楼梯
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陶片层层,‘欧洲电影中心CAMERIMAGE’竞赛方案 / 隈研吾事务所
隈研吾建筑事务所在欧洲电影中心CAMERIMAGE大楼设计竞赛中,为波兰托伦市中心打造了一个全新的地标建筑,以此颂扬电影与建筑,并将两者融合、展现它们作为艺术“共通的表达形式”的设计。
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猿厂营造办公楼建筑改造 / 之行建筑事务所
如何使建筑能不止于在社交媒体上的视觉奇观,同时能更多的回归真实的空间体验,为来访的顾客和员工创造细腻、舒适的空间环境,是我们在本案中希望做出的一点简单讨论和思考。
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EZ 幼儿园,阶梯空间搭建趣味游戏场所 / 日比野设计 + Kids Design Labo
常规幼儿园的楼梯都有围栏控制以防儿童自行上下,EZ 幼儿园却反其道而行之,将楼梯放置在建筑中心,不同年龄的孩子们在此聚集交流。楼梯和台阶成为了充满童趣的游戏场所,一如在山间嬉戏打闹的场景。
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“一线天”泉州C&Z雕艺室 —尹培如建筑工作室
晴天,自一线天直泻下来的阳光缓慢移动,制造丰富的光影变化;雨天,自一线天泻下的雨水形成壮观的水幕,雨水沿中部微凹的水道下流,汇至第1休息平台的集水槽,空间与大自然产生生动的交融。