嗯?有人说Vray渲染成图像塑料?

Vray室内渲染牛,上山下海不费油

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想不想自己动手做出这样的渲染图?

点击下方视频一探究竟

↓↓↓

  完整视频  


*视频来自YouTube

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作者 Architecture Inspirations


  图文简述  

1.构思过程

首先勾勒出想要做的场景。这里打算作一个白天的餐厅渲染图,视觉焦点在前景的桌子和椅子,而背景有书柜和带框的照片或画作。

主光源来自右侧的窗户,同时天花板上再加一些灯具使上方不会显得太空。最后,在书柜和桌子上放置一些装饰品点缀环境。

风格使用极简工业风,材质使用木材、混凝土和金属的组合。

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(构思草图)

2.模型准备

在 3Dwarehouse.com找到合适的家具、灯具以及一些装饰品,因为没有找到满意的桌子,所以自己建一个简单但优雅的桌子。

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(桌子模型)

这样可以放入场景中了么?当然不行,我们还没有调整它们的材质。

对于桌子,这里会使用木质作桌面,混凝土材质作基座。混凝土材质使用以前用过的混合材质。(关于混合材质部分,参看文末推荐文章《好坑!Vray3.6做的地面好坑!》)

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(混凝土混合材质)

另外诸如植物、吊灯、椅子和书架都需要调整一遍材质,同时增加一些反射效果。

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(为钢铁侠增加反射效果)

画框部分放一张喜欢的图片,并在外面添加一层玻璃材质。

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(画框外层加玻璃材质)

3、场景布置

由于桌子与椅子处于视觉焦点,所以优先布置它们。画出餐厅地面,这里设置为20x30英尺。之所以设置得比较长是因为考虑到相机需要一定的距离。

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(摄影机与视图的距离)

然后拉起墙,开出两面窗户。由于窗户不在视图内,所以并不需要详细做。这里是两个距离地面2英尺的3'x5'窗户。

接着放入其余的家具、灯具和装饰品。

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(简单开两个窗户)

4、灯光设置

对于阳光,通过阴影设置将它调整在能照进窗户的位置,这样能为视图增加对比度与立体度。如果觉得光线还是有点暗,可以将其倍数设置为2。但这样只会使阳光更强烈,而我们需要的是点亮整间餐厅。

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(太阳光源)

所以需要再补充一些矩形灯光。这里设置内部灯光强度50,外部灯光强度100。另外房间后面还添加了网状灯,它的强度较低,目的是为了增加灯具和画框玻璃材质的反光效果更加明显。

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(添加矩形光源)

5、渲染图片

设置好图片输出大小与质量后,就可以开始渲染了。渲染成图如下:

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(渲染成图)


模型与材质贴图

点击下载(48tk )
【Vray软件下载地址】

http://www.sketchupbar.com/download

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发布者:建筑学院,未经许可禁止以建筑学院-Archcollege 版本转载,文章链接:https://www.archcollege.com/tutorial/%e5%97%af%ef%bc%9f%e6%9c%89%e4%ba%ba%e8%af%b4vray%e6%b8%b2%e6%9f%93%e6%88%90%e5%9b%be%e5%83%8f%e5%a1%91%e6%96%99%ef%bc%9f

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评论列表(4条)

  • 小黑龙君的头像
    小黑龙君 2019-07-05 上午11:01

    视频呢 没看见啊

  • 匿名的头像
    匿名 2019-07-05 上午11:49

    等我有钱了我一定要买个能看视频的手机。。

  • 何的头像
    2019-07-06 上午10:09

    酷,加油呀

  • 南枫向晚.丶的头像
    南枫向晚.丶 2019-07-06 上午11:59

    学习了

  • 阿狗子的头像
    阿狗子 2019-07-13 上午11:21

    请问模型密码多少