经验 | 最少的渲染,最大的效果

我相信很多同学跟我一样,辛辛苦苦的渲了几个小时甚至十几个小时,发现并未取得什么了不起的成果。对于觉得效果图一直未入门的同学来说,这期刘昕闻将拿自己的一张剖透视做例子,讲讲怎么用少量的渲染做出这样的效果。

编者按:我相信很多同学跟我一样,辛辛苦苦的渲了几个小时甚至十几个小时,发现并未取得什么了不起的成果。对于觉得效果图一直未入门的同学来说,这期刘老板将拿自己的一张剖透视做例子,讲讲怎么用少量的渲染做出这样的效果。 

640.webp (76).jpg 

“三分渲,七分P”

是效果图界的至高真理

640.webp (77).jpg 

这张剖透视的主要思路就是用su导出各种风格的图片,再把它们用不同的图层样式和透明度叠加,最后加上一些细节。听起来还蛮简单对不对<( ̄︶ ̄)>

Step1:图层导出

首先我们会需要从su里导出几张风格不同的图

640.webp (78).jpg

阴影:关

边线样式:边线

显示模式:消隐

640.webp (79).jpg 

阴影:关

边线样式:边线

显示模式:x光透视模式+消隐

640.webp (80).jpg 

一键速渲

不知道怎么导出的话,看这里:

1. 调好需要的显示样式,主要要调的参数就三种:   阴影 边线样式 显示模式

2.  导出

经验 | 最少的渲染,最大的效果

经验 | 最少的渲染,最大的效果

导出的时候要把像素的设置的大一点,这样边线才会细,图也会清晰

*图层导出的用法远不止这么几种,和step2组合起来变换无穷,以后有机会我们慢慢聊。

Step2:图层样式

在把这三张素材统统拖进ps之后,有两个关键的参数要注意,即图中的图层样式透明度

经验 | 最少的渲染,最大的效果

经验 | 最少的渲染,最大的效果

调好之后会是这个样子。

Step3:剖面线,人物,与配景

离大功告成还有最后一步~ 给图加上剖面线,人物和配景

人物和配景都需要小心挑选哦,这样图片才显得生动

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加上剖面线

640.webp (86).jpg 

加上建筑内部人物

640.webp (87).jpg 

加上周围配景 

Step4:天空

由于这张图不是纯正的效果图,而是剖透视,所以这一步并非必要的。不过我们拿来练练手也无妨~

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首先拖入天空材质

640.webp (89).jpg 

再用蒙版或者直接用橡皮擦擦出自然的过渡

Step5:后期

这张图基本没有使用任何的后期。但对于纯正渲染图,尤其是彩色的图来说,非常的必要

后期主要包含以下几种效果

亮度对比度:亮度稍微拉高,对比度拉高

色相饱和度:饱和度拉低,必要时可以用色相条着色来使图面颜色统一。

640.webp (90).jpg 

镜头光晕:先开一张黑底的图层,打开滤镜渲染镜头光晕

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把图层样式设为滤色,调整一下光的位置。

640.webp (92).jpg
效果会是这样。

640.webp (93).jpg

最后一步!在地面部分叠加一张材质肌理,调整一下画面比例以及明暗整体关系,大功告成。

最后!还是忍不住要提醒大家一点(。・ω)ノ゙

图纸的表达是基础,图纸的逻辑和方案本身才是灵魂,切勿走火入魔!


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评论列表(7条)

  • lbl的头像
    lbl 2018-05-19 下午8:21

    所以这篇的意思是剥离掉渲染的成分,PS怎么做..

  • adv的头像
    adv 2017-12-26 下午7:48

    请问一键速渲那个怎么弄

  • 小太阳的头像
    小太阳 2018-01-01 下午7:55

    可是Su里导出的线稿不是大部分都要经过处理才是正确的吗?

  • 啦啦啦的头像
    啦啦啦 2018-01-04 上午1:03

    一键速渲怎么弄?是插件吗?

  • 随风听雨的头像
    随风听雨 2018-01-09 上午10:06

    请问,一键速渲是什么?

  • M你好再见的头像
    M你好再见 2018-01-16 上午2:50

    请问一键速渲是什么呀

  • 请输入您的昵称的头像
    请输入您的昵称 2018-06-15 下午12:14

    请问一键速渲好用吗

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