1558680449642321.jpg

Scenario From Pu YU


课题成果(StudioProject):


1. 多维度分析场地问题,挖掘场地潜力

2. 生成设计策略,推演发展过程

3. 完成图纸:分析图、平面、剖面、效果图...

4. 手工模型制作、模型摄影


18STU 恶之花

Les Fleurs du Mal

恶之花

Culture, Site, Violence, and Architectural Narrative

 

课程背景(Studio Background):


1558678799972858.jpg


Architectural narrative is often derided in modern and contemporary architectural theory as anecdotal and anti-intellectual: a frivolity of postmodern thinking. Still, the effect of a good story is becoming more and more prevalent as new technologies and design methods see the light. In fact, narrative has become crucial to both commercial and experimental architecture, regulating its relationship to users, local culture, and site conditions. Whether in the works of current critical regionalism, like Zumthor’s or Wang Shu’s, or in the expert online marketing of younger international firms like BIG, narrative is an undeniable strength, and should be seen as an integral part of the architectural process.

建筑叙事性在现代和当代建筑理论中常常被嘲笑为奇闻轶事与反智主义:后现代思想的轻率。 不过,随着新技术和新设计方法的出现,一个好故事的效果变得越来越普遍。 事实上,叙事性对于商业和实验性建筑至关重要,对其与用户的关系,当地文化和场地条件进行约束。无论是在卒姆托或者王澍的当前重要的地域主义作品中,还是在像BIG这样的年轻国际公司的专业网络营销中,叙事性都是不可否认的力量,应该被视为建筑过程中不可或缺的一部分。


1558678799974326.jpg


By intervening in a culturally-significant World Heritage site in Switzerland, this studio questions the stagnation of endangered cultural artifacts by proposing rich and radical new architectural interventions under the thematic of the Flowers of Evil by Charles Baudelaire. How to intervene and challenge fast-changing values and evolving society in such a rich, culturally and historically protected context and create a convincing overarching narrative for something beautiful through what many would consider an act of architectural violence?

通过介入瑞士具有重要文化意义的世界遗产,该工作室在查尔斯·波德莱尔的“罪恶之花”主题下提出丰富而激进的新建筑干预措施,从而对濒临灭绝的文化艺术品的停滞提出质疑。 如何在如此丰富、受文化和历史保护的环境中干预和挑战瞬息万变的价值观和不断变革的社会,并通过许多人认为的建筑暴行创造一个令人信服的总体叙事来描述美丽的事物?


1558678801948739.jpg


课程目的(Studio Objective):


The studio will focus on developing theoretical background, technical skills, presentation skills, as well as the overall architectural concepts by confronting a unique site and culture. A particular focus will be put on coherence of ideas, innovative responses and representation, as well as presentation excellence in the service of radical ideas.

该工作室将重点发展理论背景,技术技能,演示技巧以及面对独特场地和文化的整体建筑概念。 我们将特别关注思想的一致性,创新的回应和代表性,以及为激进思想服务的精彩陈述。   


1558678800273988.jpg


项目基地信息(Site Info)


Switzerland is a land known for its beautiful landscape, but seldom for its density. Aside from the treacherous, mountain areas, the plateau of Switzerland is heavily built, creating a belt of human occupation that crosses the entire country. 


1558678800279306.jpg


Rural land remains a huge part of the Swiss environment, and one of the most well‐known and iconic agricultural locations in Switzerland is Lavaux, a geographically‐complex wine‐producing area so beautiful it has been classified as a World Heritage Site, and is protected and preserved by laws and regulations.


1558678802175260.jpg

1558678802778234.jpg


Changes in both climate and lifestyle have been affecting Lavaux like all rural land throughout the world, seeing a reduction of farmers willing to endure the physically tough lifestyle as people increasingly move into cities. As such, though almost blasphemous, it may become necessary to question this new situation where an agricultural, protected landscape may be required to integrate new programs, new buildings, and new ideas.


1558678802722071.jpg


Studio推荐阅读(Suggested Reading)


Les Fleurs du Mal (恶之花) – Baudelaire (not necessary to read entirely, just be familiar) Ambiguity in Architecture – Christoph Baumberger A Provisional Theory of Non-Sites – Robert Smithson ( http://www.robertsmithson.com/essays ) The Poetics of Space by Gaston Bachelard - Joan Ockman for Harvard Design Magazine Suggested Watching Palimpsestuous Ithaca, a Relative Manifesto for Sub-urbanism – GSD Lecture - Sebastien Marot 425 Park Avenue – Presentations by Zaha Hadid, Rem Koolhaas, and Norman Foster Narrativity Equals Creativity – AA lecture - Nigel Coates Other Reference Books (not necessary to read, but interesting and will be mentioned during lectures) The Poetics of Space - Gaston Bachelard America Day by Day – Simone de Beauvoir (in relation to Delirious New York) Albert Speer, Architect – Leon Krier The Urban Code of China - Dieter Hassenpflug Narrative Architecture – Nigel Coates, Architecture Design Primer.


1558678803131865.jpg

18STU 越南西贡河沿岸设计

越南西贡河沿岸及周边景观规划设计


西贡河(Saigon River) 是胡志明市的母亲河, 它不但提供了全市的水源, 并且承载了西贡港(Saigon Port) 、 西贡隧道(Saigon Tunnel ) 等重要交通运输职责,连接柬埔寨、菲律宾和新加坡等其他东南亚国家。 沿西贡河两岸有很多平民窟, 由此引发了一些交通及环境问题;但同时特殊的城市结构也蕴含独特地理人文风貌,是一个现代与传统、贫穷和富足、 自发性城市结构与人为规划城市结构交汇的地区。结合当地的人文、地理、历史在设计领域有很大的发展潜力。 课题主要关注西贡河两岸的第一区、第七区、第五区等,通过景观设计手段探究城市发展在经济、交通、人文等方面的新方向,同时也关注西贡河污染等环境问题。

1558675648860376.jpg

1558675648386347.jpg


18STU 自适应城市公园

自适应城市公园 ADAPTIVE URBAN PARK


城市公园是我们这个行业永远绕不开的课题。在城市公园中,复杂的周边情况给了我们无尽的可能性。另外整体性,联系性等问题都是 我们在建设城市公园中所面对的问题。同时相对于传统行业中的建筑行业,新型的互联网又带给我们强烈的冲击,如何面对新形态 的冲击,赶上互联网思维的热潮也是我们需要应对的一个方面。在城市尺度下思考公园与城市、与人之间的关系,考察前现代,后现代景观的理论知识,并给出自己的结论。引导自己去设计符合场地条件的城市公园。

1558675418352232.jpg

1558675413272482.jpg

1558675413232590.jpg

Studio成果

 

找到公园的可能的出发点和场地上存在的问题 • 对这些问题深入地研究并找到解决策略

新兴的互联网思维和互联网媒介 •Presentation: 模型和绘图

1558675419710903.jpg

1558675418446705.jpg


18STU 走向自然叙事的空间

古法偏爱“穷理“。学“理”,就是学事物存在的规律,“理也者,明分以谕义之意也”《管子·心术》。这里讨论的对象已经超越了表征的“形式”,转向更本质的内在结构性特征。


同样的,研究“自然叙事的空间”,并不是讨论“再造自然”的景观方法,而是一种以自然为对象的设计“观法”。它取意自然,又区别于自然;隔绝自然,又不断提示自然。自然叙事的空间并不唯一的指向园林(虽然园林是一类杰出的对自然形态生长状况的模拟),我们也能找到它与芬兰有机主义,日本Super flat 思潮,图与底,对空空间,甚至热力学等一系列外来语境的联系。核心在于,找到一个自然观想的对象,并发现其中的“理”,形式只是自然而然呈现的结果。


1558675138744357.jpg

劳力士学习中心——SANNA;萨瓦卡教堂——查尔斯·柯里亚


1558675138558993.jpg

伏克塞涅斯卡教堂;赫尔辛基文化宫——阿尔瓦·阿尔托


课程目的:


项目场地位于上海老城法租界(衡复风貌区)内,五原路-乌鲁木齐中路-安福路地块。地块近年来一直闲置,也是上海老城区待建开发的最后一片集中用地。地块处于复杂多义的城市环境中,具有清晰可查的历史信息。这些积极的外部条件会促进“自然叙事空间”的发生和生长,并最终形成一个包含丰富场所特征的“市民区域”。 地块占地面积2公顷,因为规划指标处于研究保密状态,我们会给出三种可能的控制指标,分别对应低,中,高不同的开发强度。学生可以根据现场调研,自主选择不同的控制指标,并进行相应的功能策划。最终的项目功能应关照城市公共生活并体现“市民性”,同时探索不同开发强度下,自然叙事空间呈现的可能性。

1558675138719953.jpg

地块占地面积2公顷,因为规划指标处于研究保密状态,我们会给出三种可能的控制指标,分别对应低,中,高不同的开发强度。学生可以根据现场调研,自主选择不同的控制指标,并进行相应的功能策划。最终的项目功能应关照城市公共生活并体现“市民性”,同时探索不同开发强度下,自然叙事空间呈现的可能性。


参考阅读:


《化境八章》董豫赣

《造房子》王澍

《园冶图说》计成

《阿尔瓦·阿尔托全集》(芬)阿尔托,(瑞士)弗雷格 ,王又佳,金秋野


18STU 形式可能性的操作手法

Operations of FORM Chance


褶子论引发建筑观念与结构形态的变革,与各种非线性理论、复杂理论、社会学理论、生态理论、计算机参数化理论等理念穿插交合,当代学者与建筑师开展形形色色的折叠研究实验,折叠已经成为目前建筑基本的结构方式之一,其已经超越一般的曲线形态,趋向多元多样,观念、意味及空间效用不断复杂。 前期会通过大师案例解析,训练建模和分析图制作能力,以及犀牛的出图的流程以及基本操作。 然后依照设计要求对不同场地进行设计,加强对“褶皱”(fold)的理解,以及在造型、形式、空间上的策略回应,落实到更小尺度层面的建筑元素的表达。 最后出图表达、整体排版、汇报。

1558675020972512.jpg

1558675020308571.jpg

1558675020352332.jpg


17STU 城市公共空间形态更新

1558672270736643.jpg

1558672270844420.jpg

1558672270474413.jpg

1558672270883724.jpg


17STU 景观触发社会的新模式探讨

景观触发社会的新模式探讨

我们会基于一个全球大背景的问题来提出具有普适性的解决方案。学生掌握规划思路是如何自上而下(基于宏观的规划)亦或是自下而上(基于微观自发型规划)推导的;面对不同尺度下的设计能力,设计师如何应对(不同设计环节的手段和策略);创造性的概念以及思维拓展;如何管理方案以及与他人合作,我们会首先基于专题(ISSUE)切入设计,并现场场地调研和案例研究。方案小组推进和汇报,并且加以大量地基于制图的软件课程。

1558671987322814.jpg

1558671989988818.jpg

1558671989616858.jpg


17STU 空间可能性的操作手法

Operations of SPACED Chance

仔细研读Peter Zumthor,Aires Mateus 和S-M.A.O的作品,学会新的空间设计的操作手法 在虚实相生的逻辑中,通过抽取与挖空的操作,实体始终围绕“虚空”这一“自发而纯粹”的空间核心进行营造,正如胡安·安东尼奥·柯尔特斯 所说:“他们(A.M)作品最重要的方面在于,相对于实体而言,他们更关心的师从实体中挖去的虚空,以及此虚空被感知的和体验的方式。” 虚空成为传达作品旨意的实质承载着,并通过色彩、材质以及光的应用得以呈现。

1558671751306995.jpg

1558671751798008.jpg

1558671751408335.jpg


17STU 城市脉络的复生

城市脉络的复生:无人驾驶城市的思考与设计

科技巨鳄,新贵科技公司已经开始大量的参与到无人驾驶技术这个行业的开发研究的大热潮中了,不难想象未来这一趋势必将影响城市设计的变迁。 无人驾驶技术的出现,也使我们紧急的需要考虑更长远的都市环境以及生活模式的改变,小到sidewalks, curbs to streets, 大到building designs,urban layouts 和living patterns。 本studio 的目的是更全面复合的去看待城市设计中,景观,建筑,交通设施,社会格局,城市网络甚至是规划政策在无人驾驶技术这个话题下如何去应对和改变。学生通过选择对应场地来探索和思考城市的肌理和社会行为的关系来达到研究设计的目的。

1558669974902938.jpg

1558669974145942.jpg

1558669975807881.jpg

1558669975584810.jpg

1558669976466006.jpg

1558669977172995.jpg

1558669977388881.jpg

1558669977254338.jpg

1558669978935341.jpg

1558669978970612.jpg

1558669979584618.jpg

1558669979809683.jpg

1558669980165975.jpg


17STU 搭建PLAY

搭建PLAY —— Architecture Installation

光之于建筑的意义又是什么。如果我们认同柯布西耶的话,那么建筑是在光中对体量的“PLAY”。结合这两个思考方向,我们会从最基本的建筑语言开始,从点,线,面,空间,开始去考量光与建筑的关系。或者用柯布的词,PLAY。如柯布西耶所说,建筑是在光中被带到一起的体量的“PLAY”。与柯布对建筑的解读所对应的,在植物的世界中,我们知道有一种现象叫向阳性。向阳性所描述的并不只是一个植物朝向光生长的简单过程。它所描述的是基于植物最根本生存需求–光合作用–所引发的一系列的动态的平衡过程。首先,绿叶植物的生长受牵制于地心引力,它要保证根部和枝干绿叶部分的一个受力平衡。其次,绿叶的生长和分布,在向阳性的引导下,并非一味的长向一个方向,而是在各种力的调和中有一个自成体系的动态的分布。例如,有的叶子会朝阳光相反的方向生长来达到一个最有利于整株植物的目的。这种动态的分布在满足各种牵制和吸引的同时,也为植物的绿叶部分,作为一个整体,提供了最大的触阳面。

1558669868273465.jpg

1558669868993179.jpg

1558669868715792.jpg


17STU 热带雨林城市再生

橡胶经济衰退下的热带雨林城市再生

玛瑙斯作为巴西亚马逊州首府,位于亚马逊森林的核心,历史上经历了殖民时代的开垦,是欧洲贵族掠夺亚马逊资源的桥头堡和大门,也是欧洲人当时的室外桃园,因此整座城市虽小却五脏俱全。 随着19 世纪世界橡胶经济的大爆发,玛瑙斯也成为了巴西的商业中心城市,也正是在此时城市得到了迅速的扩张与发展,并成为南美第一批现代化的城市之一,并带来大量文化、语言及建筑的发展。 然而随着20 世纪橡胶资源在世界各地被发现,橡胶贸易也逐渐向亚马逊之外流出,因此带来大量城市问题,包括经济的大萧条、政府财政的赤字、高失业率、人口的流失、空置的房屋等。 城府采取免税的政策吸引外资企业来此投资,重新带动本地经济,但是随之而来的问题包括移民、住房、大量人口聚集、森林退化等。城市形态也发生了巨大的变化,形成了贫民窟、水上住宅等特殊城市现象。 因此,我们将在这座独特的城市中挖掘其政策、经济等条件影响下的城市形态变化,从而提出相应的解决方案,以应对城市目前发展的困境。

1558669742749180.jpg

1558669742949586.jpg

1558669742933285.jpg

1558669743304713.jpg


17STU 绿色汇聚线

绿色汇聚线——梅林山森林公园及周边区域规划设计

全球的城市处于愈发快速地动态变化中,不同城市区域的扩张、吞噬与融合不断定义着城市的中心与边界。课题从城市动态发展的角度出发,探讨公共空间网络和绿地系统在不断界定与被界定的过程中,如何有效组织城市的人类活动、能源运输、野生动物的流动。

1558669640338949.jpg

1558669640842907.jpg

1558669641991731.jpg

1558669641925283.jpg


17STU 滨水后工业景观

滨水后工业景观 Waterfront Post-Industrial Landscape

长三角有着历史悠久的轻工业历史,沿运河沿岸排布大量的工业地带,但随着漕运的衰落和老城区的更新,这些旧工厂的命运又该如何。原有遗留下来的污染问题,工人的安置,新功能的植入,这些命题下景观设计师又该如何解决这系列的问题?如何重新振兴 Revitalize 这个场地来激活我们所忽视的城市公共空间?

1558669367854533.jpg

1558669367526098.jpg


17STU 城市变迁下的公园设计

城市变迁下的公园设计

当代景观理论中对城市一个重要理解在于城市是一个动态变化的综合系统。城市中的功能与空间也在不断地发生改变。这些发展变化的“痕迹”成为了城市中一种独特的空间——“废墟”。一方面他们失去了原始的功能,成为无用的荒地,是高密度城市中城市空间的极大浪费。但另一方面他们的存在本身即是对城市历史的见证。如何对待这样的空间,如何用景观的手段设计这样的空间,是这个studio研究的关键。

1558669215233032.jpg

17STU 城市滨水空间重塑

穿越大运河——城市滨水空间重塑

景观是自然和人文的综合体,是自然生长、演替过程与历史、经济、文化发展在城市背景上共同的烙印。本设计课程依托京杭大运河苏州段为背景,选取位于苏州城西大运河沿岸八公里城市核心水岸为研究背景。场地包含高新区、姑苏区两区沿大运河用地,包括枫桥——寒山寺、横塘驿站两处历史文化遗产,北至金阊新城物流园,南至沧浪新城和石湖景区北边界、友联运河大桥。沿途经过枫桥景区、狮山路CBD、体育中心与运河公园、横塘等景点。该段水系穿越并串联了复杂而又丰富的自然与人文形态,为场地转换和设计提供了无限机遇与可能。

1558669023846796.jpg

1558669023642345.jpg

1558669024854465.jpg

1558669025209850.jpg

1558669025306971.jpg

1558669026435639.jpg

1558669026811317.jpg

1558669027538982.jpg

1558669027185258.jpg

1558669027529520.jpg


17STU 景观作为城市发展的触媒

景观作为城市发展的触媒(衲田杯)

城市标志性公园永远是一个超级的城市、景观、艺术结合体。每个城市的公园会讲各自的故事,说的是有着自己独特口吻的诗歌。任何的城市管理者都会期望他们的城市公园是世上独一无二的公园。而这也敦促设计师通过寻找公园和城市的多种联系方式,强调场所性,基础设施,可持续性和文化活动来营造这一城市中的重要的组织结构。 以宿迁市内的骆马湖至三台山森林公园(含衲田花海)轴线为载体,以其中的山水绿廊和衲田花海为设计区域,自由在场地中划定设计区域。通过创意设计塑造三台山和骆马湖景区给定区域的功能与识别性。学员需要从功能和体验层次上反复论证作为设计的景观元素对于整个城市的意义。

1558668925534687.jpg

1558668925165632.jpg

1558668926506026.jpg

1558668926276601.jpg


17STU 城市化进程中的动态景观探讨

城市化进程中的动态景观探讨

在城市化进程中,钢筋混凝土结构和自然生态系统之间永远是在相互博弈。怎样合理的调配统筹两者之间的关系,是景观设计师及城市规划师义不容辞的职责。 场地位于美国路易斯安娜州首府巴吞鲁日市市中心密西西比河河畔。这里是一片废墟的城市绿地,邻近密西西比河、铁路轨道及市政厅。因地势低洼,场地常年遭受季节性洪水灾害,现有的混凝土大坝阻隔了城市与绿地的沟通,使得场地成为vacant lot,具有巨大的社会安全隐患。 该studio从城市绿色基础设施、城市雨水收集入手,在小尺度场地上探讨城市化进程中的问题,旨在鼓励大家开放性思维,寻求多样的解决方案,同时在基础技能方面会训练平面表达、collage表达、场地grading,物理模型制作等等。

1558668835795048.jpg

1558668835685763.jpg

1558668835184927.jpg


17STU 都市缅怀空间

都市缅怀空间 CITY OF REMEMBRANCE

生命与死亡是建筑师一直持续讨论的议题,缅怀与面对死亡的空间类型是一直被挑战的议题 。 60、70年代 Carlo Scarpa 的Brion墓园引入了水我们看到了与都市脱离的寂静, 后现代主义的Aldo Rossi 利用传统与历史的空间转化创造了一个有着都市印记的墓园(San Cataldo Cemetery )。 Enric Miralles 利用自然与狂野线条融入加泰隆尼雅的天然地景创造了 Igualada Cemetery,可以说是一个墓园,一个公园,一个反思与记忆的空间更是一个个体了解到生命轮回的过程。 从都市空间的角度,缅怀空间常因其纪念性、宗教性、或其场所氛围,与都市生活形成有形或隐形的隔离,如市郊的墓地、肃穆空旷的空间型态、刻意划分的围栏或绿篱等。我们思考的是,在都市空间越来越有限、功能越来越混合的今天,若缅怀、吊念、回忆,是我们生命中必然面对的,是否能有其他共存的可能性? 我们希望探讨是新的世代的都市议题,一种新的都市界面。缅怀与传统都市空间如何结合, 在一个信息炸裂高密度的社会人似乎更需要一个自己与自己,自己与记忆与传统异质空间。 这将不是一个传统认知上的墓园或纪念空间,我们将超越宗教、礼俗、仪式,设计一个现代都市人得以面对自己、理解过去、回归内在的都市缅怀空间。

1558668742716825.jpg

1558668742270764.jpg

1558668742315775.jpg


17STU 战后余波

战后余波 Aftermath in Tripoli

的黎波里(Tripoli)位于国境西北部,濒临地中海南岸。作为利比亚最大港口,自古便是重要贸易中心和战略要地。近代以来,利比亚战事不断,局势动荡。战争与对抗、能源与污染、难民与输送、遗迹与重建、伊斯兰文明与现代文明、地域主义与全球化、恐怖主义与“反恐”的恐怖,医疗条件落后、淡水资源短缺各种等等矛盾与冲突正在这个历史古城上演。 Forensic Architecture 在威尼斯双年展中也展现了他们对战争的研究以及建筑作为媒介对情报分析、战前推演、灾后处理的工作作用。 而我们作为设计师,应该怎么对这座充满历史却满地战乱痕迹的老城做出回应?

1558668645836292.jpg

1558668645873006.jpg

1558668645448493.jpg

1558668646699106.jpg

1558668646169604.jpg


17STU 迎接气候变化

迎接气候变化:纽约市新型城市应对策略

1558668498340741.jpg

1558668498264337.jpg

1558668498666845.jpg


17STU 编译非定义的空间 ​

Choreography of undefined field 编译非定义的空间

课题源于AAarchitecture associate school 非常有名的设计课题The Unknown Fields Division,在我们生活周围,除了实际的建筑构筑物,还有很多包围在我们身边看不见的,不能被观察的,不能被触摸的以及很多遗忘掉的技术领地、领空、过时生态、演化轨迹,动作行迹,声场、热场、能场、磁场等等,这些无形的介质帮我们定义了另一种形式空间,也给我们提供很多思考方向去分析特定的场地问题,建立城市数据空间模型,甚至是对建筑形式的重新思考与讨论。这个studio,我们将拓展建筑形式的思考边界,尝试脱离传统柱网框架的形式,重新从其他学科原型寻找建筑的新形式,例如声波、舞步轨迹、城市热能场、辐射波、战机行踪等等,这些“媒介”在时空的轨迹产生很多无形而有趣的形式,我们称作otherworldlyspaces。完成找型后,我们需要按照特定的场地去继续深化方案,完成一个完备的设计方案。

1558668404376970.jpg

1558668404989712.jpg

1558668404189509.jpg

1558668404991114.jpg


17STU 都市再创新

URBAN RE-INNOVATION 都市再创新

以记忆,图像与感知使用拼贴为媒介(collage as tool).将内心真实想法(抽象或具象)在都市函构上呈现.介由各种尺度,面向,上下,内与外的转换形成由同学自己成立的观点与论证(Argument). Studio成果 依然是一个发散性的课题,针对不同同学,每两人一组,完成一个城市设计课题的方案设计。 我们会通过平面图,剖面图,mapping,效果图以及手工模型去完成最后的设计表达。

1558667997417335.jpg

1558667997495709.jpg

1558667997104500.jpg


17STU 机能的,为期的,与建筑的

机能的,为期的,与建筑的:身体的动止

借用来自于Sigfried Giedion一本书中书名的词汇与其结构:《Spcae, Time, and Architecture: the Growth of a New Tradition》。其中空间被换成了机能,时间被换成了为期,只有建筑被保存了下来。词汇的置换所尝试的是通过另一个语境去讨论建筑与空间和时间的关系:一个不再将时间置于空间之下或空间之后的建筑设计概念的尝试。 “机能”所强调的不再是建筑空间中被独立出来后分隔开的各种功能性,而是在这种功能性之上的某种协调关系。它们之间的相互影响,各种连续与中断的关系可以用来左右空间作为有着一种编排性的生成。为期有别与时间,它不再一个抽象的和模糊的概念。为期讨论的是时间中切构出来的一些片段:特定的一年,特定的一天,特定一小时,特定的一分钟,或者特定的一秒钟,等等。身体在这一语境下会被作为一个默认的状态来牵制与联系机能中的为期性与为期中的机能性。这里建筑会被限制在一个空间与时间有更紧密的关系中展开讨论与设计。


1558667632494391.jpg


Studio内容


课程会围绕一个个体住宅的设计展开。这个个体的需求可以是一些很传统对于住宅的需求,也可以是一些完全虚构不切实际的需求。从这一个体本身的生活方式所引发的各种对机能协同为期的需求出发,建筑或者建筑空间不再被当做一个背景作为一个独立于或淡漠于时间的存在,而是去寻求一个建立在时间与空间有着更紧密联系的语境。 Studio成果 这是一个发散性的课题,针对不同同学,每两人一组,完成一个个体住宅的方案设计。 我们会通过平面图,剖面图,mapping,效果图以及手工模型去完成最后的设计表达。


1558667632647418.jpg

1558667632724138.jpg


17STU 城市蔓延与生态互动-再出发

机能的,为期的,与建筑的:身体的动止

地块位于深圳金湾大道海域,所涉及海岸线肌理丰富,综合了交通枢纽、产业、城市和海洋生态环境等多重因素,使得此地块形成了珠三角区域独特的“一圈一带”的空间结构。因其丰富的地理基质特征、举足轻重的门户位置等,得到了各大国际知名事务所的广泛关注,前海竞赛是目国内举办的最成功的一次竞赛,从James Corner的“前海水城”规划到SWA、BIG的积极参与,各种前沿的思想在此得到碰撞。

1558666875807096.jpg

1558666875595269.jpg

1558666875652869.jpg

1558666875399385.jpg


19STU 足以被铭记

引言


The bustle in a house
The morning after death
Is solemnest of industries
Enacted upon earth, -

The sweeping up the heart
And putting love away
We shall not want to use again
Until eternity.

                                        ——The Bustle in a House, Emily Dickinson


Studio 场地选址

Site Selection

 

关于一段历史,一段体验,想比于建筑,景观,更能通过空间组织的方式来创造纪念性的空间场地。而我们新的城市营造,一切都太新,太快。透过城市的迷雾,没有过去,一切现实的体验都显得模糊不清。本次studio希望通过过去的事件、人物、情景来揭露、重塑、重现一段历史、人物、记忆。

 

本次studio会有多个场地来供同学们来选择,包括多个隐藏场地,也鼓励同学自带场地进行设计

左:上海四行仓库 Shanghai;右:Sandy Hook Permanent Memorial

1558201848700809.jpg


左:外滩码头 Shanghai;右:南京大屠杀纪念园 Nanjing

1558201336222438.jpg


Studio 背景

Studio Background

 

▍关注点 

1.Identity 2.Context  3. Spatial Sequence 4. Section and Grading 5.Sense and Motion 6.Pattern and Spatial Language


1558201336292781.jpg

▲ Figure 1: Memorial to the Murdered Jews; Source: Landezine

▲ Figure 2: 9/11 Memorial by PWP; Source: Landezine

▲ Figure 3: Langedijk Cemetery by karres+brands; Source: Landezine



Studio 大纲

Studio Leading Principles

 

将围绕几个核心技能点Mapping Framework Methodology Layer Program Grading Morphology Material/Construction/Detail Design等,来组织逻辑并试图解决问题。重点将考察逻辑和研究性。

 

▍设计方法

1.故事线梳理

2.施工工艺

3.空间句法

 

▍硬件素材

1.GTX1060/GTX1050ti以上电脑

2.Pentel S-520 油性簽字筆 3色

3.A4草图纸

4.晨光(M&G)MG2180

5.合适的模型材料

 

▍阅读素材

1. Actar D / Nicolodi Editore. Cities : X Lines: Approaches to City and Open Territory Design

中文版:多元路线化都市 

2. Strom, Steven Nathan, Kurt Woland, Jake.Site Engineering for Landscape Architects

中文版:景观设计师场地工程手册 

3. 韩国3C国际新锐景观事务所SLA、Balmori、Stoss、Gross MAX一套四本 

4. Virginia McLeod. Detail in Contemporary Landscape Architecture

当代世界景观建筑细部图集 

5.Zimmermann, Astrid. Constructing Landscape. 2009

中文版:景观营造:材料技术结构构件

6.庄镇光.景观中的人文情怀.2019/03/28

http://raczine.com/videos/288ec46658484dbebd4c92484c0cf41a/playbac

7. Gunther Vogt / Alice Foxley. Distance and Engagement.2010

8. Gunther Vogt.Miniature and Panorama.2011

9.Regine Ellen Wohrle,Hans-Jorg Wohrle. Basic Designing with Plants 

10.John Dixon Hunt. The making of place

11.Jory Johnson. Morden Landscape Architecture.1991

12.Steenbergen,Clemens. Composing Landscsape

13.Stan Allen. Points+Lines. 

14. Andres Duany, Elizabeth Plater-Zyberk, Jeff Speck. The Smart Growth Manual

 

Studio 成果

Studio Achievement


- Analysis (aspects chosen from groupwork and further developed)

- Spatial concept for the park (plan dwg,model, diagrams, original images)

- Context plan

- Site plan

- The plan figure in relation to existing topography and context

- Image form of the park (image types and form)

- Programme differentiation

- Critical Sections

- Important details and construction schemes

- Surfaces, planting, furnishings, lighting

- collage, renderings, bird view drawings


1558201848350593.jpg

Left: Qilin Chen 哈佛录取; Right: Minzhi UCL录取


1558201336792997.jpg

Source:Xijia Zhang 哈佛录取


Studio 课程时间

Class time

 

Pre Studio


Reading and   Precedent Study

Day1

 

Morning

Studio   Introduction


Afternoon

Site first visit   and

Recording


Night

Site Analysis Presentation

Day2

 

Morning

Group and Discuss


Afternoon

Desk Critic

Day3

Morning

Desk Critic


Afternoon

Analysis &   diagnosis Presentation

Day4

Morning

Ecology Strategy   Development and On site Operation

Human-Site   interface Strategy (Material/Heritage/Program/Circulation) Development and On   site Operation(Desk Critic)


Afternoon

Critic ( Concept   & strategy)

Day5

Morning

Critic (1st    Plan Sketch/ Layout)


Afternoon

Critic(Master Plan)

Day6

Morning

Critic (Master   Plan and Storyline)


Afternoon

Desk Critic

Day7

Morning

Narration(Desk Critic)


Afternoon

Desk Critic

Day8

Morning

Desk Critic


Afternoon

Presentation

Day9

Morning

Production


Afternoon

Production

Day10

Morning

 

Critic ( Spatial   design   . program, diagram)

Day11

Morning

Desk Critic


Afternoon

Production(Desk Critic)

Day12

Morning

Critic   (Perspective)


Afternoon

Critic(Construction   Detail)

Day13

Morning

Desk Critic


Afternoon

Desk Critic

Day14

Midpoint Review

Day15

All Day

Production

Day16

All Day

Production

Day17

All Day

Production

Day18

Morning

Online Critic


Afternoon

Production

Day19

All Day

 

Production

Day20

All Day

 

Production

Day21

All Day

Production

Day22

All Day

Online Critic

Day23

All Day

Production

Day24

All Day

Production

Day25

Final Review

 

Studio 授课及报名

Studio Teaching and Registration


▍授课时间

o   时间:待定

o   地点:上海线下

 

▍报名方式

o   已经签约RAC学员在微信小程序中报名可用15节1v1课时+5节助教课时兑换


19STU 城市背景下文化历史遗产保护

城市背景下的文化和历史遗产保护

Topic:Cultural and historical heritage protection in the context of city development


“IF WE COULD BE REBORN WHEREVER WE CHOSE, HOW CROWDED ROME WOULD BE, POPULATED BY SOULS WHO HAD SPENT THEIR PREVIOUS LIVES LONGING TO INHABIT A VILLA ON THE JANICULUM HILL”
                                        ——FRANCINE PROSE, AMERICAN WRITER

1558200532173767.jpg


Studio 场地


城市化和历史遗产保护貌似一直是一个相互冲突得事情,而景观设计师所能承担得角色就是协调两者得冲突,让历史能够延续下来,同时围绕着历史的layer来协调整个城市元素。

本次studio会有三个场地来供同学们来选择,根据考古遗迹出现的不同阶段和情况来营造冲突矛盾点。一个是西安五号线地铁和章邯三秦遗址冲突的地带(规划中突然出现),一块是南京快要被遗忘的内城护城河,以及外城消失的城墙(根据遗址来确定保护甚至保护已经消失的具体遗产),另一块则是没有太多物质形态的宜兴的紫砂泥,作为快要消耗需要保存的资源来进行考量和设计(重点资源的保护)

左:西安废丘遗址 Xi'an;中:南京护城河 Nanjing;右:宜兴紫砂黄龙山矿井 Yixing 1558199862220940.jpg


Studio 背景


关注点

在城市发展过程中大量的会和我们的历史发生冲突,而处理的过程不应该是消极的应对成为伤痕,而应该更主动得围绕这些历史资源去和整个城市各个元素去互动。整个studio会对以下几点进行探索和分析

1.Identity 2.Context 3.Locality(local material and construction methods) 4. Urban Development and Renovation 5.Preservation Methods 6.View and experience 7. Spatial Sequence 8. Section and Grading 9.Mobility and Accessibility 10. Architectural and Lanscape Architectural Archaeology(Plants/Layout/Material)


1558199862893102.jpg

▲ Figure 1: Can Tacó Archaeological Site by Toni Gironès Saderra, Source: Landezine

▲ Figure 2: São Jorge Castle by Global Arquitectura Paisagista & JLCG Arquitectos, Source: Landezine


studio 大纲

将围绕几个核心技能点Mapping Framework Methodology Layer Program Grading Morphology Material/Construction/Detail Design等,来组织逻辑并试图解决问题。重点将考察逻辑和研究性。



▍设计方法

1.宏观尺度上的元素冲突,矛盾点,上位规划调研,遗址调研

2.场地scale场地元素layer梳理

3.考古 材料施工工艺

4.策略和operation

5.模型推演方案生成

 

▍硬件素材

1.GTX1060/GTX1050ti以上电脑

2.Pentel S-520 油性簽字筆 3色

3.A4草图纸

4.晨光(M&G)MG2180

5.合适的模型材料

 

▍阅读素材

1. Actar D / Nicolodi Editore. Cities : X Lines: Approaches to City and Open Territory Design

中文版:多元路线化都市

2. Strom, Steven Nathan, Kurt Woland, Jake.Site Engineering for Landscape Architects

中文版:景观设计师场地工程手册

3. 韩国3C国际新锐景观事务所SLA、Balmori、Stoss、Gross MAX一套四本

4. Virginia McLeod. Detail in Contemporary Landscape Architecture

当代世界景观建筑细部图集

5.Zimmermann, Astrid. Constructing Landscape. 2009

中文版:景观营造:材料技术结构构件

6.庄镇光.景观中的人文情怀.2019/03/28

http://raczine.com/videos/288ec46658484dbebd4c92484c0cf41a/playback

7. Gunther Vogt / Alice Foxley. Distance and Engagement.2010

8. Gunther Vogt.Miniature and Panorama.2011

9.Regine Ellen Wohrle,Hans-Jorg Wohrle. Basic Designing with Plants

10.John Dixon Hunt. The making of place

11.Jory Johnson. Morden Landscape Architecture.1991

12.Steenbergen,Clemens. Composing Landscsape

13.Stan Allen. Points+Lines. 

14. Andres Duany, Elizabeth Plater-Zyberk, Jeff Speck. The Smart Growth Manual


Studio 成果

Studio Achievement


- Analysis (aspects chosen from groupwork and further developed)

- Spatial concept for the park (plan dwg,model, diagrams, original images)

- Context plan

- Site plan

- The plan figure in relation to existing topography and context

- Image form of the park (image types and form)

- Programme differentiation

- Critical Sections

- Important details and construction schemes

- Surfaces, planting, furnishings, lighting

- collage, renderings, bird view drawings

 

1558199860426556.jpg

Left: Bosheng Wang 宾大录取; Right: Xinyi Chen 哈佛录取

1558199862142660.jpg

Source: Bichen Wang 哈佛录取


19STU 敦煌——黄沙洗礼的艺术殿堂

引言:

“The ultimate significance of heritage preservation is celebrating the glorious existences of themselves. “

                                                                    —— Amita Sinha


I. 课题:敦煌—黄沙洗礼的艺术殿堂

Topic: Dunhuang -- The Art Palace Baptized by Yellow Sands for Thousands Years

 

II. 场地位置:甘肃省敦煌

Location: Dunhuang, Gansu Province

 

III. 课题背景:

Topic Background:

 

Dunhuang Art CAVE (DAC), which is situated beside the city of Dunhuang, Gansu province, northwest of China. Presently, there exist more than five hundred caves ranging from Sixteen Counties (A.D. 304-439) to Yuan Dynasty (A.D. 1279-1368), which comprise about fifty thousand square meter murals and about three thousand painting sculptures. DAC is one of the most famous cultural heritage sites in the world, and has provided plentiful material for people to research on Chinese ancient art, history, culture and so on. The most important components of DAC are architecture, murals and painting sculptures, which possess not only great artistic value but also profound cultural significance. Therefore, DAC was ranked as a national key culture relic by the State Council of P. R. China in 1961, and was also named as World History and Culture Heritage by UNESCO in 1987.

 

As located inside the desert area, DAC is confronted with the serious influence of natural efflorescence and disaster. How to preserve, investigate and exploit the cultural heritage is a very important engineering. Presently, the experts of Dunhuang Academy have already carried out a lot of projects, which investigate cultural relic preservation, restoration and reinforcement. These projects involve environment measurement and analysis, mural pigment analysis and pigment fading tests, etc. However, how to fundamentally solve the preservation problems of DAC and speed up the investigation and exploitation of the cultural relics is still a very complicated and significant engineering.


1558198819760090.jpg

Figure 1: Kumtag Desert edit by Shunyao Hu;  Figure 2: Kumtag Desert edit by Shunyao Hu; Figure 3: Kumtag Desert edit by Shunyao Hu


IV. 场地选址:

Site Selection:

1558198820731678.jpg

Figure 4: Two site Dunhuang in satellite view. Source: Google maps www.google.com/maps/

 

V. Studio目的:

Aim of the Studio:

 

In a cooperative heritage restoration system, people have different contribution to the restoration work. In order to represent this variability, people can take on different roles. The roles describe the behavior of different people in a collaborative restoration system. Some roles may be taken by more than one person; some may only be performed by one. In this studio, we examine landscape designers as parts of contributors. The role sets can be described as chairmen, extractors, preservers, artists, observers.

 

VI. 手法与媒介:

Methodology and Medium:

 

1.    背景研究和分析 Background and Problem Statement

Data collection, report collection, documents reading: objectively, accurately and authentically understand Dunhuang as a cultural heritage. Define the role of landscape design.

 

2.    场地调研和分析 Inventory and Analysis

Within the background of Dunhuang discussed in the problem statement, analysis the specific problem of the site.

 

3.    概念设计、提出应对方案 Conceptual Design

Design interactions, experiences, processes and strategies based on the pre-phased analysis.

 

4.    设计表达 Design Expression

Use mapping, collage, toolbox, plan, model, etc. to express design in landscape method.


VII. 设计成果:

Design Result:


Construct a thinking system for complex social and environmental problems.

 

Solve complex problems with landscape language.

 

1. Mapping/ Collage/Data Visualization

2. Prototype Design/Typology/Toolbox

3. Plan/ Sections

4. Scenario/ Axonometric

5. Renderings

6. Model


1558198821713628.jpg

Figure 5: By Danika Cooper


1558198823526947.jpg

Figure 6: By Gary Polk; Figure 7: By Yu Ding, Kees Lokman.


1558198823932238.jpg

Figure 8: By by Carla Lores and Michael Yarisnky; Figure 9: By Danika Cooper


VIII. 参考案例:

Case Study:

 

1. Dredging Dunes ---- by Yu Ding, Kees Lokman

2. Ambivalent Object VI: Gigantic ---- by Gary Polk

3. A Perpetual Pride ---- by Luke Whitaker

4. Parametric Watershed Landscape in New York City ---- by Carla Lores and Michael Yarisnky

5. Sandstone-making microbes, tafoni ---- by Magnus Larsson

 

VIII. 参考书目:

Reading & Reference:

 

1. McHarg, I. L. (1995). Design With Nature. St. Louis, MO: Turtleback.

2. Potteiger, M., & Purinton, J. (1998). Landscape Narratives: Design Practices for Telling Stories. Hoboken, NJ: John Wiley & Sons.

3. Ward, E. Neville,Killham, Bet. (1987) Heritage conservation :the natural environment Waterloo, Ont. : Heritage Resources Centre, University of Waterloo.

4. 《敦煌市城市总体规划(2008—2020年)》

5. 《藏经洞打开了百年悲欢》

 

Date

Content

Pre

Install Photoshop, Illustrator,   InDesign, Rhino, (GIS)

Day 1

Lecture 01- studio   Introduction  

Day 2

Assign 01  PRESENT +

Lecture 02 - Mapping & Site Analysis

Day 3

Assign 02  Drawings of   Research and Site Analysis

Day 4

Assign 02  PRESENT 

Lecture 03 - Case Study

Day 5

Assign 03 Concept and Manifesto

Day 7

Assign 04 Diagrams of Operations   and Process 

Day 8

Lecture 04 - Plan and Conceptual   Model

Day 9

Assign 05 Big-scale Design and   Overall Plan

Day 11

Midterm Review

Day 12

Lecture 05 - Modify 

Day 14

Assign 06 Detail Design

Day 15

Lecture 06 - Production

Day 18

Assign 07 Final Model

Day 20

Final production

Day 25

Final Presentation

 

19STU 无锡船厂改造

背景介绍:


处于京杭大运河无锡段的码头原本是一个运货的重要途径,但由于近年来京杭大运河被弃用而荒废。但因为码头作为后工业遗址有着很高的景观价值,所以可以用来作为新型滨水空间开放。

1558196943784880.jpg


课题目的(Studio Objective): 


学生需要后工业的背景,尤其是竣工之后的社会影响。学会如何以景观设计的方式去解决污染问题,还要使用空间来激活场地。

1558198218526502.jpg

Left: By Field Operation; Right: By Studio Bryan Hanes


以无锡运河码头作为一个实例进行研究可行的模式。

还有一点需要解决的是这个场地上需要更多的考虑如何建造这些景观,还有如何利用场地上现有元素造出有特征的后工业景观。

 

课程方法与媒介(MethodMedia):


会授予学生以下技能与思考方式去推进方案:


Scenario

构建叙事系统(narrative system),创建设计剧本(scenario),确定设计在系统中扮演的角色(roles),想象人们在这个公共空间如何展开活动,使当地经济复苏,生态复苏。.

1558196942814624.jpg

By Xiaoxuan Lu


Mapping/Collage: 

学会用mapping手法在宏观角度去呈现(present)该工程的现状与问题,分析(analyze)问题产生的原因,并传递(deliver)设计的策略(Strategy)。

学会用collage手法在微观角度提出创作意向(proposals),设计原型(prototypes ),整体概念(concept)。

 

Prototype Design:

利用当地独特的景观要素去塑造产业/公共空间,使之形成一个整体的系统。

1558198042745355.jpg

By Lateral Office


Plan/Sections(Axonometric)

利用学生原型在平面与剖面空间上思考组织方式(Vertical/HorizontalCirculation),并学会熟悉制作有竞争力的平面与剖面图的要点(Line typeswidth / Entourage/Hierarchy/Light/Space Atmosphere/People Activitiesetc.)。如可能,尽力用轴测图的方式去表现一个一年内,一个五年内,一个十年内可能建成的样子。

1558196944120398.jpg

By Lateral Office


Renderings

熟悉并掌握用构建的模型(digital model)出图几种方式:线稿创作(line artwork)与渲染表达(renderings)。学会寻找能表达设计亮点的关键场景(scenes)来传递设计想法。

 

课题成果(StudioProject):


构建对复杂社会问题、环境问题的思考系统,尝试用景观语言解决复杂问题

学会对当地景观原型的提炼与总结,并用一系列的操作手法进行推敲重组

掌握讲述景观的常用表达方式


时间安排

Pre Studio


Reading and Precedent Study

Day1

 

Morning

Studio Introduction

Afternoon

Site first visit and Material

Recording

Night

Presentation of the site Analysis, Precedent Study then Group

Day2

 

Morning

Strategy/Program/Theme

Afternoon

Narritve(Desk Critic)

Day3

Morning

Narritve(Desk Critic)

Afternoon

Narritve Presentation

Day4

Morning

Infrastructure Strategy Development and On site Operation

Afternoon

Human-Site interface Strategy (Material/Heritage/Program/Circulation)   Development and On site Operation

Day5

Morning

Critic (1st  Plan   Sketch/ Layout)

Afternoon

Critic(Master Plan)

Day6

Morning

Critic (Master Plan and Storyline)

Afternoon

Presentation

Day7

Morning

Production

Afternoon

Production

Day8

Morning

Critic(Mapping)

Afternoon

Critic

Day9

Morning

Production

Afternoon

Production

Day10

Morning

 

Critic (Design Concept Diagram)

Day11

Morning

Production

Afternoon

Production

Day12

Morning

Critic (Perspective)

Afternoon

Critic(Construction Detail)

Day13

Morning

Production

Afternoon

Production

Day14

Midpoint Review

Day15

All Day

Critic

Day16

All Day

Production

Day17

All Day

Production

Day18

Morning

Critic(3D represenation)

Afternoon

Critic(Modeling)

Day19

All Day

 

Production

Day20

All Day

 

Production

Day21

All Day

Critic

Day22

All Day

Production

Day23

All Day

Pin up mock up

Day24

All Day

Production

Day25

Final Review

 

19STU 边界之地:交叉横断临界研究

引言:


“Borders run across land but through people. On maps they appear as fine one-dimensional lines, whereas on the ground they have many dimensions. “

 

Zartman, I. (2010). INTRODUCTION.: Identity, Movement, and Response. In ZARTMAN I. (Ed.), Understanding Life in the Borderlands: Boundaries in Depth and in Motion (pp. 1-18). University of Georgia Press.


I. 课题:边界之地:交叉、横断、临界研究

Topic: Borderlands:Studies in Crossings, Transects & Thresholds


II. 场地位置:伊利诺伊州芝加哥

Location: Chicago, IL


III. 课题背景:

Topic Background:


Modern metropolis, such as Chicago, St. Louis and Philadelphia, serve as vast temporal, spatial, social, and intellectual crossroads. They represent myriad values of social capital, international cooperation, and human potential ---- as well as limits, boundaries, isolation, and exclusion. Cities function as landscape laboratories in which these and other, perhaps hidden, values are manifested.

1558195954375625.jpg

Figure 1: Chicago Child Opportunity Index.; Source: U.S. Census Bureau, American Community Survey, 2016

Figure 2: Chicago Average Individual Income Index.; Source: Kirwan Institute and Brandeis University, 2014  


IV. 场地背景:

Site Background:


The original of the plan of Chicago can be traced directly to the World’s Columbian Exposition. In creating the ideal arrangement, everyone who lives here is better accommodated in his business and his social activities. Nowadays, the people of Chicago have ceased to be impressed by rapid growth or the great size of the city. What they insist asking now is. How are we living? Is the city a convenient place for cultural exchange of different races? Will the coming generation be able to stand the nervous strain of the fast-paced city life? If the city does not become better as it becomes bigger, shall not the defect be remedied? These are questions that will not be brushed aside. They are the most pressing questions of our day, and everywhere men are anxiously seeking the answers.


We, as landscape designers, are also responsible to answer these questions in our way. In this studio, student teams will choose their BORDERLAND sites from conditions located anywhere within Chicago, discussing the contradictions that arouse these problems. For project purposes, Chicago is approximately bounded as below (Figure 3) ---- see aerial.


1558195957128584.jpg

Figure 3: Chicago Loop in satellite view. Source: Google maps www.google.com/maps/;  Figure 4: Columbia College Chicago; Figure 5: Space under Highway in Chicago


1558195957117439.jpg

Figure 6: Chicago Birdseye View


V. Studio目的:

Aim of the Studio:


In this studio, we examine Chicago landscape by looking through the particular lens of BORDERLANDS. Students’ investigations of situated form and place will transcend the merely visible and, instead, record the often-invisible flows and vectors that create borders in the first place. This conceptual design project is not about formal analysis ---- instead, it treats borders in every possible manifestation as indices of global social, intellectual, and ecological processes.


VI. 手法与媒介:

Methodology and Medium:


1.    背景研究和分析 Background and Problem Statement

Data collection, report collection, documents reading: objectively, accurately and authentically understand the international and regional background of Chicago, the current situation of Chicago and its potential. Define BORDERLAND.


2.    场地调研和分析 Inventory and Analysis

Within the background of Chicago discussed in the problem statement, analysis the specific problem of the site. Emphasize multivariate relationships occurring in the borderland.

 

3.    概念设计、提出应对方案 Conceptual Design

Design interactions, experiences, processes and strategies based on the pre-phased analysis.

 

4.    设计表达 Design Expression

Use mapping, collage, toolbox, plan, model, etc. to express design in landscape method.

 

VII. 设计成果:

Design Result:

 

-- Construct a thinking system for complex social and environmental problems.

 

-- Solve complex problems with landscape language.

 

1. Mapping/ Collage/Data Visualization

2. Prototype Design/Typology/Toolbox

3. Plan/ Sections

4. Scenario/ Axonometric

5. Renderings

6. Model


1558195957191818.jpg

Figure 7: Chicago Riverwalk. Source: Sasaki


1558195962172289.jpg

Figure 8: Chicago River Edge Project. Source: Studio Gang;  Figure 9: The High Line, NYC: Sectional View. Source: James Corner


1558195960645366.jpg

Figure 10: PROGETTO PER LA DORSALE TRANVIARIA DI ROMA EST. Source: Lorenzo Catena


1558195962592663.jpg

Figure 11: PROGETTO PER LA DORSALE TRANVIARIA DI ROMA EST. Source: Lorenzo Catena


VIII. 参考案例:

Case Study:

 

1. The High Line ---- by James Corner Field Operations (Project Lead), Diller Scofidio + Renfro, and Piet Oudolf

2. Chicago Riverwalk ---- by Sasaki

3. A Perpetual Pride ---- by Luke Whitaker

4. PROGETTO PER LA DORSALE TRANVIARIA DI ROMA EST ---- by Lorenzo Catena

 

VIII. 参考书目:

Reading & Reference:

 

1. Jacobs, J. (2016). The Death and Life of Great American Cities. New York, NY: Vintage.

2. Müller, S., Quednau, A., Christiaanse, K., SMAQ, & Misselwitz, P. (2012). Charter of Dubai: A Manifesto of Critical Urban Transformation. Jovis.

3. Prominski, M., Stokman, A., Stimberg, D., Voermanek, H., & Zeller, S. (2012). River.Space.Design: Planning Strategies, Methods and Projects for Urban Rivers. Berlin, Germany: Walter de Gruyter.

4. Smith, C. (2009). The Plan of Chicago: Daniel Burnham and the Remaking of the American City. Chicago, IL: University of Chicago Press.


Date

Content

Pre

Install Photoshop, Illustrator,   InDesign, Rhino, (GIS)

Day 1

Lecture 01- studio   Introduction  

Day 2

Assign 01  PRESENT +

Lecture 02 - Mapping & Site Analysis

Day 3

Assign 02  Drawings of   Research and Site Analysis

Day 4

Assign 02  PRESENT 

Lecture 03 - Case Study

Day 5

Assign 03 Concept and Manifesto

Day 7

Assign 04 Diagrams of Operations   and Process 

Day 8

Lecture 04 - Plan and Conceptual   Model

Day 9

Assign 05 Big-scale Design and   Overall Plan

Day 11

Midterm Review

Day 12

Lecture 05 - Modify 

Day 14

Assign 06 Detail Design

Day 15

Lecture 06 - Production

Day 18

Assign 07 Final Model

Day 20

Final production

Day 25

Final Presentation


19STU 唐山地震纪念景观设计

Studio背景


1558195458895998.jpg

背景介绍:处于唐山市中心的工业区因为遭受地震破坏而被废弃,当人们逐渐从地震的伤痛之中恢复过来的时候,唐山市中心的这块废弃地又如何作为纪念性景观发挥作用?


Studio大纲


课题目的(Studio Objective): 

学生需要了解唐山地震背景知识。学会如何以景观设计的方式去解决引起情感的共鸣,还要使用空间来激活场地。

1558195457663924.jpg

By OMA

 

还有一点需要解决的是这个场地上需要更多的考虑如何建造这些景观,还有如何利用场地上现有元素造出有特征的后工业景观。

 

课程方法与媒介(MethodMedia):

会授予学生以下技能与思考方式去推进方案:


Scenario

构建叙事系统(narrative system),创建设计剧本(scenario),确定设计在系统中扮演的角色(roles),想象人们在这个公共空间如何展开活动,使当地经济复苏,生态复苏。.


1558195456773915.jpg

By NAN Design


Mapping/Collage: 

学会用mapping手法在宏观角度去呈现(present)该工程的现状与问题,分析(analyze)问题产生的原因,并传递(deliver)设计的策略(Strategy)。

学会用collage手法在微观角度提出创作意向(proposals),设计原型(prototypes ),整体概念(concept)。

Prototype Design:

利用当地独特的景观要素去塑造产业/公共空间,使之形成一个整体的系统。

1558195457568275.jpg

By Lateral Office


Plan/Sections(Axonometric)

利用学生原型在平面与剖面空间上思考组织方式(Vertical/HorizontalCirculation),并学会熟悉制作有竞争力的平面与剖面图的要点(Line typeswidth / Entourage/Hierarchy/Light/Space Atmosphere/People Activitiesetc.)。如可能,尽力用轴测图的方式去表现一个一年内,一个五年内,一个十年内可能建成的样子。

1558195457844217.jpg

By Field Operations

 

Renderings

熟悉并掌握用构建的模型(digital model)出图几种方式:线稿创作(line artwork)与渲染表达(renderings)。学会寻找能表达设计亮点的关键场景(scenes)来传递设计想法。

 

课题成果(StudioProject):

-    构建对复杂社会问题、环境问题的思考系统,尝试用景观语言解决复杂问题

-    学会对当地景观原型的提炼与总结,并用一系列的操作手法进行推敲重组

-    掌握讲述景观的常用表达方式

 

时间安排

Pre Studio


Reading and Precedent Study

Day1

 

Morning

Studio Introduction

Afternoon

Site first visit and Material

Recording

Night

Presentation of the site Analysis, Precedent Study then Group

Day2

 

Morning

Strategy/Program/Theme

Afternoon

Narritve(Desk Critic)

Day3

Morning

Narritve(Desk Critic)

Afternoon

Narritve Presentation

Day4

Morning

Infrastructure Strategy Development and On site Operation

Afternoon

Human-Site interface Strategy (Material/Heritage/Program/Circulation)   Development and On site Operation

Day5

Morning

Critic (1st  Plan   Sketch/ Layout)

Afternoon

Critic(Master Plan)

Day6

Morning

Critic (Master Plan and Storyline)

Afternoon

Presentation

Day7

Morning

Production

Afternoon

Production

Day8

Morning

Critic(Mapping)

Afternoon

Critic

Day9

Morning

Production

Afternoon

Production

Day10

Morning

 

Critic (Design Concept Diagram)

Day11

Morning

Production

Afternoon

Production

Day12

Morning

Critic (Perspective)

Afternoon

Critic(Construction Detail)

Day13

Morning

Production

Afternoon

Production

Day14

Midpoint Review

Day15

All Day

Critic

Day16

All Day

Production

Day17

All Day

Production

Day18

Morning

Critic(3D represenation)

Afternoon

Critic(Modeling)

Day19

All Day

 

Production

Day20

All Day

 

Production

Day21

All Day

Critic

Day22

All Day

Production

Day23

All Day

Pin up mock up

Day24

All Day

Production

Day25

Final Review

 

19STU 里帕拉塔城堡更新

Reuse of Ripafratta Castle

Architecture competition on the Re-use of RIPAFRATTA CASTLE, San Giuliano Terme (Pisa)


1558194166831790.jpg

▲ http://www.reuseitaly.com/en/reusethecastleripafratta/


课程方向 - 建筑专业学生

授课方式 - 上海线下或线上

课程时间 - 待定


Studio Background


The Castle of Ripafratta, one of the most important fortress of Tuscany, is a ruin since the XVI century. The last renovation was designed by the famous renaissance architect Giuliano da Sangallo in 1504, probably in collaboration with Leonardo da Vinci.  Is it possible to bring life back inside this medieval walls?                                              

The answer to this question is in the hands of the architects, the engineers and the students who will participate to this competition.                                                           

The submitted projects will be displayed in an exhibition in a historical villa and the winners, in addition of receiving a prize, will be invited to explain their project to the citizens during the “Festival of the Castle”, June 8-9th 2019.

Ripafratta城堡是托斯卡纳最重要的要塞之一,自十六世纪以来已成为废墟。最后一次装修是由著名的文艺复兴时期建筑师朱利亚诺·达·桑加洛于1504年设计的,可能是与莱昂纳多·达·芬奇合作完成的。

有没有可能把活力带回到中世纪的城墙里?

这个问题的答案掌握在建筑师、工程师和参加这个竞赛的学生手中。

提交的项目将在一个历史别墅的展览中展出,获奖者除获得奖品外,还将在2019年6月8日至9日的“城堡节”期间受邀向市民解释他们的项目。

1558194166356229.jpg

▲ http://www.reuseitaly.com/en/reusethecastleripafratta/


Studio Aim


▍报名费用

正式注册费40欧元(竞赛费)+10欧元(会员费)延长至3月29日

延迟注册50欧元(竞赛费)+10欧元(会员费)


▍竞赛奖金

一等奖:2000 欧元
二等奖:300 欧元
三等奖:200 欧元


▍竞赛时间

2019-01-28    比赛开始

2019-05-15    提交截止日期

2019-06-08/09    城堡节、展览项目、获奖者公告


▍国际陪审团

Massimo Alvisi & Junko Kirimoto,ALVISI KIRIMOTO + PARTNERS

Gong Dong,VECTOR ARCHITECTS

Mats Andersen & Trond Greve,MIR

Prof. Marco Giorgio Bevilacqua,UNIVERSITY OF PISA

Werner Tscholl,WERNER TSCHOLL ARCHITECTURE

Chris Precht,PENDA

Ted Baab,SO-IL

Alejandro Guerrero & Andrea Soto,ATELIER ARS

Associazione Salviamo la Rocca,CITIZEN JURY

Marina Tabassum,MARINA TABASSUM ARCHITECTS

Gabriele Cei,ORDINE DEGLI ARCHITETTI DI PISA


Studio Teaching and Registration


▍授课时间

o   待定

o   上海线下或线上


▍报名方式

o   内部学员按 studio 报名流程(教务发布课程,小程序报名)

o   外部学员咨询主页菌报名(添加微信:racstudio_)  

19STU 边界关系

边界关系Border Conditions


Studio背景


意大利的港口城市热那亚(Genoa),背山面海,热那亚独特的地理位置造就了它在空间上“山——城市——海”的独特格局,同时,由于复杂的地形和高密度的历史中心区,热那亚形成了犹如重庆、香港这样高密度城市所具有的“立体城市”一般的城市风貌,随处可见交织重叠的建筑与基础设施。

在“边界关系Border Conditions”这个Studio课题下,我们要研究探索的是热那亚城市边缘地区的边界关系。这个边界关系,包括城市与郊区的边界、人工与自然的边界、物质与精神的边界、旧产业与新产业的边界。同时,这个边界,可以是不变的,但更可以是随时间具有可变性的边界。


Richard Sennett在The Open City 中探讨了一种理想的边界状况,将其比拟为细胞膜结构:

“We want as well to consider another natural edge condition, that at the cellular level. This is the distinction between a cell wall and a cell membrane. The cell wall retains as much as possible internally; it is analogous to a boundary. The cell membrane is more open, more like a border -- but membranes reveal something important about what "open" means. The membrane does not function like an open door; a cell membrane is both porous and resistant at the same time, holding in some valuable elements of the city, letting other valuable elements flow through the membrane.”

此Studio将选取热那亚城市边界最具有特征性的几处场地,通过对城市背景及场地周边要素的分析,提取各组探讨边界关系的可操作空间语言,并将其转化为最终的建筑空间设计。以“解码——再编码”的思维模式,在设计中带入自己对边界关系和城市context的理解。


1558182680831182.jpg

退潮与涨潮


1558182688219845.jpg

Shift, Richard Serra


1558182773405752.jpg

Frontispiece Curiositez de la nature et de l'art by l'Abbé de Vallemont (1705)


1558182686765890.jpg

Serpentine Gallery, Peter Zumthor


Studio大纲


课程目的: 

课程分为四个阶段,通过从城市context提取空间操作手法,以设计空间的过程理解建筑设计在各尺度,是如何与城市context发生关系的。

 

Phase 01-Research and analysis 调研与研究 两部分

Part01. 边界关系的案例研究,从Steven Holl, 黄声远,Álvaro Siza, Richard Serra, Peter Zumthor等案例探讨边界关系的设计分析并提取空间操作语言,理解它们是如何服务并最终形成空间表达的。

Part02. 简单介绍研究城市,并进行边界基本空间范式的研究,要求学生从案例以图像、模型、绘画等不同角度,探索并表达边界空间形式的不同类型(叠加、挤压、平行、杂交、瓦解、渗透(交织)、调和等等),寻找一到两种自己感兴趣的边界空间形式作为研究的开端,并寻找相关案例提取空间范式的表达模式。


制作案例如下:

1558182694596256.jpg

Left: Credit by Ruixin Chen; Right: Credit by Kim Wandel


Phase 02-Decoding, Programming and Design 解码,概念与设计 三部分

Part01. 解码。基于对 Phase 01感兴趣的边界空间范式,在给定的几个处理边界关系的场地中选择场地。从城市角度探索可应用的空间范式模式,并分析场地周边环境及场地要素,转化成图像、模型、绘画等多种形式的空间范式表达媒介。

Part02. 概念的提出。基于对场地要素的了解,学生将分别从浴场、市场、垃圾回收厂、博物馆等与处理自然和人工要素相关的公共建筑的功能类型出发,自行拟定任务书。(注:功能类型基本与所选场地相关)

Part03. 设计。切入设计的方法与提取场地的要素和Part01采用的空间范式相关,此阶段引导学生基于所选场地,将空间范式转变成为空间操作语言。提出初步设计方案。


制作案例如下:

1558184132459479.jpg

Credit by Norman Foster, 1991


1558182737644527.jpg

Credit by Bianca Eriksson


1558182703301673.jpg

Credit by Ruixin Chen


Phase 03-Recoding and Design development 再编码与深化设计 两部分

    Part01. 空间深化。深化方案细节,具体处理流线和空间布局、平剖立面等对应的内容。

    Part02. 构造及细节深化。在基于对边界关系的空间范式探讨基础上,提取出对应的构造和细节选择方向,制作1:20的构造细节图。


制作案例如下:

1558182721473990.jpg

Credit by Xiyu Hu


1558182727726121.jpg

Credit by Ruixin Chen


Phase 04-Presentation & Representation  出图表达

根据方案特征,选择性地强化制作与方案表达贴切的技术图纸(包括平面、剖面、剖透视等),效果图表达,必要时制作模型展示设计意图


制作案例如下:

1558182756943836.jpg

Credit by Xiyu Hu


应对的问题:

这是一个关于空间操作如何在设计各尺度应用的设计练习。面对复杂的城市环境,建筑师应当有一个宏观的意识,就是建筑的存在不仅仅是一个独立的个体,而是应该对其周边环境和城市有所呼应的结果。在这个studio下,我们将在设计中探讨非常普遍的边界状况的课题,学习建筑师如何从城市context中提出空间操作语言并应用到设计当中的。

 

基地信息:

意大利的港口城市热那亚Genoa,自古以来就是东地中海水域海上贸易的重要节点之一,由过去的军事要塞,转变为贸易节点,再到如今的风景优美的旅游城市,热那亚的产业在不断面临着转型和更新的形势,这为它的城市发展的更新模式提供了多样的可能性。

背山面海,热那亚独特的地理位置造就了它在空间上“山——城市——海”的独特格局,同时,由于复杂的地形和高密度的历史中心区,热那亚形成了犹如重庆、香港这样高密度城市所具有的“立体城市”一般的城市风貌,随处可见交织重叠的建筑与基础设施。我们从热那亚人民是如何面对并处理自然环境的态度中学习,探讨热那亚的边界状况的可能性。这个边界状况,是城市与郊区的边界、是人工与自然的边界、是物质与精神的边界、是旧产业与新产业的边界,这个边界,可以是不变的,但更可以是时间性的可变的边界。

 

方法与媒介:

方法:解码与再编码

媒介:图像、模型、手绘、电脑制图等,不限。

 

参考书目:

1.The View from the Road, Donald Appleyard, Kevin Lynch, The MIT Press, 1965;

2.City Frontiers and Their Disappearance, Wim Nijenhuis, 1991;

3.From Object to Field, Stan Allen;

4.Hybrid Morphologies (Infrastructure, Architecture, Landscape), Marc Angélil & Anna Klmgmann;

5.AngelilM-KlingmannA_Militant Hermeneutics-Interpretation as Method of Design;

6.Nijenhuis, W City Frontiers and Their Disappearance 1991

 

Studio成果


需要达到作品作品集出图深度:

1、设计策略以及对操作手法的解读

2、相关策略在空间、造型的运用

3、翔实的groundfloor plan,结构、配景、家具、流线、铺装

4、翔实的 section cut ,空间关系、结构关系、场景层次、空间氛围

5、手工模型(lasercut、光敏树脂或者金属打印)

6、实景合成照片、室内效果图


19STU YAC

Architectural Competition  Studio #1


Architectural competitions has always been a key part of the architectural profession to push for new ideas. It's a platform for young architects to share ideas. In the professional world, open competitions are also a way of receiving project commission. 

We will use YAC's competition brief as this option studio's topic. By the end of this studio, students will submit their competition entry and compete for the competition prize. 

1558153388729362.jpg


Why YAC?


Universities, companies, public and private institutions: YAC's network is made up of some of the most prestigious cultural actors on the international scene.

1558153388432336.jpg


International and national press is always interested in YAC’s initiatives.

1558153388195004.jpg


Internationally acclaimed juries to review your ideas.

1558153388178072.jpg


This studio will provide students the knowledge and skills to enter architectural competitions in the future. We will read competitions brief closely and examine ways of communicating ideas in a competition setting. 

We will discuss why it is important to find and capture the 'hero/money' shot.

1558153388525464.jpg


Past RAC students competition submission for YAC.


1558153388159445.jpg


1558153388833677.jpg


1558153388127169.jpg


Studio Information: 

Project Type:  Architectural Competition    

Major: Architecture 

Student Level: 4th year and above.


Preparation before class: 

1. Study the competition brief carefully. * Competition brief to be released on a closer date of studio. 

Any relevant research into the competition brief, site research and building research.   

Required skills: Large scale model making and visual renderings. 


19STU 时尚旗舰店:飞跃

Fashion flagship store: Feiyue


Flagship stores are core stores for brand name retailers, larger than their standard outlets and stocking greater inventory, often found in prominent shopping districts such as Fifth Avenue in New York, Oxford street in London or Tokyo’s Ginza.


Brief 

 

To design Feiyue's global flagship store in shanghai's prominent shopping district


Location

huaihai middle road 淮海中路

1558150709470510.jpg


Site

Huaihai middle road no.900 淮海中路900号

1558150709384913.jpg


The studio will research into this fashion company's history and corporate identity. It will also question the idea of cultural identity within the fahsion industry. The notion of a brand that is deeply rooted in its local identity yet looks forward to its new global connections will be discussed and examined.


1558150709799945.jpg

1558150709514394.jpg


What is a flagship store


1558150709938301.jpg

oma prada nyc

1558150710783295.jpg

oma prada nyc

1558150710992156.jpg

nike shanghai

1558150709642809.jpg

herzog de meuron miumiu


Why do we shop


Shopping is arguably the last remaining form of public activity. The Harvard guide to Shopping, made by the Harvard Graduate School of Design and OMA, explores the spaces, people, techniques, ideologies, and inventions by which shopping has so dramatically refashioned the city at the turn of the century.


1558150709720417.jpg

required reading: Harvard Design School Guide to Shopping


The studio will focus on large model making and drawings to explore space and materiality


1558150710388341.jpg

1558150711900613.jpg

1558150710630790.jpg


Studio Information: 

Project Type:  4-5 floors medium-scale architectural design / spatial and retail  

Major: Architecture / Interior Architecture  

Student Level: 4th year and above.


Preparation before class: 

Recommended Reading: 1. Project on the City II: The Harvard Guide to Shopping , Chuihua Judy Chung, Jeffrey Inaba, Rem Koolhaas, Sze Tsung Leong, Taschen, 2001 

Any relevant research into shops, the company Feiyu and site research. 

Required skills: Large scale model making and visual renderings. 


19STU 香港公寓类型学

Hong Kong apartment typology


1558195032701607.jpg


Hong Kong is one of the highly dense and expensive cities to live. Because of this highdensity, it has created a series of apartment typologies that is unique to its economic and social context. 


1558148695897117.jpg


In 2016 the total Hong Kong population was 7.3 million, and 53% of domestic households were living in private permanent housing and 30.4% were in public rental housing.

Because most apartments are relatively modest in size, many of the structural walls are located in the periphery of the building. This allows many of the internal walls to be demolished and reconfigured to meet new modern living needs. 


Brief


To reconfiguration a 75m2  apartment in Hong Kong.

1558148697118975.jpg


This studio will allow students to develop detail spatial and furniture design in the domestic typology.


1558148696979615.jpg


This is an opportunity for students to explore closely to materiality, colour, interior lighting, and proportion in a small scale design.


1558148696354720.jpg


The studio will focus on large model making and detail drawings to explore space and materiality.


1558148696665133.jpg


It’s more than just an interior design. The studio will examine the idea of public and private in the domestic living scale.


1558148697859564.jpg

1558148698771979.jpg

1558148698896895.jpg


Studio Information: 

Project Type:  Residential, small-scale, detail design   

Major: Architecture, Interior Design 

Student Level: 4th year and above.


Preparation before class: 

1. Typology+ , birkhauser, ISBN 978-3-0346-0087-3 

2. karamuk kuo architects, Elcroquis, 196  

Required skills: Large scale model making and visual renderings. 


19STU 高层建筑改造,上海

Renovation of a high-rise building, Shanghai


Architects in Shanghai are constantly commissioned to renovate out-dated highrise buildings in the city area. Clients request designers to modernized the appearance of these buildings so they can capitalize on higher rent after the renovation.  

1558146702766456.jpg


As a result, architects are becoming merely 'facade' designers. 

But we need to ask ourselves, as architects, if we continue to only provide facade design service we could lose our profession in the next ten to twenty years. And given the way the building industry have invented many different 'consultants' that has replaced many responsibilties from the traditional 'masterbuilder' architects. 

So the question we need to ask: as architects, can we provide more than just a facade design. Can we establish a new relationship or meaning to the interior spaces when we redesign the building's envelope?


Brief

 

To renovate a 20 storey high-rise building in Shanghai’s prominent commercial and residential district.

1558146702932810.jpg


Location

Xintindi 新天地

1558146702880103.jpg


Site

Tai Cang Road no.200 太仓路200-1号

1558146702139783.jpg


The studio will research into the office typology. It will also question the idea of corporate identity within the tower typology as an iconic symbol. The notion of 'boundary' between interior and exterior within the high-rise 'envelope' will be discussed and examined. We will find a methodology to 'wrap' the tower with a new meaning. 


Adding more vegetation and landscape to the tower

1558147042682324.jpg


Improving the interior connectivity and spatial quality

1558146702627349.jpg


Adding new vertical connection

1558146703761557.jpg


The studio will focus on large model making and drawings to explore space and materiality.


1558146703548754.jpg

1558146703332622.jpg

1558146704872334.jpg


Studio Information: 

Project Type:  20 floors high-rise architectural design / architectural tower   

Major: Architecture / Interior Architecture  

Student Level: 4th year and above.


Preparation before class: 

Recommended Reading: 1. High-Rise, High-Density, Studio Report, Spring 2014, Harvard University Graduate School of Design. Instructors: Jonathan Sergison and Stephen Bates. 

2. Bruther architects, Elcroquis 197 

Any relevant research into the existing tower on the site, the company of the tower, and site research. 

Required skills: Large scale model making and visual renderings.


19STU 当代温室,上海

Contemporary Conservatory, Shanghai


1558143916350636.jpg

Laeken Royal Greenhouses by Alphonse Balat, Brussels, 1895


Conservatories originated in the 16th century when wealthy landowners sought to cultivate citrus fruits such as lemons and oranges that began to appear on their dinner tables brought by traders from warmer regions of the Mediterranean. 

A conservatory by definition must have more than 50% of its wall surface glazed and at least 75% of its roof glazed with translucent materials, either polycarbonate sheeting or glass. Contemporary conservatories use a number of technologies to ensure glass is as energy efficient as possible, ensuring it lets in the maximum light possible while maintaining a steady temperature throughout summer and winter. 

1558143916838213.jpg

Renaissance - 1800's        1800 - 1840's        1840-1920's        1920's - Present


Nowadays, they have become symbols of technological wonder that rely on the shimmering transparency of an all glass shell to create a visual icon. On approach these buildings are intriguing structures but once inside often this architecture does little to contribute to an interior experience that is diverse and immersive.

1558143919611006.jpg


Brief


To design a contemporary conservatory in the botanical gardens of Shanghai.


Location

 Shanghai Botanical Garden 上海植物园

1558143919419968.jpg


Site

Conservatory 1 温室1

1558143919848084.jpg


Current situation

1558143921166290.jpg

1558143922942770.jpg

The studio will research into the history and evolution of conservatories as a building typology. It will also look into the diverse collection of plants cultivated within Shanghai's subtropical monsoon maritime climate. Structure and construction will also be a key focus of this studio.


The crystal palace

1558143922732124.jpg

Victoria Regia greenhouse by Alphonse Balat, Meise

Botanical Garden of Curitiba


The natural and modern technology

1558143982143621.jpg

Eden Project by Nicholas Grimshaw, St Blazey, Cornwall, UK 

1558143982376767.jpg

Left: Dawn at the Muttart Conservatory in Edmonton, Alberta, Canada; Right: Bombay Sapphire Distillery, Heatherwick Studio


Why do we cultivate plants


Many cities, especially those in cold climates and with large European populations, have built municipal conservatories to display tropical plants and hold flower displays. This type of conservatory was popular in the early nineteenth century, and by the end of the century people were also giving them a social use (e.g., tea parties). Conservatory architecture varies from typical Victorian glasshouses to modern styles, such as geodesic domes.

1558143982236722.jpg

Lucille Halsell Conservatory, 1988


The studio will focus on large model making and drawings/images to explore spatial atmosphere and materiality.


1558143984180682.jpg

1558152812601009.jpg

1558152812244143.jpg

Studio Information: 

Project Type: A large-scale architectural design / Public building / Specific building typology    

Major: Architecture / Landscape Architecture  

Student Level: 4th year and above.


Preparation before class: 

Recommended Reading: 1. The Function of Form: Farshid Moussavi 

2. The Function of Style: Farshid Moussavi 

3. Bruther architects, Elcroquis 197 

Any relevant research into the conservatory/greenhouse as a building typology, site visit, research into plants and landscape, garden design.  

Required skills: Large scale model making and visual renderings. 


19STU 千城千面

The PHYSIOGNOMIES(千城千面)

- From / Morphology (形态/类型)

an experimental urban studio


Studio课前准


网站资料:

Cities and Urban Life -by John J Macionis And vincent N. parrillo

Good City Fom - Kelvin Lynch

www.urbanform.org

www.cityform.mit.edu

www.ocw.mit.edu courses architecture

www.urbanmodel.com


软件:

Rhino/SU  adobe suite    /VRAY 部分需要Grasshopper


Studio背景


prologue-1

Good City Form

Lynch looks at connections between human values and the physical forms of cities, sets requirements for a normative theory of city form, reviews earlier physical images of what utopian communities might be, sees what is to be learned from hellish images, and helps us place city forms into one or another of three theoretic constructs: cosmic or ceremonial centers, the machine city, and the city as an organism. He tells us at some length how we might evaluate the 'goodness' of cities, speaks to the enduring issues of city size, growth, and conservation, and, having done all this, tells us about what his good city form might look like. The appendixes are a major part of the book, taking well over 100 pages...This is a volume that in short order will be (or at least should be) standard, desired, provocative, influential reading for just about anyone concerned with why cities are the way they are and, more important, with achieving good places for people to live.

凯文林奇 Kelvin Lynch在《good city form》通过人类价值观之间的连接和物理形式的城市,集需求规范城市形式理论,回顾早期的物理图像的乌托邦社区,他详细地告诉我们如何评价城市的“好”,谈到城市规模、增长和保护等长期存在的问题,在做了所有这些之后,他还告诉我们,他的好城市可能是什么样的。


prologue-2

Masters’ City theory

Howard < Garden City>  霍华德《田园城市》

Le Corbusier < La Ville Radieuse> 柯布西耶《光辉城市》

Superstuido <Futuropolis >  超级工作室《未来城市:十二座理想城》

Archizoom <Non stop city> Archizoom 《不歇城》

Archigram  <plugin city>  电讯派  《插件城市》

O M. Ungers  <Green Archipelago city within city> 昂格尔 《绿色群岛(城中城》

Colin Rowes <Collage City>克林罗 《拼贴城市》

Aldo Rossis <analogical City> 阿尔多 罗西 《类比城市》

Stan Allen <Barcelona Manual>  斯坦 艾伦  《巴塞罗那手册 》

Cedric Price <Generator> 塞德里克·普赖斯 《发生器》

Kenzo Tange <Tokyo bay>  丹下健三 《东京湾》


prologue-3

City form/City Morphology

城市形态分析概念出现在19世纪末的德国地理学科中出现,并由康泽恩进一步发展和完善,主要从结构(structural)与构成(composition)的角度去分析城市形态 ,以及城市肌理各部分在变化过程中与不同尺度的协调,关注分析(analytical)与概念性(conceptual)而非单纯的描述(narrative)研究城市和解答城市如何建造的。

类型学则通过迪朗(Durand),昆西(Quincy)的提出转译,到新理性主义学者们罗西、克里尔兄弟、维德勒、穆都等的发展,他们虽然对类型在城市中的地位不一样,但是都承认类型表达了城市文化和集体记忆,并可以在不断的时间演化中延续下来。


Urban morphology, sometimes referred to as the ‘urban fabric' or ‘urban texture’, deals primarily with the particular shape and dimensions of the built environment and with the aggregations and configurations of building types. At this fine scale the configurations of cities directly affect both outdoor and indoor climates and have a direct bearing on embodied and operational energy use (Adolphe, 2001).  

Urban form refers to the arrangement of the larger functional units of a city, reflecting both the historical development of the city and its more recent planning history; it is defined by the spatial patterning of industrial, commercial and residential land uses and also by different levels of residential density (Rose, 1967). 


AIM


这个studio将以探索和研究多种城市设计方法为目的,按照所给先例中的典型城市模型,着眼于分析、实施、批判他们,如果与过去的准则和先决条件不一致时,当代语境下的城市设计何去何从?Studio将提供几个具有特色的场地,思考符合当下语境的城市形态。

1558078839649342.jpg

Left: Archizoom  non stop city 1969; Right: Bernard Tschumi The Manhattan Transcripts


1558078841630113.jpg

INTERSECTION FIELDS I: Archizoom vs P.V. Aureli


1558078845198380.jpg

Left: Wall City, credit Anton Tonchev; Right: Credic  Price  ATOM  来自 公众号 阿克邦


1558078849301173.jpg

Analogical City


Studio大纲


课程总共分为四个阶段,通过训练,完成一个相对完整和成熟度高设计方案。


Phase 01-Research and analysis 调研与研究

    Part01.基本形式的研究,要求学生从给到的城市理论寻找一种自己感兴趣的形式作为研究的开端,可以从历史性、功能性、社会结构、人口行为 地位等属性做研究

    Part02.经典案例的研究,从Howard <Garden City> Le Corbusier <La Ville Radieuse > Superstuido <Futuropolis>   Archizoom  <Non stop city >Archigram < plugin city> O m. Ungers <Green Archipelago city within city>   Colin Rowes< Collage City> <Analogical City> Aldo Rossis Stan Allen <Barcelona Manual> Cedric Price< Generator> Kenzo Tange <Tokyo bay>  等案例分析对某些具体的基本形式做的解读与创作.

制作成果如下:

1558078843194687.jpg

来自RAC学员,尊重版权



Phase 02-Concept and design 概念与设计

    Part01.慨念的提出,要求学生从给定的几组场地里挑选自己心仪的场地,做场地分析。

    Part02.设计的开始,根据之前的分析,以及自己对场地的理解,提出设计概念 

1558078845685505.jpg

来自RAC学员,尊重版权


Phase 03-Design development 深化设计

    深化方案设计,落实设计细节,强化概念。

制作成果如下:

1558078849189374.jpg

来自RAC学员,尊重版权


Phase 04-Presentation and representation 出图表达

    综合的分析图纸,制作强有力的平面、剖面、剖透视,以及效果图,必要时制作模型展示设计意图

制作成果如下:

1558078848880892.jpg

Credit from lufenghao,yichen


Studio成果


需要达到作品作品集出图深度:

1、设计策略以及对概念的解读

2、相关策略在空间、造型的运用

3、翔实的groundfloor plan,结构、配景、家具、流线、铺装

4、翔实的 section cut ,空间关系、结构关系、场景层次、空间氛围

5、手工模型(lasercut、光敏树脂或者金属打印)

6、实景合成照片、室内效果图


19STU Common Ground

2019年第56届IFLA世界大会(IFLA World Congress)简介


将于2019年9月18-20日于挪威首都奥斯陆举行,大会主办方为国际风景园林师联合会(IFLA,InternationalFederation of Landscape Architects),承办方承办为挪威景观设计师协会(NLA),其中IFLA学生设计竞赛将由挪威生命科学大学组织安排。

竞赛于2月预启动,3月1日起全面启动。4月8日起开启提交通道,截止到4月25日提交截止,6月1日完成评审并选出获奖者

详情可以查询网站:https://www.ifla2019.com/student-design-competition


IFLA大会主题-Common Ground


今年IFLA世界大会的主题为“Common Ground”,是一个宏观的主题,解决因为气候变化和人口增长给地球带来的改变。这个主题既影响我们的物质环境,也影响我们如何可持续地发展和管理我们的Common Ground。 

This year’s vision for the IFLA World Congress, “Common Ground,” addresses a vast theme including changes to the Earth due to climate change and population growth. The theme both affects our physical surroundings and how to develop and manage our common ground sustainably.

景观设计师们的工作涵盖了从小到大的尺度,以应对从地方到全球的多样挑战。今年的大会将进一步审视城市转型(urban transformation),绿色交通(green mobility),健康且美丽的景观(healthy and beautiful landscapes )及公众参与(public participation)。作为本次大会的一部分,学生们被要求挑战:对于密集城市转型区而言,“Common Ground”意味着什么?IFLA意在邀请学生们向Hovinbyen解释“Common Ground”的概念,Hovinbyen是奥斯陆市中心的一个主要工业区,目前正在进行大规模的重建。

Landscape architects work across large and small scales to face a variety of global and local challenges. This year’s congress will take a closer look at urban transformation, green mobility, healthy and beautiful landscapes and public participation. As part of this congress, students are asked to challenge what “Common Ground” means in transformation areas in the dense city. IFLA invites students in small groups to interpret the concepts of “common ground” to Hovinbyen, a major former industrial area in central Oslo that is currently undergoing a large re-development.


场地概况: 

1558078347977772.jpg 

©IFLA


拟建的Grønvold Park的遗址包含一座历史悠久的农舍和一片小型绿地,该遗址作为19世纪的火柴厂使用。今天的发展需要规划新的小学和邻近拟议公园的混合用途开发。此外,6000平方米的基地禁止机动车通行。

竞赛的挑战在于解释“Common Ground”的概念,从而为提议的Grønvold公园开发新的特征,以作为Hovinbyen大转型中的一个新的可持续性联系。

The site of the proposed Grønvold Park contains a historic farmhouse and small green spaces, the remains from the site’s use as a match factory in the 19th Century. Today’s development includes planning for a new primary school and mixed used development neighboring the proposed park. In addition, the 6000m^2 site will have no motorized traffic.

The competition’s challenge is to interpret the concepts of “Common Ground” to develop a new identity for the proposed Grønvold Park as a new sustainable link in Hovinbyen’s larger transformation.


Studio课程形式和课程安排


本课程线上线下均可进行。将IFLA竞赛主题“Common Ground”为课题,以“Grønvold Park”为场地进行设计。最终以2-3人小组形式完成该项目,此studio有多位辅导老师,学员确认分组后,指定一位老师进行一对一的辅导。此studio的开设主要为增加学员作品集项目,组员可自行商量最终是否投递竞赛。


课程安排:辅导时间为3-4月。

报名并组队成功后,开始进行一对一(组)的辅导,课程持续时间为6-8周时间。共有两次线上集中评图,第3-4周一次中期评图(成果至少为前期概念、初步方案、相关图纸),第6-8周一次期末评图(完善的前期概念、方案平面、主要图纸并最终拍板)。


19STU ASLA国际竞赛

Studio课程介绍


本课程为线上课程,持续两个月(或八周时间)。以ASLA/IFLA竞赛为课题,使用个人现有项目进行辅导修改(特殊情况使用新场地辅导)。因IFLA竞赛课题尚未公布,课程辅导将会在公布后逐步展开。有意向的同学可以先参与报名(建议团队形式报名,以个人形式报名的同学将会依据实际情况进行分组)。项目辅导完后,学员自主投递竞赛。

 

Studio要求


· 辅导方式:2-3人小组形式辅导(可组队报名或报名后匹配队友)

· 集中评图:期中期末两次线上评图。

· 作品要求:Site Mapping 场地mapping分析、Manifesto Collage 概念拼贴、平面图、2张以上透视图或剖面图、分析图自定。(此为基础出图,具体图纸以专题老师的要求为主)。可作为一个项目加入到自己的作品集当中。



ASLA国际竞赛

1558078115332039.jpg 

https://www.asla.org/2019cfe/index.html

 

获奖者将获得《景观设计杂志》(Landscape Architecture Magazine),ASLA杂志以及许多其他设计和建筑行业媒体的特别报道。获奖者及其顾问将参加2019年11月15日至18日在圣地亚哥举行的ASLA年会颁奖典礼。

 

Deadline

学生奖

缴费截止日期
2019年2月15日


作品提交截止日期
2019年5月18日凌晨3:59前

 

Entry Fees

学生类奖项

ASLA会员

$55

非会员首次申报(含一年期个人会员)

$110

所有额外申报

$55

国际非会员额外费用

$50

竞赛报名费和其他额外费用需学员自行支付。


Categories & Guidelines

学生奖

1.General Design Category & Guidelines综合设计类

2.Residential Design Category & Guidelines住宅设计类

3.Analysis and Planning Category & Guidelines分析与规划类

4.Communications Category & Guidelines传媒类

5.Research Category & Guidelines研究类

6.The Student Community Service Award & Guidelines社区服务类

7.Student Collaboration Category & Guidelines联合设计类


19STU 前海公共空间设计国际竞赛

Studio课程介绍


本课程以前海公共空间设计竞赛为背景,对规定的公共空间用地进行概念设计,studio过程中以作品集制作的要求出图。最终评选最优概念作品,经过深化后(学生可参与到方案的深化阶段),参加此次竞赛。每位导师带领1-2组同学单独辅导,完成概念方案设计。


Studio要求


· 辅导方式:2-3人小组形式辅导(可组队报名或报名后匹配队友)

· 集中评图:期中期末两次线上评图。

· 作品要求:Site Mapping 场地mapping分析、Manifesto Collage 概念拼贴、平面图、2张以上透视图或剖面图、分析图自定。(此为基础出图,具体图纸以专题老师的要求为主)。可作为一个项目加入到自己的作品集当中。



前海公共空间设计国际竞赛公告

International Design Competition for Qianhai Public Spaces


主办单位:深圳市前海深港现代服务业合作区管理局

承办单位:深圳市前海开发投资控股有限公司

执行单位:深圳市日杰瑞欣城市规划设计咨询有限公司

深圳市建衡达工程造价咨询有限公司

竞赛截止时间:北京时间2019年2月20日17:00点前

官网:http://www.szqh.gov.cn/sygnan/qhzx/tzgg/201901/t20190118_15311253.html


随着国家“一带一路”发展战略的落实,粤港澳大湾区上升到国家战略层面,珠三角城市群正式迈入“大湾区”时代。前海合作区将成为依托港澳、服务内地、面向世界的粤港澳大湾区深度合作示范区;国家“一带一路”的战略支点;粤港澳大湾区创新合作的新核心引擎;未来城市文明先行先试的新示范标杆;面向未来的独一无二的国际级湾区城市新中心。

根据《前海城市新中心规划》规划要求,前海作为上位规划确定的主要创新极核之一,具备引领湾区发展的强大动能,应积极统筹利用全球科技创新资源,构建国际化、开放型区域创新体系,打造粤港澳大湾区创新合作共同体。另一方面,作为城市双中心之一,拓展城市功能轴向联动发展,在强化现代服务业区域服务功能的同时,也要进一步集聚城市公共服务职能,打造复合型的城市新中心。

根据《前海合作区步行和自行车系统专项规划》,前海片区范围内共规划了19座跨街公园、9座过街天桥和15座空中步道(K),由跨街公园、过街天桥和空中连廊组成的空中步道与地下人行接驳系统。营造前海人性化慢行交通环境、提升街道活力,建设可持续发展的绿色交通体系,打造前海特色的慢行系统。

为打造独一无二的湾区城市新中心,秉承以人为本的设计思路,通过营造美丽宜人的公共空间系统,提升公众的幸福感和前海片区的吸引力。


I. Work Scope of Competition 竞赛设计范围

本项目竞赛设计内容包含三个层面设计,分别为整体研究与统筹设计、概念设计和节点详细设计。

竞赛整体研究范围:本次竞赛的研究范围包含前海2、7、9开发单元部分区域,为下图所示红色点化线范围,总占地面积约71万平米。

统筹设计范围:需进行统筹设计的公共空间的用地为下图所示黄色填充范围,总用地面积为29655㎡。

竞赛方案设计范围:需进行方案设计的公共空间用地为下图所示G8、G9、G11、G14+绿色填充范围,总用地面积82232㎡,公共空间地下和地上的配套公共建筑面积总计23800㎡以及下图所示的4座跨街公园。

节点设计范围:参赛设计机构可在竞赛范围内选择能充分体现方案设计思路和设计特点的2-3个节点进行更加详细的节点设计。

1558077503181047.jpg

 

II. Design Detailing Level 竞赛设计深度

本次竞赛的设计深度均为概念设计深度,在已有的上位规划成果的基础上,对竞赛范围内公共空间、配套公共建筑、跨街公园等进行概念方案设计,并提出公共空间各个地块的规划建设的各项指标建议。


III. Requirements on Prequalification Documents 资格预审文件提交要求

资格预审文件的提交分为两部分,一部分是电子文件,须上传提交至“深圳建设工程交易服务网”的电子文件;第二部分是纸质文件,须按照公告文件的要求,在截止日之前提交至竞赛公告文件指定的文件接受地点。


竞赛日程安排(根据实际情况调整)

时间

Deadline

事项

Activities

第一阶段资格预审阶段

Phase I

Prequalification

2019.1.17

January 14, 2019

发布正式公告及接受正式报名

Official notification and open registration

2019.1.23

January 23, 2019

竞赛前期推介会

Competition briefing

2019.1.17-2019.02.20

January 17, 2019 to February 20, 2019

①在平台进行提交资格预审电子文件

① Submission of soft copies of registration documents to the online platform

②提交纸质报名文件,初审报名文件

② Submission of paper registration documents and prequalification documents

2019.02.20(截止至下午5点前)

February 20, 2019(before PM5:00)

资格预审文件提交截止

Deadline for submitting prequalification documents

2019.2.22

February 22, 2019

资格预审专家会

Prequalification meeting

2019.2.23-2.25

February 23 to 25, 2019

公布资格预审排名结果与入围单位名单

Release of prequalification ranking and list of participants

第二阶段设计竞赛阶段

Phase II Design Competition

2019.2.23-2019.2.26

February 23 to February 26, 2019

参赛单位递交《参赛确认函》电子扫描版

Submission of digital scans of Confirmation Letter by participants

2019.2.26

February 26, 2019

 

参赛单位集中答疑会/递交《参赛确认函》纸质文件

Q&A session / submission of paper Confirmation Letter by participants

2019.3.1-2019.5.31

March 1 to May 31, 2019

参赛设计单位集中设计时间

Preparation of design proposal

2019.6.1(截止至下午5点前)

June 1, 2019 (before PM5:00)

参赛单位递交竞赛成果文件

Submission of design deliverables

第三阶段竞赛评审阶段

Phase III proposal evaluation

2019.6.3-6.4

June 3 to 4, 2019

竞赛成果方案专家评审会

Proposal evaluation meeting

2019.6.15-6.25

June 15 to 25, 2019

甲方定标会

Bid finalization meeting

2019.7.1

July 1, 2019

公布竞赛结果

Release of competition result

2019.7.1-7.30

July 1 to 30, 2019

竞赛成果公众展示

Public display of deliverables

重要提示:以上时间仅为计划时间,以上所有时间均以北京时间为准,竞赛主办方保留根据实际情况调整上述时间的权利。

请关注深圳市建设工程交易服务中心官网、深圳市城市设计促进中心官网、深圳市日杰瑞欣城市规划设计咨询有限公司微信公众号上发布的相关竞赛信息,并下载相关竞赛文件。

以上信息均来自官网,以官网为准


19STU 景观是?

景观是?—— 再定义全球视野下景观的突发性课题

Is Landscape? —— Redefine the Emergent Topic of Landscape in a Global Vision


Studio背景


LANDSCAPE ARCHITECTURE(L.A)。作为一门古老而年轻的学科,18世纪以前,是从欧洲13世纪的造园术发展而来的。到了19世纪,这种新的专业(L.A)的名称,是由美国Landscape Architects 之父,F.L.Olmsted (奥尔姆斯特德)在1858年提出来的,专业的核心应是"城市环境的绿色生物系统工程"和"园林艺术"。现如今L.A被不同领域的学者们不断研究拓展讨论,并尝试介入各个领域去寻求解决空间和美学之外的问题。这个专业的领域,已经扩大到地球表层的范畴。 

在人类文明和科技迅猛发展的今天,我们赖以生存的地球也随之不断发生改变。

在人类世的最近20年,世界人口总量增长了近两倍。城市在扩张,森林在减少,全球气候不断变暖,海平面持续上升。发达国家在前两次工业革命之后迅速发展,但今日以工业为生的城市则逐渐走向衰亡。资源持续被开采和消耗留下一片人类扫荡后的狼藉,新能源正在被开发。科技不断进步,互联网和电商正在改变人类的生活出行休憩方式。发达国家和大部分发展中国家正不断投以建设更好的人居环境,而那些第三世界的人民在恶劣的环境中乞求生存。国家边界两侧依然剑拔弩张,种族歧视依然存在,大都市人们的心理健康程度水平日益下降………….面对地球上各种因素给人类带来的影响,景观设计师从这个学科出发从各个维度去思考用不同语境去介入人类面临的各种问题,试图给当下和未来提供更多的可能性。


1558074650616536.jpg

Source: Landscape As Infrastructure


Is landscape literature?  Is landscape painting?  Is landscape photography?

Is landscape gardening?  Is landscape ecology?  landscape planning?

landscape urbanism?  landscape infrastructure? Is landscape technology? 

Is landscape history?  Is landscape philosophy? Is landscape architecture?


Studio目的

 

Studio基于全球视野下人类生存环境中面临的各种瞬间和持续的现状或问题。尝试在景观的语境下去讨论研究,通过研究及分析提出一个全球,国家,或者区域亟待讨论和解决的问题,并反复推敲确定论点和概念,尝试从宏观策略层面到规划及空间设计层面给出适当的解决策略,最终完成整个从复杂研究到分析论述及规划/设计。

(Studio中10个确定研究课题在开课前向内部学员提前公布)


——培养学生全球化的视野出发去关注Landscape / Urban 的现状和和问题

——学生能从宏观/微观视角下挖掘并论述自己的课题初步的切入点,并通过图示语言辅助完善课题的论述,需要有完整的前期分析研究到问题的提出。

——学生能为自己的课题选定更深入的背景场地(Site),提出需要解决的问题,并把这些复杂的现状,特征,问题通过严谨有逻辑的规划和设计的语言进行叙事,并提出自己的概念及解决策略对此类问题进行回应,完成规划设计方案及后期表现图纸。 

——学生在参与完成studio课题之后培养一套自己从研究到设计的工作流程和能力。


课程方法与媒介(MethodMedia):


会授予学生以下技能与思考方式去推进方案:


Mapping/Collage/Data Visualisation 

学会用mapping手法在宏观角度去呈现,分析(analyze)问题产生的原因,并寻找课题论述(Argument)。

学会用collage手法在微观角度提出问题,现状,感受,或未来创作意向(proposals)等。

学会用data visualization工具基于宏观论述辅助观点和论据的表达(representation)。

1558074652217231.jpg

Reviving the 30 meters

Credit to Tianjiao Yan,2017 ASLA student award


1558074653708368.jpg

Sea Change: Boston. 

Credit to SASAKI Associates


1558074652506165.jpg

Credit to Lan Luo, Pu Yu, 2016 ASLA student award

 

Hibrid drawing/Methodology/Framework Narrative

针对课题研究和现状总结并提出问题,尝试找到一个合适的概念(concept)以及与问题呼应的解决策略(strategy)。用复合图纸来组织论述整个规划/解决/策略/设计的逻辑框架(Framework),以形成整个独立课题的方法论(Methodology)

1558074655911492.jpg

Bloom! A Dynamic Landscape Biological System

Credit to Xiwei She, Jiawen Chen, Chengzhe Zhang, 2018 ASLA student award


Prototype / Typology/Toolbox

针对研究的问题和提出的概念,尝试设计符合解决策略或空间需求的建筑/景观/空间基本型或基本工具(Prototype/Typology/Toolbox),对建筑或景观空间重新塑造,并对其发展模式,时间,空间的变化进行构想,使其成为一个完整的系统。

1558074656571749.jpg

Credit to Xiaoxuan Lu 2011 ASLA student award


1558074654777526.jpg

Credit to Zhuofan Wan , 2017 ASLA student award

 

Plan/Sections

利用学生原型在平面与剖面空间上思考组织方式(Vertical/HorizontalCirculation),并学会熟悉制作有竞争力的平面与剖面图的要点(Line typeswidth / Entourage/Hierarchy/Light/Space Atmosphere/People Activitiesetc.)。

1558074656633283.jpg

Credit to Zhiqiang Zeng, 2017 ASLA student award


Scenario/Axonometric

构建叙事系统(narrative system),创建设计剧本(scenario),构想整个方案的设计和实施过程以及实施成功完成后,该空间/区域/方案的使用者在此方案中的现状和呈现的状况。

1558074657410353.jpg

Credit to Jun Zhou, 2012 ASLA student award

 

Renderings/Collage

熟悉并掌握用构建的模型(digitalmodel)出图几种方式:线稿创作(line artwork)与渲染表达(renderings)。学会寻找能表达设计亮点的关键场景(scenes)来传递设计想法或方案构想的场景。

1558074657123352.jpg

Credit to Ziyang Yu, RACstudio

 

课题成果(Studio Outcome):


每组学员能在有限的时间内完成复杂项目的论述和设计提案。

从课题研究(Research Mapping/collage)概念推导(Concept Development)到方案平面(Master Plan), 方案实施流程的落实(Operations)都需要有完整的设计图纸表现(Design Representations, Hybrid Drawing). 学生需要有Team work的能力,最终完成设计课题与表现图纸,成果可作为设计作品集中一个有竞争力的设计/研究项目。


to navigate in a global/nationwide context

to better understand landscape topics in a global vision

to gather rapid information and analysis from multiple sources

to study and apply landscape strategies in multiscale

to engage the complex organism and dynamics of a special city or living environment

to work iteratively, taking into account new knowledge in the design process through a constant feedback loop

to work multiscale

1558074659699449.jpg

Credit to Nan Yang, Junyi Fan, RACstudio


1558074659116688.jpg

Credit to Minghui Chen, Zheyu Liu, RACstudio


1558074660643866.jpg

Credit to Yichen Xu, Yaxin Zhao,RACstudio


1558074660834278.jpg

Credit to Ziyang Yu, Jing Zhang, RACstudio


1558074660753365.jpg

Credit to Xiao Shao, Bihui Wang, RACstudio


So the question that I would most like to pose is: “Is landscape landscape?”

——Mohsen Mostafavi


Reading:

· Martin Prominski, River Space Design . 

· Arch+ 190 (10/2008). Stadtarchitekturen Sao Paulo

· Werthmann, Christian ed. (2009). Tactical Operations in the Informal City

· Gareth Doherty and Charles Waldheim, (2018) Is Landscape?

· Liat Margolis,2007 Living system

· Daniel Czechowski (2014) Revising Green Infrastructure Concepts Between Nature and Design

· Charles Waldheim Landscape As Urbanism A General Theory

· Mohsen Mostafavi,(2010) Ecological Urbanism

· Alan Berger,(2009)Systemic design can change the world

· James Corner(1996), Taking measure across the American landscape

· Udo Weilacher Syntax of Landscape

· Kate off(2016),Towards an Urban Ecology

· Richard TT Froman(2010),Landscap ecology principles in landscape architecture and land-use planning

· Alan Berger,(2006) Drosscape

· Kate off (2014)Petrochemical america

 

19STU 日常生活

Studio课前准备


《幸福的建筑》

《House Vision》

《住宅设计解剖书》


SU, CAD, PS, AI软件基础


Studio背景


1923年,柯布说:”住宅是居住的机器”,这是那个革命年代的口号,是与刻板秩序抗争的武器,他给了建筑以自由。在动荡的二十世纪,作为机器的住宅为无数流离失所的人提供了庇护,但是被拙劣模仿的廉价现代主义,也让住宅慢慢脱离了它原本的意义。更加令人遗憾的是,当后现代在西方拨乱反正了几十年之后,因为一些原因,当代中国的住宅仍几乎只是地段、面积和朝向,并且千篇一律。


1558072992463756.jpg

Villa Savoye,Le Corbusier,自摄


1558072992439674.jpg

Ville Radieuse,Le Corbusier


刘禹锡说:“苔痕上阶绿,草色入帘青。“

陶渊明说:“采菊东篱下,悠然见南山。”

海德格尔说:“人,诗意地栖居。”


1558072995766594.jpg

Carl Larsson, Das Haus in der Sonne (The House in the Sun), 1909


你呢?

 

先等一下,不要幻想什么田园美景或是私人影院,我问的是真实的,会属于你的日常生活。你可能会点外卖多过做饭,你可能会看剧多过读书,你可能会养一只猫或者狗,你可能会合住与爱人或者朋友……

 

住宅是建筑师的基本功课,它要求你能够了解时代的进程,又能体察真实的生活。本次 Studio 的主题即为“日常生活”,要求你在城市中,为未来的自己,设计一个生活之所。


Studio大纲


课程目的: 为生活设计居所

应对的问题:对幻想而非实在的生活的思考,对当下相对单调的中国住宅的反思,对未来城市生活发展的设想

基地信息:自选位于城市中的适宜场地

方法与媒介: Writing & Narrative mapping

参考书目: 《幸福的建筑》《House Vision》《住宅设计解剖书》

参考案例:House Vision 等


Phase 1 调研

Part 1: Reading & Lecture(1.6)

通过非建筑学的书籍、摄影或视频,观察真实的生活,抛开建筑师的身份做一个人。

Part 2:Writing

以周记的形式审视自己现在的生活,设想将来的生活。避免不切实际的幻想,以保证所设计的东西是能够被真实使用的,而不是只拿来看的。

Part 3:Narrative Mapping

对场地进行调研,观察并记录一切吸引你的东西,建立与场地的连接。


Phase 2 初步设计

Part 1: Reading & Lecture

阅读相关建筑书籍,思考住宅设计如何回应具体的生活。

Part 2: Concept & Program

基于对自身、场地以及时代进程的理解,提出空间性概念并对设计进行整体策划。

Part 3: Concept Design

初步的平面、立面和剖面设计,概念模型制作


Phase 3 深化设计

Part 1:Reading & Lecture

对建筑体量、空间、材料、光线、家具等内容的探讨

Part 2:Design Development

全方位深化设计


Phase 4 表达

Part 1: Reading & Lecture

关于Presentation 和 Representaion 的探讨

Part 2: Do your drawings

通过各类图的组合,全面的表达设计过程及设计成果。



Studio成果

 

Short Writing 

任何形式的文字

 

Narrative Mapping

以个人化视角记录城市的场地分析图


1558072995644974.jpg

Narrative mapping from AA School


1558072995376350.jpg

Narrative mapping by Jack Gantos


Concept Diagram

1558072995283694.jpg

Sketches by Tadao Ando


1558072996764204.jpg

Diagram by BIG

 

Axonometric Drawing

1558072997187302.jpg

Axonometric Drawing by Herman Hertzberger

 

Section perspective

1558072997512265.jpg

Section perspective by Atelier Bow-Wow

 

Collage

1558072999537113.jpg

Collage by Rem Koolhaas


Plans & Elevations & Sections

1558072998180605.jpg

Plan by SANNA


1558072998147943.jpg

Elevation by DSDHA


19STU 游戏城市

We Make The City—Video Game Urbanism

游戏城市

1558072425652013.jpg


Studio 背景介绍:


数字媒体技术正在日益塑造我们的城市,We Make The City 小组旨在响应数据及科技的变化,调查数字媒体技术与城市生活之间的关系,以及其对建筑、规划、景观设计的影响。 

从手绘图纸、刀切模型到电脑出图、3D打印,设计的表达方式正随着技术的进步而变化创新。本次Studio试图通过引入游戏作为一种新的媒介,鼓励学生在虚拟世界中探索城市无限的可能性。由于“游戏”本身独特的交互性和灵活性,使得设计者、评判者甚至毫无基础的“观众”,都能在该平台直观的体验过程、参与设计、影响成果,我们的Studio将通过跨学科的创意协作流程,试图探索创新的城市设计工具和方法,城市设计变得不再高高在上,每个人都有机会亲历这一有趣的体验。


1558072363481717.jpg


1558072364983501.jpg


场地介绍:

黄浦江是上海市界内最大河流,被称为“上海的母亲河”,它将上海分割成了浦西和浦东,两岸分别形成了举世知名的外滩以及陆家嘴金融中心等上海重要地标。本次studio选取在历史、文化与商业上都具有代表性的黄浦江及其延伸地带的公共空间作为设计基底,以城市肌理作为图底,探索游戏设计的在地性。


1558072364407900.jpg


主题:We Make The City


简介:

在本次studio中,我们将闪回上海,并试图探讨设计中合作的力量和集体想象力,参与者将共同绘制游戏的交互界面,通过整理城市或文化的个人记忆来创建一个大规模的Back-up City。我们将考虑交通,住房,标志物和基础设施等多元城市层面,寻找新兴空间,甚至要求你快速做出设计决策。之后我们会将二维的图像转译到三维空间中,构建一个基于每个人对城市意象的可交互游戏。

作为设计师,你如何将规划愿景传达给人们,展现城市不同的未来? 你的作品作为Back-up City中的一个Bit,它会根据玩家的决定而变化吗?或者你是否允许用户重新格式化或操纵设计流程来探索你已经建立的场景?其他人又将如何参与并告知设计反馈的结果?

我们将在本次Studio中集中探索这些有趣而富有挑战性的问题,并且共同学习,共同进步。


1558072366148271.jpg


课程方法与媒介(MethodMedia):


Workshop:

头脑风暴将帮助大家找到兴趣点和设计痛点,通过切换尺度,功能和命令来展现个人的城市意象,然后小组一起合作绘制大型图纸,构建一个独特的城市提案。


Scenario:

构建叙事系统(narrative system),创建设计剧本(scenario),确定设计在系统中扮演的角色(roles),以及的该角色的功能(functions)和被赋予的职责(responsibilities)


Models:

将前期的手绘2D素材转译为3D,结合rhino、C4D、SU等建模软件制作原始游戏素材。


Game Engine:

通过简单Unity教学之后,学生能初步掌握将素材在游戏引擎中编辑、合成最终互动的结果,也可以作为直接出图输出平台。


1558072368446241.jpg


1558072367132706.jpg


1558072367376132.jpg

The bakerloos


1558072371961900.jpg


1558072369729987.jpg

You+Pea


1558072370532028.jpg


19STU 为什么建筑师不是上帝

Deus ex machina: why architects are not gods


课程背景(Studio Background):


Imagine a place where you have been ten, a hundred, a thousand times.

Imagine that this place is located in a very familiar zone where you lived for a lot of years.

Imagine that this place has low architectural and spatial quality and imagine that you have the power to transform that place in something which can bring new memories to the people.

What will you do in order to revive this place?
What will you do if you have the possibility to change something that is well stored in the people’s memory?

What will you do if you have some kind of big power that allows you to change everything?


1558069537617300.jpg


课程目的(Studio Objective):


The studio will focus on reviving old places, on giving a new identity to places that are forgotten and abandoned.

The Studio tries to focalize the attention at the relations that every spaces have with the city and the people who are living in it.

Every spaces is connected and linked phisically, with the city, and emotionally, in the people’s mind.

Architects must pay attention when they work on big scale projects. We are not gods.


Studio Contents:

- Urban design

- Architectural design

- Landscape design


1558069424234260.jpg


Studio基地现状(Studio Area):


1558069425771991.jpg


1558069426847633.jpg


19STU 地形设计

课程背景(Studio Background)


Lndform is a natural geographical feature or shape that appears on the Earth’s surface. Large landforms include mountains, plains and rivers, while small landforms include hills and billabongs. Landforms are created and shaped by geographical forces of nature, such as tectonic plate movement and erosion. Natural landscapes are made of a variety of landforms. A hill can be found in many different landscapes.

1558068663319054.jpg

Arizona Wave


1558068664148579.jpg

Sand Dunes on Earth


1558068664868666.jpg

Blue Ripples on Mars


1558068666706765.jpg


1558068665140122.jpg

Ripples on Mars


Unlike the types of naturally occurring landscapes, built landforms are created by humans. Built landforms provide evidence of human settlement and occupation of an environment. Features of built landforms include elements of infrastructure such as buildings, roads, transport, energy and sewerage systems. The construction of built landforms often results in the damage of destruction of natural forces but commonly incorporates some natural geographical features in its design.

1558068667966146.jpg


1558068668968912.jpg

The Hills of Governor Island


1558068669213448.jpg

The Garden of Cosmic Speculation


1558068669189547.jpg

MAD


课程目的(Studio Objective)


The studio will explore the parallels between designing and constructing the landforms that positively impact society, as well as understanding its inherent opportunities and limitations in specific site condition. A particular focus will be put on imaginative ideas, systematic thinking, projects logics, and construction methodologies.


1558068669980998.jpg


1558068672901630.jpg


项目基地信息(Site Info)


Urban is overbuilt in concerning to those skyscrapers. Jing’an Park is surrounded by high-rise commercial district near Jing’an Temple, which is one of the center locations in Shanghai. But how to create a peaceful oasis in the middle of urban life that mitigate city busy life is worth investigating.

1558068672455324.jpg

From Google Map


课程方法与媒介(MethodMedia)


This course involves a combination of lectures, workshops, case studies, and classroom exercises, covering a range of topics including: design thinking, system thinking, manufacturing operations, and prototyping. And trying to foster a design intelligence that engages quantitative and qualitative thinking, combining computational, visual, experimental, strategic, and aesthetic methods.

1558068672399499.jpg


课题成果(Studio Project)


The goal for the projects is to first push students generating natural mimicking methods and design thinking for problem solving , and then prepare students for the transition from the academy to practice by developing and constructing innovative solutions that can be tested and evaluated.

 


19STU 可穿戴式装置

作为身体的延伸,我们穿戴在身上的衣服,手表,项链等都在延展着我们对于环境的感知。在最近科技不断发展的情况下,IoT实现万物智联之后,我们的穿戴式装置又能对我们的身体产生怎样的影响?


1558068229749028.jpg

By Chrisoula Kapelonis


1558067593329055.jpg

Left: 20世纪早期为约翰四世设计的助听器; Right: 1980年代的助听器


studio类型


小尺度装置设计

适合:交互/小尺度建筑


1558067593622184.jpg

Left: By Lucy McRae; Right: By Lucy McRae


1558067593346843.jpg

By Lucy McRae


1558067593645076.jpg

By Lucy McRae


1558067594565322.jpg

By Lucy McRae


研究内容:

从要解决生活中某个实际问题,或者是作为一个对于身体的哲学思考出来,来考虑装置如何延展我们的感知。


材料:

1558067595894478.jpg

By Lucy McRae


可互动性:

1558067595568681.jpg


形态:

1558067595555586.jpg

By Lucy McRae


时间安排

Pre Studio


Reading and Precedent Study

Day1

 

Morning

Studio Introduction

Afternoon

Site first visit and Material

Recording

Night

Presentation of the site Analysis, Precedent Study then Group

Day2

 

Morning

Strategy/Program/Theme

Afternoon

Narritve(Desk Critic)

Day3

Morning

Narritve(Desk Critic)

Afternoon

Narritve Presentation

Day4

Morning

Infrastructure Strategy Development and On site Operation

Afternoon

Human-Site interface Strategy (Material/Heritage/Program/Circulation) Development and On site Operation

Day5

Morning

Critic (1st  Plan Sketch/ Layout)

Afternoon

Critic(Master Plan)

Day6

Morning

Critic (Master Plan and Storyline)

Afternoon

Presentation

Day7

Morning

Production

Afternoon

Production

Day8

Morning

Critic(Mapping)

Afternoon

Critic

Day9

Morning

Production

Afternoon

Production

Day10

Morning

 

Critic (Design Concept Diagram)

Day11

Morning

Production

Afternoon

Production

Day12

Morning

Critic (Perspective)

Afternoon

Critic(Construction Detail)

Day13

Morning

Production

Afternoon

Production

Day14

Midpoint Review

Day15

All Day

Critic

Day16

All Day

Production

Day17

All Day

Production

Day18

Morning

Critic(3D represenation)

Afternoon

Critic(Modeling)

Day19

All Day

 

Production

Day20

All Day

 

Production

Day21

All Day

Critic

Day22

All Day

Production

Day23

All Day

Pin up mock up

Day24

All Day

Production

Day25

Final Review

 

19STU 煤气再触发

Studio 场地:


场地含四块废弃煤气厂(自由选择一块场地进行设计)和一块“隐藏”场地,studio当日公布。


1558066005792283.jpg

1558066006339181.jpg


Studio 背景:


Town Gas民用燃气这个单词隐含着煤气与城市化的关联。上海是中国大陆城市燃气的发源地,人工煤气的供应始于1865年。新中国成立后,上海的燃气事业不断发展壮大,尤其是通过上世纪90年代的集中建设,在城区基本普及了燃气供应。可以说煤气是一种infrastructure trigger了城市的开发。而1999年,上海杨树浦煤气厂停产,天然气登陆上海,东海平湖天然气进入上海,开启了本市的天然气时代。2003年底,西气东输一线向上海供气,推动了天然气的快速发展。2015年6月,在上海燃气创立150周年之际,上海实现了管道燃气的全天然气化。而大量的原煤气设施还长期闲置并存在于各个小区中间。


1558066007231964.jpg


Studio 大纲:


将围绕几个核心技能点Mapping Framework Methodology Layer Program LandscapeEcology Morphology Detail Design等,来组织逻辑并试图解决问题。重点将考察Morphology

 

Studio Design Methodology:


针对 1.场地历史与工业流程

        2.废弃物改造循环

        3.gas holder contamination(town gas)

        4.城市context

        5.竖向

等方面进行深度思考

 

Studio  成果:


- Analysis (aspects chosen from groupwork and further developed)

- Spatial concept for the park (plan dwg,model, diagrams, originalimages)

- Context plan

- Site plan

- The plan figure in relation to existing topography and context

- Image form of the park (image types and form)

- Programme differentiation

- Critical Sections

- Important details and construction schemes

- Surfaces, planting, furnishings, lighting

- collage, renderings, bird view drawings

1558066838852569.jpg

Source: COVERED GARDEN - RIBA COMPETITION FOR GASHOLDERBASES


1558066838830536.jpg

Left: Zihan Zhu(Upenn) RAC2017

Right: YiruWang(Upenn), Shao Xiao(The University of Melbourne)Xueqing Wang(UCL) RAC2017


1558066839390428.jpg

Source:ShutingHan(GSAPP),Yifan Song(The University of Melbourne)RAC2016


19STU 展馆构筑与脚手架

Pavilion Scaffolding

Mix use ARCHITECTURE as new City Hub


[pavilion]

[puh-vil-yuh n]

noun

a light, usually open building used for shelter, concerts, exhibits, etc., as in a park or fair.

Architecture . a projecting element of a façade, used especially at the center or at each end and usually treated so as to suggest a tower.


A pavilion is often transformed from the essence of the Architect’s or creator’s belief and manifesto, could be an avant-garde ideas or a theme that is experimented  continuously. 


1558068066459954.jpg

@Peter Zumthor sketch Serpentine Gallery 


scaffolding

[skaf-uh l-ding, -ohl-]

noun

Scaffolding, also called scaffold [1] or staging,[2] is a temporary structure used to support a work crew and materials to aid in the construction, maintenance and repair of buildings, bridges and all other man made structures.


A Scaffolding structure is also similar with a pavilion which is often temporary, a structure which is mainly for functional and service but creates undoubtful beauty by itself, it is a space in between the city and the building which doesn’t belong to each side creating a neutral-space witnessing the city and the building.  


1558064202561379.jpg

@Yona Freidman sketch Serpentine Gallery and photo from internet 


We would like to encourage students using “pavilion” or “scaffolding ” as a concept or metaphor creating/inventing an argument or manifesto of your own understanding of a piece of a city. A piece of city that will become your own utopia that is created with one strong idea that is established during the process of the studio.  The studio will start from asking students analyzing “pavilions” and the theme“scaffolding”, on the order hand traveling through the site and city accumulating all information and creating your own project through the process. 

 

1558064203679020.jpg

@Sou Fujimoto tower and bus stop 


-Pedagogy 教学目标 


我們藉由對“pavilion”與“scaffolding” 兩件事情的探討與研究, 從激發與思辨的過 程找到⾃自⼰己對⼀一個新建築置⼊入到基地的態度。  

希望這個studio可以激發學⽣生對於⼀一塊城市的想像與演繹。從⼀一開始最抽象的思考兩個主題到⾃自⼰己的詮釋, 再利利⽤用得到的結果轉化到⾃自⼰己的設計上。

這會是⼀一個⾮非傳統線性思考的studio⽽而是前前後後,旁敲側擊發散再回歸的過程,

⽽而我們會利利⽤用攝影 拼貼 繪圖與模型擷取與激起的新空間想法。


Our wish is for this creative workshop to trigger and inspire students to generate a new and exciting interpretation of the city. 


1558064205657441.jpg


-Project Scope 项目范围 


基地研究范围包含:上⽣新所⻄南⽅地塊及附近周圍地區 (可單⼀建築或城市規 劃) 新功能置⼊:辦公與商業+新增功能(可以是社區中⼼,游泳場,博物館...etc) 


1. Pre studio 前期准备

    1-1 Pavilion Case study and scaffolding metaphor discussion

    1-2 Individual Site Visit 基地觀察 

 

1558064205736318.jpg


1558064205820730.jpg


2. Initial Observation 初步观察 

    2-1 Individual presentation 個⼈人匯報

每位學⽣生將前期準備的材料料進⾏行行個⼈人匯報

A. Three fundamental questions 三個基本問題

B. Twelve photos ⼗十⼆二張現場照⽚片  (A4 x 12)

C. Pavilion / Scaffolding 從討論的概念擷取⾃自⼰己有興趣討論的或⾃自創

    2-2 Group presentation 團隊匯報

三⼈人⼀一組,從各⾃自照⽚片中篩選12張,以分離(detach)、疊加(add)、扣除 (erase)等⽅方式重新 拼貼,同樣回答三個基本問題 (A3 x 3) 

    2-3 Group presentation 個⼈人匯報

結合 Pavilion / Scaffolding 的概念初步空間化但僅使⽤用⽂文字與空間拼貼表達


3. Urban Argument 都市論述

    3-1 都市更更新理理論與疊圖分析

<Renovation Dictionary of Received Ideas> 

<Urban Mapping 都市疊圖分析> 


    3-2 Group Work- Urban Argument 分組作業—都市論述 

    3-3 Individual Work- Design Concept 個⼈人作業—設計概念 


4. Individual Design 个⼈人设计推展 

    4-1 Lecture 講課:⼗十個建築表現案例例討論 

    4-2 Concept & Argument:論述與概念完善 

    4-2_A Concept & Argument to Design drawing preparation

分組討論與⽼老老師報告討論

同學之間依個⼈人興趣develop或合作以圖⾯面呈現研究內容.  

    4-3 Design Develop & Present:設計發展與表現 


5. Individual Presentation 個⼈人成果匯報 



Project Tools 准备工具

1. cutting board

2. scissors

3. cutter

4. markers

5. tracing paper

6. printer

7. camera or phone

8. HARD WORKING and happy mind



Reference Suggestion 建議資料料參參考

Made in Tokyo, Atelier Bow Wow

1558064206351485.jpg


Prada Center, OMA Rem Koolhass Serpertine gallery 

1558064206517635.jpg

19STU 城市边缘性景观

Studio背景


逐渐扩张的城市空间,在提供了多样性的城市形态中,也逐步驱赶着弱势群体的族群,这使得城市的发展面临着道德挑战。各国数百万无家可归者、弱势群体的需求而得不到回应,每天都面临着相似的困境。在这些城市,与不断发展的人工化、消费型城市空间无法协调的弱势群族或聚落的需求被一再吞噬,甚至面临社区、城市和资本的驱赶。


1558062749227881.jpg

Left: Metal studs outside private flats on Southwark Bridge Road, London. Photograph: Guy Corbishley/Demotix/Corbis

Right: Concrete spikes under a road bridge in Guangzhou city, Guangdong, China. Photograph: Imaginechina/REX


Studio的目的希望藉由对弱势群体的观察,侧重于确立弱势群体(人或者动物)的具体和特殊需求并在城市层面给予解答的方法,创造出适应不断发展的社会的特异性景观。在提供了空间的解答基础上,可以对城市的此种现象进行社会和道德层面的推进和思考。


Keywords: vulnerable groups, homelessness, homeless, politics of difference, liberalism, care ethics

1558076129290738.jpg

Left: ©DIANA HDEZ; Right: ©nendo. http://www.nendo.jp/



Studio大纲


将围绕几个核心技能点 Mapping Framework Methodology Layer Program Landscape Ecology Morphology Detail Design等,来组织逻辑并试图解决城市中的1. 选取确定的弱势群体并对生存环境进行深度的调研、分析 2. 自行选择场地,确定场地和对应群体的关系 3. 提出完整的设计方法论及策略4.空间处理方式及完整的图纸表达。


Design location

1558062749389674.jpg

或其他城市废弃地(自选)


Method: design studio

1. Diagnosis

2. Concept & storyline development

3. Design elaboration

4. Design resolution


By using different techniques to understand the (spatial) problematique and  have incredible insight into the solution of the area. The experimental techniques  (montage, transformation, decomposition) and design methods (scenario pattern,, analogy, flow, layers, scales) refine the ‘diagnose’ and design elaboration throughout the design process. 


1558062752654882.jpg

Left: Jacques Coulon, form montage study, Parc les Ardoisiéres – Trelaze, Angers. 1984

Right: West 8, Programme form study, Park Overbos, Beverwijk. 1990


Recommended literature:

1. Marx L. The Cultural Contradictions of Capitalism, by Daniel Bell[J]. Challenge, 1972.

2. Sombart W. Der moderne Kapitalismus[J]. Journal of Political Economy, 1927.

3. Clemens Steenbergen / Wouter Reh Metropolitan landscape architecture: urban parks and landscapes, Amsterdam: Thoth, 2011.



Studio成果


- Analysis (aspects chosen from groupwork and further developed)

- Spatial concept for the park (plan dwg,model, diagrams, original images)

- Context plan

- Site plan

- The plan figure in relation to existing topography and context

- Image form of the park (image types and form)

- Programme differentiation

- Critical Sections

- Important details and construction schemes

- Surfaces, planting, furnishings, lighting

- collage, renderings, bird view drawings

1558062751662697.jpg

Left: ©DIANA HDEZ; Right: http://graphicarchitectureporn.tumblr.com/post/155437653875/new-identity-sceneries-to-rebuild-a-community-in


1558062752777415.jpg

Left: http://www.landscapedesignideas.info/landscaping-tip/?1166246454

Right: http://futurearchitectureplatform.org/projects/9f196904-17ca-4bdb-9316-4bd7fdf406f0/



Studio时间表


参考文件:Studio课时间计划表


Pre Studio


Reading and Precedent Study

Day1

 

Morning

Studio Introduction

Afternoon

Site first visit and

Recording

Night

Site Analysis

Day2

 

Morning

Site Analysis

Afternoon

Site Analysis(Desk Critic)

Day3

Morning

Production

Afternoon

Analysis & diagnosis Presentation

Day4

Morning

Ecology Strategy Development and On site Operation

Human-Site interface Strategy (Material/Heritage/Program/Circulation) Development and On site Operation(Desk Critic)

Afternoon

Critic ( Concept & strategy)

Day5

Morning

Critic (1st  Plan Sketch/ Layout)

Afternoon

Critic(Master Plan)

Day6

Morning

Critic (Master Plan and Storyline)

Afternoon

Production

Day7

Morning

Narration(Desk Critic)

Afternoon

Production

Day8

Morning

Production

Afternoon

Presentation

Day9

Morning

Production

Afternoon

Production

Day10

Morning

 

Critic ( Spatial design   . program, diagram)

Day11

Morning

Production

Afternoon

Production(Desk Critic)

Day12

Morning

Critic (Perspective)

Afternoon

Critic(Construction Detail)

Day13

Morning

Production

Afternoon

Production

Day14

Midpoint Review

Day15

All Day

Critic

Day16

All Day

Production

Day17

All Day

Production

Day18

Morning

Critic(3D represenation)

Afternoon

Critic(Modeling)

Day19

All Day

 

Production

Day20

All Day

 

Production

Day21

All Day

Critic

Day22

All Day

Production

Day23

All Day

Pin up mock up

Day24

All Day

Production

Day25

Final Review


19STU 沿海城市设计

Studio背景


1558060817892064.jpg

Left: By Sasaki; Right: https://www.asla.org/2017awards/324291.html


大气变暖和洪灾一直是全球范内各行业的关注点,特别是景观和城市规划领域。无论在生态、社会还是经济方面,气候变化都对建筑环境产生了巨大的影响,包括导致湿地丧失、海岸侵蚀或淹没、以及飓风的持续时间和频率也大幅增加。

我们以位于美国德克萨斯州沿海的Galveston城为例,学习和研究如何通过设计缓解洪灾对沿海城市带来的灾害。


Studio大纲


课程目的:  

学习和研究如何通过设计缓解和减少因气候变暖、海平面上升带来的一些列问题对沿海城市造成的灾害。


应对的问题: 

场地及周边受到的当前和未来洪水灾害以及由大气变暖、海平面上升所带来的生命、健康、生态影响。


基地信息:

Galveston是美国著名的沿海度假城市之一。面积209.3 square miles (542 km2),海岸线长达30 miles (48 km)。但是受其地理位置的影响,Galveston面临着众多自然灾害,并且非常容易受到洪水事件和海平面上升等其他问题带来的影响。

 

方法与媒介:

1. Background and Problem Statement; 背景研究和分析

了解学习沿海城市面临的自然灾害,学会通过gis等数据(big data)分析方法沿海区域面临的问题:洪涝floodplain,海平面上升sea level rise,大气变化、飓风频率和等级Storm and hurricane,等


1558060819253828.jpg

Left: By Zixu Qiao; Right: By Sasaki


1558060822490821.jpg

By BIG


2. Inventory and analysis; 场地调研和分析

设计场地分析:场地用地性质、周边情况、海平面上升对场地的历史和未来影响、人口情况、生态环境脆弱性和社会经济脆弱性(social vulnerability)


1558060820735431.jpg

Left: By Sasaki; Middle: By Studio Outside; Right: By Zixu Qiao


3. Case studies; 案例分析


4. Conceptual design; 概念设计、提出应对方案

基于场地分析结果思考和设计策略方法。针对场地不同区域的不同问题设计出一系列的应对措施,整体以保护整个城市。


1558060821761641.jpg

By MIT CAU + ZUS + URBANISTEN & Deltares + Volker infradesign + 75B


1558060822791286.jpg

Left: By BIGRight: By SCAPE


5. Comprehensive master plan; 城市设计

基于设计策略进行城市和场地设计


1558060824618753.jpg

By: Sasaki/Rutgers/Arup


1558060825545458.jpg

Left: By Studio OutsideRight: By BIG


6. Design schematics /details; 设计细节

如具体的构筑、湿地公园节点、沿海观光场景


1558060826311933.jpg

By SCAPE


1558060827300742.jpg

Left: By SCAPERight: By BIG


19STU ELEMANTARY

Elements of Architecture looks under a microscope at the fundamentals of our buildings, used by any architect, anywhere, anytime: the floor, the wall, the ceiling, the roof, the door, the window, the façade, the balcony, the corridor, the fireplace, the toilet, the stair, the escalator, the elevator, the ramp

 

"When Koolhaas chose to focus on Elements, he produced a text (in both book and exhibition format) that gives us the tools to understand what architecture is and how is it has evolved (or stagnated). Even though he didn't invite people to show projects in the traditional sense, we saw a hopeful undertone to Elements -- it is a resource that can be revisited over and over again, one that will arm the current and future designers of our built world with the knowledge they'll need to address the issues they have yet to even confront.

AD editor


1557474374381678.jpg


课程背景(Studio Background)


雷姆·库哈斯提出的"Fundamental: Elements of Architecture"(建筑基本元素)的主题,其主旨在于用一种“分解”的独特视角去追溯、感知和理解现代建筑这一百年来的演变,即回归本源式的重新梳理。课题希望通过对建筑或者泛建筑类的原型做研究,重新定义该元素的功能、形式、内容、意义,创造新的空间内容。

不少建筑师或者组织对这么基本要素都有过研究和拓展,在Dogma 的设计 Field of Walls 里,墙回应了艾森曼的皮拉内西变奏曲,重新想象乔瓦尼·皮拉内西(Giovanni Piranesi)的坎波·马齐奥(Campo Marzio)蚀刻版画(1792年)。这种做法使得那些悬挂在一种原始的白色模型旁边的平面和剖面图变得迷人起来,嵌在蚀刻版画里的政治不是形式的作用,而是墙的作用所引导的。

It responds to Eisenman's Piranesi Variation's brief to reimagine Giovanni Piranesi's Campo Marzio (1792) etchings. The Belgian practice has rendered ravishing plans and sections which hang beside a pristine white model of a possible Rome dominated by a grid of walls. Dogma, cryptically, are lead by "how the politics embedded in the etchings are not a function of forms but of walls.

1557474947795524.jpg

Dogma, Field of Walls, 2012


Cité de Réfuge was developed within the context of the 2007 Rotterdam Architecture Biennale, the theme of which was 'Power'. Ceuta is a Spanish enclave on Moroccan soil. The project gives a face to the politicized border crossing at Ceuta: a refugee city in the no-man's-land between two cities (Ceuta and Tangier), between two countries (Spain and Morocco), between two continents (Europe and Africa). This city is formed by a large square of 482 x 482 metres that is surrounded by a colonnaded structure, like a thick rampart. Within this wall all the infrastructure elements of a border crossing are to be found: offices, hotels, stores… The walled plaza is left undisturbed, without a programme. It is a market square, a reception space, like a quay. In this way the Cité de Réfuge reflects the powerlessness to achieve solutions to the problems occurring on this border. At the same time the project investigates the city in its most radical, concise form: as a deliberate act, a political decision.

-dogma

 1557475050865585.jpg

CITÉ DE REFUGE, Dogma

 

HE STUDIO SOUGHT TO EVOKE THE POWERFUL EFFECT OF THEIR REPEATING STEPS. FLIGHTS AND LANDINGS THAT REACH,DOWN TO THE EARTH. COMPOSED OF 154 FLIGHTS AND ALMOST 2.500 STEPS. THE EFFECT OF CLIMBING UP AND DOWN VESSEL'S STAIRCASES CREATES A PERSONAL RHYTHM IN EACH VISITOR, RISING TO 46 METRES TALL. 

1557475098104564.jpg

Vessel  NY Heatherwick studio


1557475098941441.jpg

Las Torres de Catillas Auditorium International Competition. Nube Arena


1557475098292669.jpg

Connecticut pool house Sou fujimoto 


课程目的(Studio Objective)


课程总共分为四个阶段,通过训练,完成一个相对完整和成熟度高设计方案。


Phase 01-

Research and analysis 调研与研究 两个部分

  Part01.基本形式的研究,要求学生从基本形式(墙、窗、洞、梯、面、板、网、线、坡等等)寻找一种自己感兴趣的形式作为研究的开端,可以从历史性、功能性、社会性、空间地位等属性做研究

  Part02.经典案例的研究,从Dogma, Sou Fujimoto, Diller,Libeskind ,Heatherwick studio 等案例分析对某些具体的基本形式做的解读与创作.

制作成果如下: 

1557476692378304.jpg

He history of toilet


1557476761344987.jpg



Phase 02-

Concept and design 概念与设计 ,分两个部分

  Part01.慨念的提出,要求学生从几个方向展览馆、体验馆、城市纪念堂、墓地、森林阅读空间、临时建筑、等选择自己想要设计的方案,并自行拟定任务书。

  Part02.设计的开始,介绍切入设计的几种方法,空间操作、图像研究、类型法、叙事性、研究类、调研分析类等等。

制作成果如下: <