渲染到后期的整个过程以及思路
渲染折腾起来就是头冷
如何渲染浪漫的气球场景
通道贴图的用法
Vray室内渲染牛,上山下海不费油
四合院
本次为一个博览园的设计,根据要求需要一个博览馆建筑和入口集散的广场;我们根据CAD对小组的方案进行了建模,因为当时时间紧急,又是使用GH这个不太熟悉的软件对博览馆进行的建模工作,所以博览馆建模比较粗糙(不过也没有关系,可以用PS弥补)。
这是我模仿penda风格做的一张渲染图,也是第一次尝试用渲染模拟手工模型。penda的风格一直都是我非常非常喜欢和向往的,清新优雅,可读性强。
从这个案例里学会调节参数
如何减少渲染难度,将任务转移到PS上,并且依靠堆叠素材的技巧,减少工作量。