经验
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经验 | 泥萌要的小清新建筑制图思(tao)路
小伙伴 @今晚打老虎 后台留言,询问来福一些关于小清新轴侧图&分析图的制作,并没有拿到你的例图,不过小清新嘛,来福猜猜也知道就是P站那一种啦:)那么今天大家一起来看看小清新的图面套路。涉及工具:SU、AI、PS。这种图在P站一抓一大把,有时候你会被学长们鼓吹的无法描述的神の绘图技法,吓唬的一愣一愣的,其实非常非常的简单。 如果这篇教程可以简化的话,那么就会变成:「耐心细心!教程完。」:)
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经验 | 高质量剖面临摹教程
如果你想制作剖面图,打开P站,搜索剖面图作为参考图,底下这一张相信很多同学都看过,这张剖面出色的绘制出阳光是一大亮点,这篇教程临摹这张点击率超高的剖面图,并且在整体效果方面进行深化调整,力求做到更出色。
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Rhino中的Curve,CurveObject,GH_Curve的区别与不同
之所以选择此三者,是因为Point太简单,而Surface物件又太过复杂,剩下不表。当然通过此三者,你可以进而推广到其他地方。最好的资料莫过于SDK。
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效果图的艺术:用SketchUp, AutoCAD 和 Photoshop创造绝佳的水彩效果(内附视频)
选择水彩效果是因为我们希望尝试新兴的表现技术,它们可能来自于其他领域如艺术,平面设计和漫画,从而借鉴与融合其他的建筑可视化原则和方法。