玩转空间中的神圣光影 | 教程 建筑学院 • 2020-01-08 上午9:27 • 学生, 建筑设计, 按角色, 经验 精心设计的光影往往成为一幢建筑给人最深刻的体验,当我们的方案对光影变幻进行了精心设计,要如何将它呈现出来呢? “光”,似乎是建筑设计永远绕不开的话题,精心设计的光影往往成为一幢建筑给人最深刻的体验,当我们的方案对光影变幻进行了精心设计,要如何将它呈现出来呢?今天就为大家带来一幅以光为主题的小场景表现,看写实渲染如何玩转空间中的光影~ 先通过一张动图快速浏览一下本期图纸的制图过程吧~ STEP 1 模型准备 本期教程是对一张网络图纸的临摹,所以第一步就是对模型的还原啦。建模阶段要注意就是按材质区分好图层,这样会方便我们接下来通过Vray赋予材质~ 这张图的材质较少,拱券部分是粗糙的混凝土材质,地面与天花是带有一定反射的石材材质,我们按照这两种材质分好图层就OK啦~ 接下来要做的是调整视角,首先我们要做的是将透视模式切换成两点透视,然后找到一个与原图相近的视角就可以了。我们上面建模的是纵深向的一个组,接下来我们要不断复制它以达到一个纵深的效果。这里大家记得要保存场景哦~ OK,我们开始渲染前准备好的应该是如下的一个场景~ STEP 2 赋予材质 接下来是赋予材质,小编这里用的是Vray4.0,内置了常用的一些预设材质,我们可以直接从材质库中选择与我们需求相近的材质,在此基础上进行微调,没有更新Vray的小伙伴可能要自己下载贴图来制作一下了哦~ 这里主拱和格栅选用Concrete simple_D01,对贴图大小(RepeatU/V)调整让纹理尺寸适合我们的场景~ 地板和天花板选用Concrete Flooring_I01,根据参考图我们可以看到地板有比较明显的反光,所以在reflection参数下进行调整,提高材质的反光效果,具体参数可以参考下图~ 可以对比一下参数调节前后的材质区别: OK,这样一来我们的材质调节就已经完成啦~ STEP 3 布置光源 接下来就是本期教程非常关键的一步了:光源的布置。 我们先来观察一下原图的光影: 可以看到原图的光影非常复杂,显然仅仅依靠默认的阳光是无法达到我们所期待的效果的,为了强化阳光穿过拱券的效果,我们需要在必要的地方进行一些补光~ 首先我们要选取主光源,小编先是尝试了使用RHINO自带的阳光系统,发现渲染效果不佳,所以改用矩形光源来模拟阳光,用左右两个不同角度的矩形光源来充当主要入射光来源: 第二步,我们观察原图会发现顶部与右侧拱券被很强的光源所照亮,所以我们在每一层拱券外补充一个矩形光源向建筑内部打光,通过试渲调整光照强度。这里需要注意将光源设置为不可见,避免遮挡主要入射光源~ OK,布光完成! STEP 4 调整渲染参数 由于亮部过曝,导致我们在渲染图中已经看不清顶部的细节,但在原图中我们仍然是可以看到一些细节的,所以我们在rendermaterial中勾选了lighting以便后期在PS中进行调整~ OK,经过上面的材质调节、布光等一系列操作我们就可以开始渲染啦~ 渲染完成我们发现画面的光感太过锐利,这时我们可以在渲染界面底部工具栏打开lens effect,通过bloom effect制造朦胧感~ 通过bloom effect的参数调节,我们可以得到如下的效果: STEP 5 PS 调整 首先我们用camera raw调整曝光,对比度等参数: 色彩上用分离色调调整,亮部偏暖黄色,暗部略带紫色: 通过调色,我们可以得到如下的效果: 接下来是要营造空间中丁达尔效应产生的光束,这里我们可以直接用笔刷绘制,绘制完成添加高斯模糊以削弱笔触的生硬感,图层模式调为柔光,根据效果调整不透明度: 再接下来,我们需要用到之前渲染出的lighting图层,将它叠加在现有的图像上,模式选择正片叠底,用蒙版将可见范围限制在顶部栅格与左侧栅格,不透明度调节至约15%即可,这样我们可以强化顶部及左侧栅格的暗部,弱化过曝带来的细节损失~ 最后,我们可以再来一轮整体调色,ctrl+alt+shift+E盖印图层,camera raw工具降低暗部亮度。 OK,这样一来我们今天的图纸就完成啦,最后再来通过一组动图回顾一下吧~ 好啦~本期的制图教室就到这里啦 END 官方网站地址 http://www.lac-studio.com 联合 Linking | 学术 Academy | 创新 Creation 本文来自 © 建筑学院, 发布于 © 建筑学院官方网站。 未经授权,禁止转载或摘编。 编辑版本版权归 © 建筑学院官方网站 所有, 设计、图纸及照片版权归设计方 © 建筑学院 ↗ 所有。 查看作者在建筑学院发布的更多作品: 建筑学院 @ 建筑学院官方网站 PS后期效果图 建筑学院编辑 下载原图 收藏 0 关于作者 建筑学院编辑 关注私信 9.0K 文章 202 评论 6 粉丝 建筑学院(ArchCollege)是中国领先的建筑师移动垂直社区,成立于2012年,超过 70% 的年轻建筑师正在使用我们的产品。我们致力于通过建筑设计新媒体与在线教育平台,连接教育、行业与科技,为建筑师提供灵感与成长支持,陪伴并见证每一位青年建筑师的专业进阶与时代探索。 “同在屋檐下”:小石村文化大院 / 时地建筑工作室 上一篇 2020-01-08 上午8:30 远眺山麓炊烟人家——杭州偶寄精品民宿酒店 / 是合设计工作室 下一篇 2020-01-08 上午9:30 猜你喜欢 PS如何做出真实渲染风效果图?| 效果图教程 2020-04-02 PhotoShop 学院累积阅读13.5w,8087次收藏。8张图,《如何高效完成建筑基础图纸表达?》 2020-05-29 建筑设计 效果图的艺术:用SketchUp, AutoCAD 和 Photoshop创造绝佳的水彩效果(内附视频) 2016-10-28 3D Max 每日福利 / 分享一波超写实风格的效果图 2018-01-26 图纸 【PS】简易建筑平面图教程(中英字幕) 2019-07-14 PhotoShop Su如何导出适合ps出来的白模? 2016-10-02 PhotoShop 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交