卡拉特拉瓦打破了建筑与结构的障碍,成功的找到了建筑与艺术的最佳契合点,并以其独特的建筑语汇不断创造令人惊叹的建筑形象。
”
上一次我们讲了圣地亚哥·卡拉特拉瓦的作品
巴塞罗那聚光塔的建模步骤
(戳下图以了解详情)
今天为大家带来他的另一个优秀作品
坦纳利佛音乐厅的建模教程
在此之前,我们先来了解一下这个作品
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卡拉特拉瓦
竣工于2003年的坦纳利佛音乐厅地处西班牙加那利群岛。坦纳利佛音乐厅建筑由一间可容纳1800人的礼堂和一间可容纳400人的室内音乐厅构成,一道连接建筑两侧、跨度为50米的拱门最是富有艺术感与雕塑美,在空中划下一道动人的半弧,像一弯新月,又似张开的翅膀。
用闪闪发亮的砖块覆盖了整个大剧院的表面,使其外表能在白天和夜晚发光。悬吊弯叶状的顶板则提供了最佳的音响反射。
好了,项目大家了解了
下面与大家分享这个模型到底该如何建
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提问
步骤
形体分析&操作
观察图形,把各个面的关系理清,确定建模思路。
1.成体需要面,面需要线,那就先从线入手。在网上找到了坦纳利佛音乐厅的剖面图。
2.拆分形体大概可以分为三个部分。因为方法都相同分开建模,这里就简单阐述一下1部分的做法吧。
3.根据剖面图用自带工具画出这三条轮廓线。
4.利用制作坡道的原理,,使用空间曲线(SUAPP编号120)让刚画出的轮廓线在绿轴上有一定的矢量距离。这里会涉及到曲线的方向性,起点和终点的位置是根据画的第一个点确定的,有兴趣的同学可以研究下。而要调整曲线的方向可以使用翻转曲线工具(SUAPP编号435)。
5.同理给另外两条轮廓线一点绿轴距离。使用曲线放样工具(SUAPP编号427)封住面。
6.第二部分和第三部分采用相同方法。步骤依次为确定轮廓,画出空间曲线,曲线放样工具封面,最后镜像,顾不概述。
7.成果,这种基本没有一步到位的插件,插件是辅助工作该一步步建模的还是不能省略步骤哦。
提问者:Kirarara
回答者:走在路上的鸟