线稿风出图表达: 万物皆可Hatch 建筑学院 • 2019-04-15 上午10:12 • PhotoShop, SketchUp, 建筑设计, 经验, 软件教程 说起画图的话,如何快速美观的表现是非常重要的 分享人:EX君 蛀牙患者 说起画图的话,在一次次ddl的逼迫下,如何快速美观的表现是非常重要的。居然被筑学社的大佬认可了,就在这里就和大家分享一点我的心得吧。 作为漫画和艺术的重度沉迷者的我曾经也尝试过写实风插画风,但最后还是觉得线稿风和漫画风的表达最为顺眼。个人觉得做到这种风格最重要的一点就是使用不同的pattern进行Hatch,这在漫画中就是网点纸的使用。 其实在任何Drawing中,Pattern都是不可或缺的一部分。比如在常见的波谱艺术中,利希滕斯坦(Roy Lichtenstein)就深谙此道。他的作品取材于漫画,善于使用平面的,爆炸式的,引人注目的图像。有人说波普艺术是将抽象艺术符号化的表达,而其表现结果往往体现在线条和形式简洁明了,其中就不乏这样的简单的填充。在这些作品中大家更应当关注一下线宽和比例关系,这是让你绘画更加顺眼的要点。 @Roy Lichtenstein 再举一个例子,大卫霍克尼(David Hockney)老先生,善于将场景平面化和扁平化,也时常使用hatch来抽象画这种空间感,可能这就是绘画中所强调的当你从不同距离去欣赏一幅画时,要能看到不一样的东西(hatch的纹理也要有些变化呀,推荐使用ai自己创造属于自己的填充纹理)。 @David Hockney 【注明】 本文只涉及Photoshop技术层面探讨 涉及“设计”的评判一致属超纲内容 好了说了这么多大佬,还是回到自己的图纸吧,我挑了一张大三时期比较有代表性的剖透视来和大家说明: 先放成图 ▼ 素材 剖面手册(Manual of Section)这本书,是剖透视界的至宝了。当时一位朋友直接买了一本英文原版的,于是我就借过来研读了一个学期(请这位好友不要打我),现在有中文版了,价格也良心了很多。同时还配套安利的一些日本事务所的剖透视图集(比如kuma),他们的线稿风格非常值得学习。放图给大家参考一下。 ▼SU 角度选择,建模,导出线稿 出的时候这个时候我一般会单独创造一个文件,然后把多余的背景的模型都删掉。(不然的话可能就死在导出线稿这一步了) 同时要善于用3dwarehouse去找到适合的配景来丰富画面。(这个原来的模型找不到了,就给大家示意一下) 我剖透视的一般做法是先用平行投影模式让模型正对着自己,然后改成透视,这样一般角度会比较正。(图面的角度的选择是最需要审美的一步,大家平时爱摄影的相信能处理的比较好,因为个人感觉基本原则和摄影一样。) 更重要的是要注重和方案结合,比如我的方案中这个剖面主要表达的是新老建筑的一个结合的关系,所以特地选了又能剖到老建筑又有新建筑的角度(超纲)。然后定下了建筑的角度后就可以开始放家具细化了。 记得保存场景导出阴影哦。(导出的时候分辨率调高一些,上图为失败案例哈哈哈) ▼CAD 线稿处理 第一步 清理线稿,同时也要补充线稿,这个过程就和画画一样,哪里加个人哪里加灯,哪里加桌子。 第二步 加上轮廓线,并且hatch出剖到的面,现在su导出的时候自带这个图层,可以很方便的填充啦。 第三步 Hatch 在cad中要注意的是最好使用多线来进行绘画,Hatch就可以用选取点了,直接用选取轮廓hatch,又快又好。(仔细看,屋顶和地板的纹理) (用这个select boundary) 导出pdf的时候要多次比对各个图层的线的导出情况,我一般的做法是不同粗细的线分不同的图层,在打印样式的时候修改,比较方便。从cad导出的时候已经初具雏形了。 ▼ PS填充和背景的处理 最后一步就是填充啦,我常用的两个快捷键就是W和B。W就是魔棒选择,B就是油漆桶,有一点小技巧就是说你填充的时候先填充成像vray的材质通道一样,不同的材料用不同的颜色,然后每个都单独一个图层。 先填上最深的图层的颜色。 这个时候图纸的黑白灰的关系必须要有一个比较明确的想法了,这样你挑选hatch的时候就会比较方便,深的地方可能可以多叠几层,浅的地方调整一下透明度。之后使用PS的图案填充功能,调整不同的尺度的填充图案。 给线稿叠加颜色,地面叠加成深色 加上阴影和小人,然后用点来填充天空。 大小的话可以直接用缩放来调整,非常方便。 最后用橡皮擦出来点云,加一些常见的线稿风配景,一张线稿风的剖透视就完成啦。根据不同的方案作出不同的线稿颜色的变更就好。 不过这个时期对于hatch的叠加的研究还不是很深入,后期大家有兴趣可以尝试一下多个hatch叠合在一起,会产生意想不到的效果。包括不用线框,纯用hatch来做图,相信我你会被自己吃惊的。 当然了AI也可以做到填充的功能,AI的好处是可以自定义填充的样式,做到专属于自己的填充,这里有一些自己的成图。劣势是比较卡,不适合大图的渲染。 同样手法处理的别的方案的一些透视图,大家兴趣可以参考一下。 Photoshop这种东西,总有些你觉得你可能一辈子都不会用到的功能,然后第二天的就跪下了说真的好看。 如果大家对于漫画风表达或者平面设计感兴趣,也欢迎多找我交流。 最后,感谢筑学社给我这样一个分享的机会,对我自己来说也是对一段时间出图经验的总结。期待在这里未来能看到建院有才的大家的更多的分享。 没有少爷网红的少年 我们是由华南理工大学建筑学院学子 成立的旨在促进学术思想交流的社团 微信ID gh_d26caa5f10b8 本文来自 © 建筑学院, 发布于 © 建筑学院官方网站。 未经授权,禁止转载或摘编。 编辑版本版权归 © 建筑学院官方网站 所有, 设计、图纸及照片版权归设计方 © 建筑学院 ↗ 所有。 查看作者在建筑学院发布的更多作品: 建筑学院 @ 建筑学院官方网站 软件风格 建筑学院编辑 下载原图 收藏 5 关于作者 建筑学院编辑 关注私信 9.0K 文章 202 评论 6 粉丝 建筑学院(ArchCollege)是中国领先的建筑师移动垂直社区,成立于2012年,超过 70% 的年轻建筑师正在使用我们的产品。我们致力于通过建筑设计新媒体与在线教育平台,连接教育、行业与科技,为建筑师提供灵感与成长支持,陪伴并见证每一位青年建筑师的专业进阶与时代探索。 在静谧诗意的空间,体验归隐的生活艺术:领秀山艺术馆 / 霍普股份HYP-ARCH 上一篇 2019-04-15 上午9:30 五步完成一张小清新效果图 下一篇 2019-04-15 下午12:00 猜你喜欢 非典型建筑师张轲:对追随风格流派不感兴趣 | 面孔 2017-09-26 建筑设计 | 建筑智囊团 | 流线分析图怎么画? 2019-01-14 建筑设计 平面秘笈:形式 · 风格 · 工具,烦恼拜拜~ 2017-08-18 平面图 千与千寻模仿秀 | Rhino-UE4 2018-08-19 Rhino 我这一套Rhino组合拳打下去,你可能会死……而复生 2019-06-25 建筑设计 如何通过Enscape3.1 提高渲染性能和质量 2021-08-06 建筑设计 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交 评论列表(5条) x先生骑了个怪 2019-04-15 下午11:35 最后的小哥哥有点小帅哈哈哈哈 回复 Alan 2019-04-18 下午5:37 所以说hatch到底是什么意思 回复 Antalya 2019-04-21 上午12:10 @Alan:cad里快捷键H填充 回复 Alan 2019-04-18 下午5:38 hatch 孵化? 回复 Antalya 2019-04-21 上午12:11 2018直接导出的剖透视面和导出二维模型的剖面合不上呀 有什么解决方法吗? 回复