以前我们常说
方案一时爽,建模火葬场
今天要讲的这个模型
充分的向我们演示了一番
火葬场的景象
快跟小吧一起来看看
到底怎么建吧!
具体步骤
第1步:建模前,我们需要明确图中模型上下平面及中间的网状结构的连结方式到底是怎样的,这一点,模型图中已经告诉了我们了。
我们只需要照着画出来就行了,中间圆形半径设定为500mm。
第2步:这里主要是为了获得如下图的A、B等线条。
这里提供两种方法
方法一
1).将平面复制移动到正上方3000mm处,去除多余的直线。
2).后在如图的上下两个圆弧第三个节点之间连结一条直线,这个步骤是方便画圆弧。
然后画圆弧,弧高取在刚才画的直线的中点。
3).根据图片中的连结规律,将其与几个边界上的点连结起来。
这里画的圆弧就是后面用插件生成气泡皮肤用的边线。
4).到此步骤,模型外围边线就基本完成了,接下来画里面的分段。
因为图形中间有两个圆形的固定点(上图绿色圆圈位置),此处不能气泡插件直接识别为边线,只能将图形分为三段。
5).在分段的平面上按图上方式画出直线,这里的直线可以理解为是将图形切开分为三段后的截面边线。
(为了方便观察,我将圆弧线暂时隐藏了)
6).虽然容易眼花,但是别把线连错就可以了。
我们分别选中最左边和中间的三分之一,复制出来,开始拾取需要使用生成泡泡(SUAPP编号116)的边线。
(同色对应同区域)
7).删除多余的线。
后面就可以上插件了!
方法二
_攻爵_大佬找到了更为简单的方法,不容易出错,时间还比方法一快了一半不止。
(来自小吧的小声哔哔)
1).还是画成如图模样▼
然后在图示位置画圆弧,圆弧高度100mm。
2).将图示的两个原色区域分别复制一个出来。
3).去掉面,只留边线,按住SHIFT键,将图示位置的圆弧选中。
使用移动工具在蓝色轴方向上移动3000mm,就得到了边线了。
第3步:接下来就是愉快的生成皮肤时间了。
但是要注意:上一步骤中得到的边线不能直接用起泡插件(SUAPP编号116),不然就会发生以下情况▼
(无法生成)
解决办法:将边线选中后在图示方向拉伸4倍。
使用起泡插件(SUAPP编号116),起泡分割输入30。
然后敲Enter生成皮肤,生成完毕后再将生成的皮肤缩放回原来的比例。
因为最开始分段的最右侧区域和最左侧区域是一样的,所以到了这一步,模型的三分之二就完成了。
第4步:对中间区域重复上述建模,然后将分段拼接起来。
最终成图
特别感谢SketchUp吧 ID:_攻爵_的转载授权。
模型背后的八卦
模型建完了
怎么能错过这背后的八卦呢
2005年
台湾省台中市打算打造属于自己的明星建筑
“台中大都会歌剧院”
并于同年开展国际竞图
当时入围的方案都带有“明星”气质
其中Zaha Hadid和伊东丰雄的方案最为耀眼
Zaha Hadid竞赛图纸
伊东丰雄竞赛图纸
最终
伊东丰雄打败了扎哈夺得了此次竞标
方案中建筑的柱子和梁都全部消失掉了
管状柱不再限于上下直通
而是相互错位堆叠
最终生成了两套“管”体系
让整个模型空间成为了三维的连续空间
这个结构系统
被伊东君称为“衍生格子”
(Emerging Grid)
也就是我们这次建的模型了
仿佛看到了结构君和建模君手中的刀
哈哈哈
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评论列表(3条)
按图二的方法扩大4倍,在缩小0.4倍,最后2个模型拼起来,缩小的那个方向模型的总长大了400,求解。
@ソ别致美:应该是0.25
@ソ别致美:缩小不应该是0.25么?
又不说 是 那个插件:)
@这个男孩不太冷:就是这个吧的名字,SketchUp。
建模一时爽,一直建模一直爽,滑稽