[vray for sketchup渲染教程]③—灯光篇 建筑学院 • 2014-09-10 下午2:40 • SketchUp, Vray, 学生, 建筑设计, 效果图, 经验 所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用 vray灯光和HDRI贴图来照亮场景,有时候也可以使用 自发光。 一般来说,建筑的打光方法参照现实中的光源就可以了,只要正确认识现实中的光照,基本上可以实现良好的光照效果。 本文来自 © 建筑学院, 发布于 © 建筑学院官方网站。 未经授权,禁止转载或摘编。 编辑版本版权归 © 建筑学院官方网站 所有, 设计、图纸及照片版权归设计方 © 建筑学院 ↗ 所有。 查看作者在建筑学院发布的更多作品: 建筑学院 @ 建筑学院官方网站 灯光篇 建筑学院编辑 下载原图 收藏 7 关于作者 建筑学院编辑 关注私信 9.0K 文章 202 评论 12 粉丝 建筑学院(ArchCollege)是中国领先的建筑师移动垂直社区,成立于2012年,超过 70% 的年轻建筑师正在使用我们的产品。我们致力于通过建筑设计新媒体与在线教育平台,连接教育、行业与科技,为建筑师提供灵感与成长支持,陪伴并见证每一位青年建筑师的专业进阶与时代探索。 [vray for sketchup渲染教程]②—材质篇 上一篇 2014-09-06 下午4:57 [vray for sketchup渲染教程]④—案例解析 下一篇 2014-09-12 上午11:16 发表回复 请登录后评论...登录后才能评论 提交 评论列表(7条) 碧海蓝天 2016-08-27 下午1:06 为啥这个没有下载链接 回复 terrylueng 2014-09-10 下午6:25 美文 点赞!!! 回复 默树 2014-09-11 上午3:14 赞! 回复 小怎 2014-10-06 下午5:39 感谢分享! 回复 蓝银 2014-11-15 下午6:34 非常感谢你的课程 回复 vedeson 2014-11-20 下午12:14 余大神就是牛! 回复 徐超 2015-11-20 下午10:14 链接没有了啊,大神! 回复 Tokyo Drift 2017-06-01 下午1:14 vray渲染出来模型中有两个很大的面,把模型何来隔开了,有大神知道是怎么回事吗?马上就要交课题了,各位大神帮帮忙 回复